Description

数字和数学规律主宰着这个世界。
 
机器的运转,
 
生命的消长,
 
宇宙的进程,
 
这些神秘而又美妙的过程无不可以用数学的语言展现出来。
 
这印证了一句古老的名言:
 
“学好数理化,走遍天下都不怕。”
 
学渣小R被大学的数学课程虐得生活不能自理,微积分的成绩曾是他在教室里上的课的最低分。然而他的某位陈姓室友却能轻松地在数学考试中得到满分。为了提升自己的数学课成绩,有一天晚上(在他睡觉的时候),他来到了数学王国。
 
数学王国中,每个人的智商可以用一个属于 [0,1]的实数表示。数学王国中有 n 个城市,编号从 0 到 n−1 ,这些城市由若干座魔法桥连接。每个城市的中心都有一个魔法球,每个魔法球中藏有一道数学题。每个人在做完这道数学题之后都会得到一个在 [0,1] 区间内的分数。一道题可以用一个从 [0,1] 映射到 [0,1]的函数 f(x) 表示。若一个人的智商为 x ,则他做完这道数学题之后会得到 f(x)分。函数 f有三种形式:
 
    正弦函数 sin(ax+b) (a∈[0,1],b∈[0,π],a+b∈[0,π])
 
    指数函数 e^(ax+b) (a∈[−1,1],b∈[−2,0],a+b∈[−2,0])
 
    一次函数 ax+b (a∈[−1,1],b∈[0,1],a+b∈[0,1]
数学王国中的魔法桥会发生变化,有时会有一座魔法桥消失,有时会有一座魔法桥出现。但在任意时刻,只存在至多一条连接任意两个城市的简单路径(即所有城市形成一个森林)。在初始情况下,数学王国中不存在任何的魔法桥。
数学王国的国王拉格朗日很乐意传授小R数学知识,但前提是小R要先回答国王的问题。这些问题具有相同的形式,即一个智商为 x 的人从城市 u 旅行到城市 v(即经过 u 到 v 这条路径上的所有城市,包括 u和 v )且做了所有城市内的数学题后,他所有得分的总和是多少。

Input

第一行两个正整数 n,m 和一个字符串 type 。
表示数学王国中共有 n 座城市,发生了 m 个事件,该数据的类型为 type 。 
typet 字符串是为了能让大家更方便地获得部分分,你可能不需要用到这个输入。
其具体含义在【数据范围与提示】中有解释。
 
接下来 n 行,第 i 行表示初始情况下编号为 i 的城市的魔法球中的函数。
一个魔法用一个整数 f表示函数的类型,两个实数 a,b 表示函数的参数,若
    f=1,则函数为 f(x)=sin(ax+b)(a∈[0,1],b∈[0,π],a+b∈[0,π])
    f=2,则函数为 f(x)=e^(ax+b)(a∈[−1,1],b∈[−2,0],a+b∈[−2,0])
    f=3,则函数为 f(x)=ax+b(a∈[−1,1],b∈[0,1],a+b∈[0,1])
接下来 m行,每行描述一个事件,事件分为四类。
    appear u v 表示数学王国中出现了一条连接 u 和 v 这两座城市的魔法桥 (0≤u,v<n,u≠v) ,保证连接前 u和 v 这两座城市不能互相到达。
    disappear u v 表示数学王国中连接 u 和 v 这两座城市的魔法桥消失了,保证这座魔法桥是存在的。
    magic c f a b 表示城市 c 的魔法球中的魔法变成了类型为 f ,参数为 a,b 的函数
    travel u v x 表示询问一个智商为 x 的人从城市 u 旅行到城市 v 
(即经过 u到 v 这条路径上的所有城市,包括 u 和 v )后,他得分的总和是多少。
 若无法从 u 到达 v ,则输出一行一个字符串 unreachable。
1≤n≤100000,1≤m≤200000

Output

对于每个询问,输出一行实数,表示得分的总和。

Sample Input

3 7 C1
1 1 0
3 0.5 0.5
3 -0.5 0.7
appear 0 1
travel 0 1 0.3
appear 0 2
travel 1 2 0.5
disappear 0 1
appear 1 2
travel 1 2 0.5

Sample Output

9.45520207e-001
1.67942554e+000
1.20000000e+000

解题思路:

题目描述如此毒瘤。

从操作3得到的启发,将多项式展开对应项相加。

这道题可以将sin(ax+b),eax+b泰勒展开。

精度的话16位肯定够。剩下的就是裸的LCT了。

听霉霉的歌写泰勒展开不容易错

代码:

 #include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#define lll tr[spc].ch[0]
#define rrr tr[spc].ch[1]
#define ls ch[0]
#define rs ch[1]
const int N=;
const int oo=;
struct trnt{
int ch[];
int fa;
int lzt;
int type;
bool anc;
double a,b;
double C[oo];
double f[oo];
double val(double x)
{
double ans=f[];
double t=x;
for(int i=;i<oo;i++,t*=x)
ans+=f[i]*t;
return ans;
}
void Insert(void)
{
scanf("%d",&type);
scanf("%lf%lf",&a,&b);
return ;
}
void Taylor(double *fac)
{
double at[oo],bt[oo];
for(int i=;i<oo;i++)
C[i]=at[i]=bt[i]=;
at[]=;
bt[]=;
for(int i=;i<oo;i++)
at[i]=at[i-]*a,bt[i]=bt[i-]*b;
if(type==)
{//sin(ax+b)
double tmp=;
for(int i=;i<oo;i+=)
{
for(int j=;j<=i;j++)
C[j]+=tmp*at[j]*bt[i-j]/fac[j]/fac[i-j];
tmp*=-1.00;
}
return ;
}
if(type==)
{//e^(ax+b)
for(int i=;i<oo;i++)
{
for(int j=;j<=i;j++)
C[j]+=fac[i]/fac[j]/fac[i-j]*at[j]*bt[i-j]/fac[i];
}
return ;
}
if(type==)
{
C[]=b;
C[]=a;
return ;
}
}
}tr[N];
int n,m;
double fac[];
char tmp[];
bool whc(int spc)
{
return tr[tr[spc].fa].rs==spc;
}
void pushup(int spc)
{
for(int i=;i<oo;i++)
tr[spc].f[i]=tr[spc].C[i];
if(lll)
for(int i=;i<oo;i++)
tr[spc].f[i]+=tr[lll].f[i];
if(rrr)
for(int i=;i<oo;i++)
tr[spc].f[i]+=tr[rrr].f[i];
return ;
}
void trr(int spc)
{
if(!spc)
return ;
std::swap(lll,rrr);
tr[spc].lzt^=;
return ;
}
void pushdown(int spc)
{
if(tr[spc].lzt)
{
trr(lll);
trr(rrr);
tr[spc].lzt=;
}
return ;
}
void recal(int spc)
{
if(!tr[spc].anc)
recal(tr[spc].fa);
pushdown(spc);
return ;
}
void rotate(int spc)
{
int f=tr[spc].fa;
bool k=whc(spc);
tr[f].ch[k]=tr[spc].ch[!k];
tr[spc].ch[!k]=f;
if(tr[f].anc)
{
tr[f].anc=;
tr[spc].anc=;
}else
tr[tr[f].fa].ch[whc(f)]=spc;
tr[spc].fa=tr[f].fa;
tr[f].fa=spc;
tr[tr[f].ch[k]].fa=f;
pushup(f);
pushup(spc);
return ;
}
void splay(int spc)
{
recal(spc);
while(!tr[spc].anc)
{
int f=tr[spc].fa;
if(tr[f].anc)
{
rotate(spc);
return ;
}
if(whc(spc)^whc(f))
rotate(spc);
else
rotate(f);
rotate(spc);
}
return ;
}
void access(int spc)
{
int lst=;
while(spc)
{
splay(spc);
tr[rrr].anc=;
tr[lst].anc=;
rrr=lst;
lst=spc;
pushup(spc);
spc=tr[spc].fa;
}
return ;
}
void Mtr(int spc)
{
access(spc);
splay(spc);
trr(spc);
return ;
}
void split(int x,int y)
{
Mtr(x);
access(y);
splay(y);
return ;
}
void link(int x,int y)
{
Mtr(x);
tr[x].fa=y;
return ;
}
bool together(int x,int y)
{
split(x,y);
while(tr[y].ls)
y=tr[y].ls;
return x==y;
}
void cut(int x,int y)
{
split(x,y);
tr[x].fa=;
tr[x].anc=true;
tr[y].ls=;
pushup(y);
return ;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
scanf("%s",tmp);
fac[]=;
for(int i=;i<oo;i++)
{
double x=i;
fac[i]=fac[i-]*x;
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
tr[i].Insert();
tr[i].Taylor(fac);
tr[i].anc=;
}
while(m--)
{
scanf("%s",tmp+);
if(tmp[]=='a')
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
a++,b++;
link(a,b);
}else if(tmp[]=='d')
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
a++,b++;
cut(a,b);
}else if(tmp[]=='m')
{
int x;
scanf("%d",&x);
x++;
splay(x);
tr[x].Insert();
tr[x].Taylor(fac);
}else{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
double x;
scanf("%lf",&x);
a++,b++;
if(!together(a,b))
puts("unreachable");
else{
double ret=tr[b].val(x);
printf("%.8e\n",ret);
}
}
}
return ;
}

BZOJ5020: [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游(LCT,泰勒展开,二项式定理)的更多相关文章

  1. BZOJ5020 [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游LCT

    题意很明显是要用LCT来维护森林 难点在于如何处理函数之间的关系 我们可以根据题目给的提示关于泰勒展开的式子 将三种函数变成泰勒展开的形式 因为$x∈[0,1]$ 所以我们可以将三个函数在$x_0=0 ...

  2. bzoj5020 & loj2289 [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游 LCT + 泰勒展开

    题目传送门 https://lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5020 https://loj.ac/problem/2289 题解 这个 appear 和 d ...

  3. bzoj 5020(洛谷4546) [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游——LCT+泰勒展开

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=5020 https://www.luogu.org/problemnew/show/P4546 ...

  4. bzoj5020: [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游

    Description 数学王国中,每个人的智商可以用一个属于 [0,1]的实数表示.数学王国中有 n 个城市,编号从 0 到 n−1 ,这些城市由若干座魔法桥连接.每个城市的中心都有一个魔法球,每个 ...

  5. loj2289 [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游(LCT+Taylor展开)

    link 题目大意: 你需要维护一个树 每个点都有个sin(ax+b)或exp(ax+b)或ax+b 你需要维护一些操作:连边.删边.修改某个点的初等函数.询问某条树链上所有函数带入某个值后权值和或不 ...

  6. bzoj 5020: [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游【泰勒展开+LCT】

    参考:https://www.cnblogs.com/CQzhangyu/p/7500328.html --其实理解了泰勒展开之后就是水题呢可是我还是用了两天时间来搞懂啊 泰勒展开是到正无穷的,但是因 ...

  7. 【BZOJ5020】[THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游 泰勒展开+LCT

    [BZOJ5020][THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游 Description 数字和数学规律主宰着这个世界. 机器的运转, 生命的消长, 宇宙的进程, 这些神秘而又美妙的过程无不可以用数 ...

  8. 【BZOJ5020】[LOJ2289]【THUWC2017】在美妙的数学王国中畅游 - LCT+泰勒展开

    咕咕咕?咕咕咕! 题意: Description 数字和数学规律主宰着这个世界. 机器的运转, 生命的消长, 宇宙的进程, 这些神秘而又美妙的过程无不可以用数学的语言展现出来. 这印证了一句古老的名言 ...

  9. [THUWC 2017]在美妙的数学王国中畅游

    bzoj5020 \[答案误差只要小于 10^{-7}\] 题解 Taylor展开式: \[若f(x)的n阶导数在[a, b]内连续,则f(x)在x_{0}\in[a, b]可表示为\] \[f(x) ...

随机推荐

  1. Redis封装之String

    RedisBase类 /// <summary> /// RedisBase类,是redis操作的基类,继承自IDisposable接口,主要用于释放内存 /// </summary ...

  2. 2.cocos设置背景图片

    在bool HelloWorld::init()中加入如下代码 auto bg = Sprite::create("1.jpg"); if (bg) { bg->setPos ...

  3. intellij idea 13

    mac版 http://pan.baidu.com/s/1c0zjWU8 intellij idea 编辑器之于程序员,犹如鞋之于女人.有的女人赤脚都漂亮,性感. 有的女人赤身都没人看.程序员亦如此. ...

  4. 【2017 Multi-University Training Contest - Team 1 1001】Add More Zero

    [Link]: [Description] 让你求最大的k; 使得 10^k<=2^m-1 [Solution] 求出2^m-1的位数就好; [lg(2^m-1)] = lg(2^m) = m* ...

  5. Springboot源码——应用程序上下文分析

    前两篇(Spring MVC源码——Root WebApplicationContext 和 Spring MVC源码——Servlet WebApplicationContext)讲述了spring ...

  6. 洛谷 P3887 [GDOI2014]世界杯

    P3887 [GDOI2014]世界杯 题目描述 3014年世界杯足球赛就要开始了!作为卫冕冠军中国足球队的教练,手下每位球员都是猛将,如何摆出最强的11人阵容也是一件幸福的烦恼事啊. 众所周知,足球 ...

  7. ShopNC【B2B2C】多用户电商平台系统,带WAP,微商城,圈子,门户

    <ShopNC[B2B2C]多用户电商平台系统,带WAP,微商城,圈子,门户> 早上发了套ShopNC B2B2C多用户商城2014商业版,带微商城,但不带圈子.WAP.圈子和门户,如今发 ...

  8. IsoAlgo3d三维管道软件

    IsoAlgo3d三维管道软件 eryar@163.com 1.概述 IsoAlgo3d三维管道软件主要用于将目前国际主流管道设计软件AVEVA PDMS和Intergraph SmartPlatn3 ...

  9. jquery19 ajax()

    <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content ...

  10. jquery源码01---(2880 , 3042) Callbacks : 回调对象 : 对函数的统一管理

    // optionsCache : { 'once memory' : { once : true , memory : true } } var optionsCache = {}; // once ...