Android与Swift iOS开发:语言与框架对比
Swift是现在Apple主推的语言,2014年新推出的语言,比Scala等“新”语言还要年轻10岁。2015年秋已经开源。目前在linux上可用,最近已经支持Android NDK;在树莓派上有SwiftyGPIO库,可以通过GPIO控制一些硬件。 Object C is old and ugly,oc是1983年苹果推出的,过于陈旧和臃肿。
Swift语法类似Scala,Javascript ES6, Java,OC, C++, Python

这是tiobe发布的编程语言排行
Swift支持多范式编程:面向协议,面向对象和函数式编程。最后,我们还可以通过Swift学习函数式编程思想,这块Java8才支持。
Java vs. Swift语法比较
基础语法

Swift的switch 语法和Java及C++很像,但是它没有break,他命中一个case后会自动退出switch。对于几个不同case同样处理的情况,可以case后面连续几个condition,用逗号隔开。
for循环和Java也基本一样,不过也是不需要括号。for循环中,..<的用法比较方便。下划线符号_(替代循环中的变量)能够忽略具体的值,并且不提供循环遍历时对值的访问。for-in则有点类似与Java中for each循环。
Swift 2.2中try catch和do while和java差异很大。
函数和闭包
wift函数的定义和Java很不一样,Swift函数的定义形如 func foo(arg: Type) -> Return Type:
Swift中函数是一等公民,可以作为返回值和参数;Swift支持闭包,Java8才支持lambda闭包。
Swift支持元组,Swift函数可以通过返回元组支持多个返回值。
Swift函数可以嵌套,即一个函数内部还可以定义函数,Java不支持。
Swift函数可以接收不定参数,跟Java基本类似。
Swift函数参数可以带默认值,和Python类似,Java函数不可以带有默认值。
常用的函数式编程方法map,reduce, flatMap,filter,sort,相对于理解抽象的函数式编程概念,我觉得开始时先用好这些函数更重要。
struct vs. class
struct是值类,class是引用类型,Java语言没有struct,但c/c++/c#语言都有,但不能带方法。
Swift开发推荐使用struct,而不是class。Swift语言实现包括几百个struct,只有几个class。
Swift类构造方法是init(),析构方法是deinit(),类方法调用跟Java基本一样。
self相当于Java中的this,传入生命周期不一致的闭包时需要声明为weak。
Enum枚举
Android开发谷歌官方不建议使用Enum,影响性能。
Swift的Enum和Java类似,本质是一个类,里面可以包含函数。
Swift Enum语法更简单。
Swift Enum支持扩展extension。
Interface vs. Protocol

Extension扩展就是向一个已有的类、结构体或枚举类型添加新功能(functionality)。这包括在没有权限获取原始源代码的情况下扩展类型的能力(即逆向建模)。扩展和 Objective-C 中的分类(categories)类似。
Swift 中的扩展可以:
添加计算型属性和计算静态属性
定义实例方法和类型方法
提供新的构造器
定义下标
定义和使用新的嵌套类型
使一个已有类型符合某个接口
Swift 中的扩展很强大,struct class enum都可以,也可以扩展系统的类。需要注意的是扩展方法的作用域问题,这里不展开讨论。
MultiThread多线程

iOS的多线程相对Java来说比较简单,GCD一天时间基本就能够弄明白。Java的Concurrency包就比较复杂了。
Android,iOS UI开发比较

iOS开发苹果官方建议使用Storyboard开发UI,好处是比较直观,通过看界面可以更好的理解和维护App。现在Xcode7版本对AutoLayout和SizeClasses的支持越来越好,多分辨率适配变得简单,建议大家放弃使用frame代码写界面的传统做法。
当然,Storyboard也有下面的弊端:
界面主要依靠IB生成,Xib代码难以维护,Xcode打开Storyboard或Xib就会对文件产生修改,即使我们没有做实际的修改,git也会显示文件修改了。
多人协助,同时修改导致冲突,合并困难。
Storyboard中包含页面多了后会占用了太多内存,导致Xcode卡顿和崩溃。
错误定位困难,错误提示不清晰,新手难以定位错误。例如不小心删掉了IBOutlet会很难定位。
Storyboard UI 开发实践
按照业务模块分成多个Storyboard,每人负责的模块避免交叉。
每个storyboard不要超过10个页面,可以通过Refactor Storyboard功能重新划分。
用Container在一个storyboard复用UI模块,用xib在多个storyboard复用UI模块。
复杂的输入表单,建议用SwiftyForm框架写代码。
使用Size Classes做多分辨率适配比较轻松。
Android vs Swift iOS框架比较
Swift框架现在已经很多了,Swift也可以使用OC开源框架,但不推荐使用。我们主要对比介绍项目常用的网络请求框架,JSON解析和图片缓存框架。

在Android开发现在一般使用OKHTTP,Retrofit和Volley等网络框架进行开发,iOS开发oc时代使用AFNetworking库开发,swift开发推荐使用Alamofire和Moya库。
Moya 对Alamofire网络请求库进行了封装,开发不需要写网络模型,管理等。使代码更加简洁。Moya可以代替自己编写的网络抽象层APIManager。Moya提供了一些很好的特性:
编译期检查API接口调用的正确性
通过enum枚举类型清晰的定义不同API的接口
把接口测试stub作为一等公民,让单元测试变得很简单。
支持ReactiveX扩展,方便和RxSwift集成。
Moya比Android Retrofit 多了模拟数据调试的功能。
目前App基本都是使用JSON作为报文协议,Android开发我们一般使用Gson进行解析,在Swift开发中,对比了ObjectMapper,Argo+Curry,SwiftyJson后,我们决定使用ObjectMapper作为JSON解析框架。ObjectMapper支持的特性如下:
支持把对象转换成JSON,把JSON转换成类对象
支持嵌套的对象(单一对象,对象列表集合和字典)
支持自定义的转换函数
支持结构体struct
支持Realm和Alamofire集成,AlamofireObjectMapper
Realm是iOS开发比较流行的针对移动端设计的数据库,代替sqlite,也有Android版本。
使用例子:
let user = Mapper<User>().map(JSONString)
let JSONString = Mapper().toJSONString(user, prettyPrint: true)
Realm是iOS开发比较流行的针对移动端设计的数据库,代替sqlite,也有Android版本。
图片缓存框架,Android开发常用Glide和Fresco,OC开发一般用SDWebImage,Swift开发推荐用HanekeSwift.
开发工具比较
Android目前主流的开发工具是Android Studio,2014年以前是Eclipse ADT。
iOS开发一直使用Xcode。对于Java/Android开发人员来说,Xcode上手较难,特别是Interface Builder,Xib和视图代码直接通过连线来生成事件方法,比较挑战开发习惯,并且出现问题定位困难。而Android开发者习惯手写xml界面代码。
与Android Studio相比,Xcode速度快,但不够稳定,一天崩溃几次很正常。
模拟器方面,Android的Emulator是虚拟机,启动和安装速度比较慢,iOS是Simulator,速度快,但有些功能不能模拟。都推荐使用真机进行开发。
包管理器&构建工具对比
Android开发早期用Ant做一些任务处理,后面有些团队借鉴Java EE项目的做法用Maven,Android Studio出现后谷歌推荐用Gradle。Android的构建工具比iOS功能要强大很多。
iOS开发早期用CocoaPods,现在推荐用Carthage,未来Apple官方推出Swift 3.0后会推广官方的Swift Package Manager。
Carthage好处是比较简洁,坏处是有些框架还不支持,特别是国内BAT的一些开源库。
最后介绍下Xcode包管理器Alcatraz,主要提供Xcode插件,模板和色彩模式,相比Android Studio,目前插件还很比较少。
Android与Swift iOS开发:语言与框架对比的更多相关文章
- Android &Swift iOS开发:语言与框架对比
转载自:http://www.infoq.com/cn/articles/from-android-to-swift-ios?utm_campaign=rightbar_v2&utm_sour ...
- iOS 开发之照片框架详解(2)
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLib ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(下)
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS ...
- iOS 开发之照片框架详解
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重 ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开 ...
- iOS - Swift iOS 开发体系
1.iOS 开发技术体系 iOS 开发技术体系图: 层级 主要框架 Cocoa Touch UIKit 等 Media Core Graphics .OpenGl ES.Core Animation ...
- iOS开发--SQLite重要框架FMDB的使用
什么是FMDB: FMDB是一个和iOS的SQLite数据库操作相关的第三方框架.主要把C语言操作数据库的代码用OC进行了封装.使用者只需调用该框架的API就能用来创建并连接数据库,创建表,查询等. ...
- ReactiveCocoa - iOS开发的新框架
本文转载至 http://www.infoq.com/cn/articles/reactivecocoa-ios-new-develop-framework ReactiveCocoa(其简称为RAC ...
- RubyMotion之父:Ruby是目前替代Objective-C的最佳iOS开发语言
发表于2012-08-16 00:52| 21716次阅读| 来源CSDN| 24 条评论| 作者杨鹏飞 RubyMotionRubyObjective-CiOSJava 摘要:曾几何时,PC端有那么 ...
随机推荐
- C# 调用restful服务开源库
.NET环境下我们想调用其它开放平台的服务接口,不需要自己去实现底层,开源的库用起来会很方便 hammock http://www.cnblogs.com/shanyou/archive/2012/0 ...
- Restful.Data 开源持久层组件项目最新进展和使用说明
Restful.Data 经过 博客园 和 CSDN 的宣传,目前参与该项目的人数已达到 114 人(群号:338570336),虽大部分并不参与实际开发,但他们所提出的意见和建议以及在试用过程中发现 ...
- 《JAVA与模式》之抽象工厂模式
场景问题 举个生活中常见的例子——组装电脑,我们在组装电脑的时候,通常需要选择一系列的配件,比如CPU.硬盘.内存.主板.电源.机箱等.为讨论使用简单点,只考虑选择CPU和主板的问题. 事实上,在选择 ...
- SQL提示介绍-强制并行
查询提示一直是个很有争议的东西,因为他影响了sql server 自己选择执行计划.很多人在问是否应该使用查询提示的时候一般会被告知慎用或不要使用...但是个人认为善用提示在不修改语句的条件下,是常用 ...
- HTTP解析
前言 B/S网络架构的核心是HTTP,掌握HTTP对一个从事互联网工作的程序员来说非常重要.要理解HTTP,最重要的是要熟悉HTTP的HTTP Header,HTTP Header控制着互联网上成千上 ...
- AtomineerUtils爆破过程记录
AtomineerUtils是国外的一款用于生成源代码注释的一款VS插件,官方网站:http://www.atomineerutils.com/products.php 通过链接,可以看出这款插件的功 ...
- Java多线程系列--“JUC锁”08之 共享锁和ReentrantReadWriteLock
概要 Java的JUC(java.util.concurrent)包中的锁包括"独占锁"和"共享锁".在“Java多线程系列--“JUC锁”02之 互斥锁Ree ...
- 用于主题检测的临时日志(431b1c14-8b75-4f42-994f-cfda72208c10 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)
这是一个未删除的临时日志.请手动删除它.(3bf68152-fcac-4628-92d6-3f8f4d5e0ee4 - 3bfe001a-32de-4114-a6b4-4005b770f6d7)
- 更改Photoshop 语言为英语(无需语言包)
因为有时看国外教程时,手头上的PS是中文的而教程里的界面是英文的,而且中英菜单顺序在某些地方是不一样的,所以很不方便. 终于找到一个非常完美的方法可以把界面换成英文,而且不需任何语言包. 并且试了在最 ...
- 大叔也说Xamarin~Android篇~调用远程API接口,发POST请求
回到目录 Xamarin我们在上节已经教大家如何去部署它的环境了,今天来说一个实际的例子,使用android客户调用.net web api的一个接口,并发送POST请求,当服务端回到请求后做出响应, ...