swift_枚举 | 可为空类型 | 枚举关联值 | 枚举递归 | 树的概念
***************可为空的类型
var demo2 :we_demo = nil
上面这个代码串的语法是错的
为什么呢,
在Swift中,所有的类型定义出来的属性的默认值都不可以是nil
不管是普通简单值类型还是引用类型
那我就是要让这个属性默认值为空,为nil
怎么办呢,很简单,用语法,在定义这个属性的时,在类型后面声明一个?
这样就表示这个属性除了指定类型的默认值外还可以是一个可为空的类型
在Java中,最常见的错误类型就是NullPoinExecption,
为什么就是要有Null这么一个属性来给属性赋值一个空值呢
Java中的属性在定义好后
Value值可能是一个不确定的,不具体,不切实际的那么一个数据
所以,在Java中,定义属性是会给一个初始值Null
在后面再来赋予一个新Value值
可以为空的类型
定义属性的类型后加?,表示该属性是可为空的类型属性
swift代码:
var zsName :String? = nil zsName = "外星人" zsName = "1002" zsName = nil zsName = "火星人" zsName zsName = nil zsName = "李四" zsName! if let d = zsName{ print(d) }
定义属性时在类型后加?,表示属性的默认值可以为空nil
在Swift中的nil可为空类型,是包装而来的
swift给这个类型做了一个包装
在使用该属性时,要让该属性和nil分离开来
使用默认值可为空的属性时,在属性的后面加!
***************枚举
枚举的定义是可以有类型的
定义一个枚举Color
swift代码:
enum Color :String{ case Red case Blue case Green }
定义一个常量保存一个case
swift代码:
let color = Color.Green
使用Switch来进行多分支判断
判断这个情况在Color美剧中是否存在
存在就做相应操作
swift代码:
switch color { //在Color枚举中, //定义了3中情况 //分别是Red Blue Green //判断color是否是Color枚举中的Red case .Red: print("红色") //判断color是否是Color枚举中的Green case .Green: print("绿色") //默认的情况 default: print("没有") /* Color枚举中是有保存3种情况的 在以上switch判断中只列举了2种来进行判断 所以,在判断体中就必须要有一个默认 */ //若不想指定一个默认 //将枚举Color中的3中情况全部列举出来进行判断 // case .Red: // print("红色") // case .Green: // print("绿色") // case .Blue: // print("蓝色") }
***************枚举原生值(rawValue)////////////
rawValue关键字
使用rawValue关键字进行枚举原生值得操作
PS 原生值得操作的前提,该枚举必须是String 和 Int类型的才可以
swift代码:
//定义一个枚举Score enum Score :Int{ case a case b case c } //访问枚举Score let Score_a = Score.init(rawValue: 0) let Score_b = Score.init(rawValue: 1) let Score_c = Score.init(rawValue: 2) Score.init(rawValue: 6)
/*
小结:
上面代码的练习中,枚举的情况原生值得初始值是0
调用枚举的init方法,传递一个枚举原生值,可以拿到该原生值在枚举中对应的情况
PS 调用枚举enum的方法init,若传递的原生值rawValue在枚举中对应的情况是未定义
init方法返回nil
*/
Int类型的枚举原生值的默认初始值得0
原生值是可以自定义的
下面代码练习String类型的枚举
swift代码:
//定义枚举Class enum Class :String { case name = "Tom" case age } //访问并操作枚举Class Class.name.rawValue Class.init(rawValue: "name") Class.init(rawValue: "age") Class.init(rawValue: "sex")
/**************************************************
总结:
1>
Int类型、String类型的枚举才有原生值
并且,原生值有初始值,
Int类型的枚举原生值初始值是0
String类型的枚举原生值初始值,枚举中定义的case是什么,枚举原生值的初始值就是什么
2>
但是,枚举原生值有初始值,
初始值也可以自己定义
case caseName = 123
case caseName = "zs"
条件名后用等号来给枚举case指定自定义原生值
PS 枚举是什么类型,自定义枚举case原生值就是什么类型
3>
枚举的使用
enumName.caseName,[获取枚举中的case]
enumName.caseName.rawValue,[获取枚举case的原生值]
enumName.init(rawValue :"")
enumName.init(rawValue :2333)[获取枚举原生值对应的case]
**************************************************/
*******************枚举关联值///
定义一个枚举Student
swift代码:
enum Student { case name(String) case age(Int) case sex(String) case test(String,Int) } //操作使用Student这个枚举 Student.name("Tom") Student.age(21) Student.sex("妖")
/***********************************************************
在枚举中,每一个case都可以有关联值,并且关联值可以有多个,类型可以是不一样
用小括号来指定,指定关联值的类型
***********************************************************/
**************************************超级重点来了
**********************************递归枚举///
先来一个测试
学什么都好,先弄一个入门的先搞定它的意思
后面的就不难了
Action>>>
定义一个简单的递归枚举
//语法:若定义的枚举是一个递归枚举,需要在定义递归时的关键字前使用indirect关键字
//indirect关键字是用来标识当前枚举是一个递归枚举
/*
递归特点:
自己调用自己
*/
swift代码:
indirect enum recurrenceEnum{ case a(String) case d(Int) case t(recurrenceEnum) } //使用这个递归枚举 recurrenceEnum.a("我是递归枚举的case_a") recurrenceEnum.d(21) recurrenceEnum.t(recurrenceEnum.a("自己调用自己"))
/***********************************************
要想真正弄懂并且熟练这个递归枚举
IT技术<树>的概念很重要很重要,只要弄懂这个<树>
递归枚举这个知识点只需要3分钟!!
<树>
用简单的话来解释:
自己[一个父亲,一个母亲]
父亲[父亲的父亲,父亲的母亲]
母亲[母亲的父亲,母亲的母亲]
一直往上追溯
这就是树
更简洁的话来描述:
计算机领域,树只有一个根节点,且必须有一个根节点,否则就变成“图”这种数据结构
***********************************************/
定义一个枚举,自己调用自己
写一个可以用来表示运算的枚举
注意,这是一个递归枚举,
使用indirect关键字
swift代码:
indirect enum Operation{ case num(Int) case additive(left :Operation,right :Operation) case multiplication(left :Operation,right :Operation) } //5 * (3+9)
//5
let exp5 = Operation.num(5)
//3
let exp3 = Operation.num(3)
//9
let exp9 = Operation.num(9)
//3+9
let exp3JoinExp9 = Operation.additive(left: exp3, right: exp9)
//集成
let finalExp = Operation.multiplication(left: exp5, right: exp3JoinExp9)
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