Arnold AtArray API Test
- #include <ai.h>
- #include <iostream>
- #include <stdio.h>
- #include <vector>
- #include <assert.h>
- using namespace std;
- void print_the_type()
- {
- printf("AI_TYPE_BYTE %5d \n",AI_TYPE_BYTE); //
- printf("AI_TYPE_INT %5d \n",AI_TYPE_INT); //
- printf("AI_TYPE_FLOAT %5d \n",AI_TYPE_FLOAT); //
- printf("AI_TYPE_STRING %5d \n",AI_TYPE_STRING);//
- printf("AI_TYPE_ARRAY %5d \n",AI_TYPE_ARRAY); //
- printf("AI_TYPE_POINT %5d \n",AI_TYPE_POINT); //
- }
- int main()
- {
- print_the_type();
- printf("\n");
- printf("test AI_TYPE_FLOAT ARRAY\n");
- AtArray *array = AiArrayAllocate(,,AI_TYPE_FLOAT);
- // basic method
- /*
- for(int i=0;i<array->nelements*2;i++)
- {
- AiArraySetFlt(array,i,i);
- }
- */
- float *test = static_cast <float *> (array->data);
- test[]=;
- test[]=;
- test[]=;
- for(int i=;i<array->nelements*;i++) // MUTIPLY *2 ,because have two float[3],so it's have the 3*2=6
- {
- cout << AiArrayGetFlt(array,i) <<endl;
- }
- AiArrayDestroy(array);
- printf("\n");
- // test the array point
- printf("test AI_TYPE_POINT ARRAY\n");
- // create 2 point and have two motion keys
- // so the data have 4 point ,every point have 3 elements ... the count is 2*3*2 = 12
- AtInt32 keys = ;
- AtArray *array_type_point = AiArrayAllocate(,keys,AI_TYPE_POINT);
- assert(array_type_point->nkeys==);
- assert(array_type_point->nelements==);
- assert(array_type_point->nelements*==);
- float * array_raw_pt= static_cast <float *> (array_type_point->data);
- //pt 1
- array_raw_pt[]=1.0f;
- array_raw_pt[]=2.0f;
- array_raw_pt[]=3.0f;
- // pt 2
- array_raw_pt[]=4.0f;
- array_raw_pt[]=5.0f;
- array_raw_pt[]=6.0f;
- // pt3
- array_raw_pt[]=7.0f;
- //assert(AiArraySetFlt(array,7,8.0f) == 1 ); //arnold will test array_type is same as rh array
- // cout << array_raw_pt[0] << endl;
- cout.setf(ios::showpoint);
- for(int i=;i<array_type_point->nelements*keys;i++)
- {
- cout<< i <<" x : -> " << AiArrayGetPnt(array_type_point,i).x <<endl;
- cout<< i <<" y : -> " << AiArrayGetPnt(array_type_point,i).y <<endl;
- cout<< i <<" z : -> " << AiArrayGetPnt(array_type_point,i).z <<endl;
- }
- AiArrayDestroy(array_type_point);
- cin.get();
- return ;
- }
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