黑马程序员_Java基础:反射机制(Reflection)总结
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反射在java中有非常重大的意义,它是一种动态的相关机制,可以于运行时加载、探知、使用编译期间完全未知的classes。换句话说,java程序可以加载一个运行时才得知名称的class,获悉其完整构造(但不包括methods具体定义),并生成其对象实体、或对其fields设值、或使用其methods。反射是框架的基础,而框架能大大节省java程序的开发成本,是日后工作中经常会碰到的技术。所以,学习好反射的重要性就不言而喻了。
一、概念
java反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方法;对于任意一个对象,都能够调用它的任意一个方法和属性;这种动态获取的信息以及动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。反射的动态特性极大地体现了java的灵活性。
很多人刚接触反射的时候,可能觉得不大好理解,那是因为对反射的过程了解得不够清楚。我们要知道,反射都是通过传递class来间接完成目的。
比如想通过反射调用一个类的构造方法来创建对象,那么就要先得到那个类的字节码对象(class)。而类的字节码对象是属于Class类,Class类有提供获取class对象中包括构造方法,成员方法,以及字段所属类(Constructor,Methods,Field)的方法。那么我们只要使用字节码对象调用Class中的getConstructor()方法,即可获取对象中的构造方法的所属类,最后通过构造方法的所属类获取构造方法。当我们最终获取构造方法后,就能成功创建对象。
如果文字表达的不够清楚,可以看以下图解:
二、反射机制的优点与缺点
首先要弄清楚为什么要用反射,这涉及到了动态与静态的概念。
静态编译:在编译时确定类型,绑定对象,即通过。
动态编译:运行时确定类型,绑定对象。
反射的优点就是:它的动态创建对象和编译,最大限度发挥了java的灵活性,体现了多态的应用,又可以降低类之间的藕合性。
它的缺点是对性能有影响。使用反射基本上是一种解释操作,我们可以告诉JVM虚拟机,我们希望做什么并且它满足我们的要求,但这类操作总是慢于只直接执行相同的操作。
三、使用方法
首先需要了解一下,java.lang.reflect包中的一些类来的含义。
常用的类有:
Class:包含某个类的全部信息,包括属性、方法、构造方法等。(java.lang包)
Construtor:代表类中的构造方法。
Method:代表类中的方法。
Field:代表类中的属性。
步骤(结合图解):
(1)取得对象的class字节码对象。
根据字符串全类名:Class cls=Class.forName(String className);
根据对象:Class cls=obj.getClass(); //获取当前对象所属的类
根据类:Class cls=Person.class;
(2)取得对象成员所属的类
取得所有字段的所属类的数组:Field[] field=cls.getDeclaredFields();
取得所有公共字段的所属类的数组:Field[] field=cls.getFields();
取得指定的字段的所属类:Field fields=cls.getDeclaredField (String name);
取得指定的公共字段的所属类:Field fields=cls.getField (String name);
取得所有方法的所属类的数组:Method[] methods=cls.getDeclaredMethods();
取得指定方法的所属类:Method method = cls.getJMethod();
取得所有构造方法的所属类的数组:Constructor[] con = cls.getConstructors();
取得指定构造方法的所属类:Constructor con = cls.getConstructor(Class... parameterTypes) ;
(3)使用对象成员所属类获取对象成员
获取指定字段:Object objField = field.get();
获取指定方法:Object objMethod = method.invoke(Object obj, Object... args) ;
获取指定构造方法:Object objCon = con.newInstance(Object... initargs) ;
四、应用
1.例子一(通过反射获取类的构造方法):(以下例子为了方便阅读,异常都做抛处理)
import java.lang.reflect.Constructor; public class ReflectTest { public static void main(String[] args) throws Exception {
// 通过反射获取一个类的构造方法。注意反射比较消耗资源,会影响程序性能。
Constructor<String> cons = String.class.getConstructor(StringBuffer.class);
// 也可通过获取到的构造方法反过来获取构造方法所属的类。
Class<String> cls4 = cons.getDeclaringClass();
System.out.println(cls4);
}
}
运行结果为:
class java.lang.String
2.例子二(通过反射获取类中字段、改变字段的值):
public class Student {
private int high;
public int wight;
public String str1 = "ball";
public String str2 = "basketball";
public String str3 = "hello"; public ReflectPiont(int high, int wight) {
super();
this.high = high;
this.wight = wight;
}
}
import java.lang.reflect.Field; import com.gzjzone.jul262015.ReflectPiont; public class ReflectTest { public static void main(String[] args) throws Exception {
Student s1 = new Student(3, 5);
// getField方法返回的不是具体的变量y,而是一个类,通过这个类调用get方法才能获取具体对象上变量。
Field fieldW = s1.getClass().getField("wight");
System.out.println(fieldW.get(s1)); // 因为s1上的x变量是私有的,所以要用getDeclaredField,只要是声明的变量都能提取成类。
Field fieldH = s1.getClass().getDeclaredField("high");
// 同理s1上的x变量是私有的,所以只能通过暴力反射的方法获取x。
fieldH.setAccessible(true);
System.out.println(fieldH.get(s1)); changeStringValue(s1);
System.out.println(s1);
} private static void changeStringValue(Object obj) throws Exception {
// 通过反射获取对象上的所有变量对应的类。
Field[] fields = obj.getClass().getFields();
for (Field field : fields) {
if (field.getType() == String.class) {
String oldValue = (String)field.get(obj);
//修改类上的字段值。
String newValue = oldValue.replace('b', 'a');
field.set(obj, newValue);
}
}
}
}
运行结果:
5
3
aall:aasketaall:hello
3.例子三(通过反射,获取类中的方法):
import java.lang.reflect.Method; public class ReflectTest { public static void main(String[] args) throws Exception {
// 使用反射调用main方法。
// 先假设本类运行时会接收到TestArguments的名称。
String className = args[0];
Method mainMethod = Class.forName(className).getMethod("main", String[].class);
// 在jdk1.4中invoke方法的参数列表是(Object,Object[]),invoke方法接收到Object[]后会拆开。
// 而jdk1.5以后invoke方法的参数列表是可变参数列表(Object,...arg)。
// 因为1.5是兼容1.4的,所以如果把String[]传进invoke方法,会被拆开,这不符合要求。
// 解决方法为:1.把String[]作为一个元素装进一个Object[]中;2.把String[]强制转成Object。
// 如果invoke方法第一个参数为null,表示调用的是静态方法。
mainMethod.invoke(null, (Object)new String[]{"111","222","333"});
}
} class TestArguments{
public static void main(String[] args){
for (String arg : args) {
System.out.println(arg);
}
}
}
运行结果:
111
222
333
4.例子四(通过反射,获取数据元素):
import java.lang.reflect.Array; public class ReflectTest { public static void main(String[] args) throws Exception {
// 通过反射获取数组,Array。
int[] arr = {1,2,3};
printObject(arr);
printObject("xyz");
} private static void printObject(Object obj) {
if (obj.getClass().isArray()) {
int len = Array.getLength(obj);
for (int x = 0; x < len; x++) {
System.out.println(Array.get(obj, x));
}
}
else{
System.out.println(obj);
}
}
}
运行结果为:
1
2
3
xyz
5.例子五(基础框架):
public class Student {
private int high;
public int wight; public ReflectPiont(int high, int wight) {
super();
this.high = high;
this.wight = wight;
} @Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + x;
result = prime * result + y;
return result;
} @Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
ReflectPiont other = (ReflectPiont) obj;
if (x != other.x)
return false;
if (y != other.y)
return false;
return true;
} @Override
public String toString(){
return str1+":"+str2+":"+str3;
}
}
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.util.Collection;
import java.util.Properties; public class ReflectTest {
public static void main(String[] args) throws Exception { // 运用框架的方式创建对象,好处就是可以先做框架,后再创建对象对应类,从而增强程序的适用性。
// 框架完成后,创建对象是,只要先通过配置文件的方式获取对象对应的类名即可。
InputStream ips = new FileInputStream("config.properties"); //内容为className=java.util.HashSet
Properties pro = new Properties();
pro.load(ips);
ips.close();
String className = pro.getProperty("className");
//Class类中本身也有newInstance()方法,它实际是调用Constructor类中的newInstance(),只能获取类的空参数构造函数。
Collection col = (Collection)Class.forName(className).newInstance(); Student s1 = new Student(2, 4);
Student s2 = new Student(3, 6);
Student s3 = new Student(2, 4); col.add(s1);
col.add(s1);
col.add(s2);
col.add(s3); /* 注意,在hashSet集合中,因为y的值有参与hashCode值的运算,所以修改y后,
pt1指向的对象内存hashCode地址已变,而pt1指向的还是原来对象的地址。
最后删除的是pt1指向的原对象地址,而变更后的对象地址则还存在,造成内存溢出。*/
pt1.y = 6;
col.remove(pt1); System.out.println(col.size());
}
}
运行结果为:
2
以上就是本人现阶段所学习到的反射知识总结,若以后对反射有更加深的见解或建议,再继续完善文章。
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