Proxy(代理)-对象结构型模式
1.意图
为其它对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
2.别名
Surrogate.
3.动机
通过Proxy可以达到对一个对象的访问控制。
4.适用性
- 远程代理 为一个对象在不同地址空间提供局部代表。
- 虚代理 根据需要创建开销很大的对象。
- 保护代理 控制对原始对象的访问。
- 智能指引 取代了指针,它在访问对象时执行一些附加操作。
5.结构
6.代码实例
//Subject.h #include <memory> class Subject
{
public:
virtual void Request() = ;
}; class RealSubject : public Subject
{
public:
void Request();
}; class Proxy : public Subject
{
public:
Proxy();
void Request();
private:
std::shared_ptr<Subject> m_pSubject;
};
//Subject.cpp #include <iostream>
#include "Subject.h" void RealSubject::Request()
{
std::cout<<"RealSubject Request Exectued" << std::endl;
} Proxy::Proxy()
{
m_pSubject = std::shared_ptr<Subject>(new RealSubject);
} void Proxy::Request()
{
m_pSubject->Request();
}
//Client.cpp #include "Subject.h" int main()
{
std::shared_ptr<Subject> pProxy(new Proxy);
pProxy->Request(); while();
}
7.测试结果
8.效果
- 远程代理 可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
- 虚代理 可以进行最优化,例如根据要求创建对象。
- 保护代理和智能引用 都允许在访问一个对象时有一些附加的内务处理。
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