《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行
《Unity3D/2D游戏开发从0到1》正式出版发行
基础控件包括: Canvas 画布、Panel、EventSystem、Text、Image 、Button 、Button事件。
Anchor 锚点与屏幕自适应系统。 UGUI 高级控件包括:Toggle 、Slider、Scrollbar等控件,以及Scroll
Rect复合控件、标签页面 TabPage 等。
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