python--socket/Socketerver并发/udp
Socketerve并发
基于tcp套接字,关键就是两个循环,一个链接循环,一个通讯循环
Socketserver模块中分两个大类:server类(解决链接问题)和request类(解决通信问题)
server类:
request类:
继承关系:
以下述代码为例,分析socketserver源码:
ftpserver=socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8080),FtpServer)
ftpserver.serve_forever()
查找属性的顺序:
ThreadingTCPServer-->ThreadingMixIn-->TCPServer-->BaseServer
1.实例化得到tfpserver,先找类ThreadingTCPServer的_init_,在TCPServer中找到,进而执行Server_bind,server_active
2.找ftpsever下的server_forever,在BaseServer中找到,进而执行self._handle_request_noblock(),该方法同样是在BaseServer中
3.执行self._handle_request_noblcok()进而执行request,client_address=self.get_request()(就是TCPServer中的self.socket.accept()),然后执行self.process_request(request,client_address)
4.在ThreadingMiIn中找到process_request,开启多线程应对并发,进而执行process_request_thread,self.finish_request(request,client_address)
5.上述四部分完成了链接循环,本部分开始进入处理通讯部分,在BaseServer中找到finish_request,触发我们自己定义的类的实例化,去找_init_方法,而我们自己定义的类没有该方法,则去它的父类也就是BaseRequestHandler中找
源代码分析总结:
基于tcp的socketserver我们自己定义的类中的
1.self.server即套接字对象
2.self.request即一个链接
3.self.client_adderss即客户端地址
#服务端:
import socketserver
class FTPserver(socketserver.BaseRequestHandler):#定义一个类 继承BaseRequestHandler #进行通讯
def handle(self):
# print(self)
# print(self.request) #拿到一个conn链接循环
while True: #通信循环
data=self.request.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
self.request.send(data.upper()) if __name__ == '__main__':
obj=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",8000),FTPserver) #自己的类名
obj.serve_forever()#链接循环 #客户端1
import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("127.0.0.1",8000)) while True:
msg=input(">>").strip()
if not msg:continue
s.send(msg.encode("utf-8"))
data=s.recv(1024)
s.close() #客户端2
import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("127.0.0.1",8000)) while True:
msg=input(">>").strip()
if not msg:continue
s.send(msg.encode("utf-8"))
data=s.recv(1024)
s.close() #客户端3
import socket
s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(("127.0.0.1",8000)) while True:
msg=input(">>").strip()
if not msg:continue
s.send(msg.encode("utf-8"))
data=s.recv(1024)
s.close()
基于UDP的套接字
udp:sendto发消息,recvfrom收消息
udp是基于数据报
sendinto:
sendinto(bytes_data,ip_port):发送数据报,bytes_data为空,还有ip_port,所有即便是发送空的bytes_data,数据报其实也不是空的,自己这端的缓冲区收到内容,操作系统就会控制udp协议发包
recvfrom:
udp协议
(1)如果如果收消息缓冲区里的数据为“空”,recvfrom也会阻塞
(2)只不过udp协议的客户端sendinto一个空数据并不是真的空数据(包含:空数据+地址信息,得到的报仍然不会为空),所以客户端只要有一个sendinto(不管是否发送空数据,都不是真的空数据),服务端就可以recvfrom到数据。
(3)udp无链接
无链接,因而无需listen(backlog),更加没有什么连接池之说了
无链接,udp的sendinto不用管是否有一个正在运行的服务端,可以己端一个劲的发消息,只不过数据丢失
recvfrom收的数据小于sendinto发送的数据时,在mac和linux系统上数据直接丢失,在windows系统上发送的比接收的大直接报错
只有sendinto发送数据没有recvfrom收数据,数据丢失
udp套接字简单示例:
#udp服务端
import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_server=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
udp_server.bind(ip_port)
while True: #通信循环
data,addr=udp_server.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"),addr)
msg=input(">>:")
udp_server.sendto(msg.encode("utf-8"),addr)
udp_server.sendto(data.upper(),addr)
udp_serve.close() #udp客户端
import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
while True: #通信循环
msg=input(">>:").strip()
udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"))
udp_client.close() #udp客户端1
import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
while True: #通信循环
msg=input(">>:").strip()
udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"))
udp_client.close() #udp客户端2 import socket
ip_port=("127.0.0.1",8000)
buffer_size=1024
udp_client=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM) #数据报
while True: #通信循环
msg=input(">>:").strip()
udp_client.sendto(msg.encode("utf-8"),ip_port) #每次发包都要指定端口 data,addr= udp_client.recvfrom(buffer_size)
print(data.decode("utf-8"))
udp_client.close()
python--socket/Socketerver并发/udp的更多相关文章
- Python Socket多线程并发
1.SocketServer模块编写的TCP服务器端代码 Socketserver原理图 服务端: import SocketServer #导入SocketServer,多线程并发由此类实现 cla ...
- 老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具
老李分享:使用 Python 的 Socket 模块开发 UDP 扫描工具 poptest是业内唯一的测试开发工程师培训机构,测试开发工程师主要是为测试服务开发测试工具,在工作中要求你做网络级别的安全 ...
- Python基于socket模块实现UDP通信功能示例
Python基于socket模块实现UDP通信功能示例 本文实例讲述了Python基于socket模块实现UDP通信功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 一 代码 1.接收端 import ...
- python socket原理 及socket如何使(tcp udp协议)
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket. 建立网络通信连接至少要一对端口号(socket).socket本质是编程接口(API) 主要内容: 1.基于 ...
- python之多并发socket
先看socket多并发的服务端的代码,这里是用多线程实现的多并发socketserver import socketserver # socketserver有四个基本的类,后两个不常用,这4个类处理 ...
- python之多并发socket(zz)
本文转载自:http://www.cnblogs.com/bainianminguo/p/7337210.html 先看socket多并发的服务端的代码,这里是用多线程实现的多并发socketserv ...
- Python的网络编程[0] -> socket[2] -> 利用 socket 建立 TCP/UDP 通信
Socket 目录 socket 的 TCP/IP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 通信基本建立过程 socket 的 UDP 广播式通信基本建立过程 socket 的多线程通信建立过程 ...
- Python socket进阶 多线程/进程
#首先,什么场合下用进程,什么场合下用线程: . 计算密集型的用进程. . IO密集型的用进程. xSocket语法及相关 Socket Families(地址簇) socket.AF_UNIX un ...
- python socket编程详细介绍
Python 提供了两个基本的 socket 模块. 第一个是 Socket,它提供了标准的 BSD Sockets API. 第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络 ...
随机推荐
- @Controller 类中初始化问题解决办法
在Controller类中常常遇到有些参数需要初始化,甚至有些只允许初始化一次,而Controller类不像servelet类可以调用init()函数进行初始化,这里想到的办法是设置标记值,让初始化部 ...
- Cesium 一个导致浏览器内存一直增长的方法
为了实时更改模型的位置,给模型附上ID,后面判断如果传来的数据中没有已经创建的模型,删掉该模型时用到方法:viewer.entities.removeById(modelId);和viewer.ent ...
- Idea中开启assert断言
先打开相应的配置面板,有以下两种方式. 然后在VM栏里输入 -enableassertions 或者 -ea 就好了 然后编写程序试试 我的目录结构如下:(因为Main class那里要写类的全限 ...
- Object.prototype.hasOwnProperty与Object.getOwnPropertyNames
Object.prototype.hasOwnProperty() 所有继承了 Object 的对象都会继承到 hasOwnProperty 方法.这个方法可以用来检测一个对象是否含有特定的自身属性: ...
- (floyd)佛洛伊德算法
Floyd–Warshall(简称Floyd算法)是一种著名的解决任意两点间的最短路径(All Paris Shortest Paths,APSP)的算法.从表面上粗看,Floyd算法是一个非常简单的 ...
- html-简单的简历表制作
代码如下: <!DOCTYOE html> <html> <head> <meta charset='UTF-8'/> <title>课后作 ...
- java开源安全框架-------Apache Shiro--第一天
1.1.简介 Apache Shiro 是Java的一个安全框架.目前使用Apache Shiro 的人越来越多,因为它相当简单,对比Spring Security,可能没有没有Spring Secu ...
- h5移动端屏幕适配
1.rem <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF ...
- 和sin有关的代码
include include using namespace std; const double TINY_VALUE=1e-10; double tsin(double x) { double g ...
- 庖丁解牛Linux内核学习笔记(1)--计算机是如何工作的
存储程序计算机模型 冯诺依曼体系结构 冯诺依曼体系结构是存储程序计算机,什么叫存储程序计算机?从硬件角度说,假设有cpu和内存,两者通过总线连接,在cpu内部有一个寄存器叫ip(instruction ...