注意:AppDelegate是类,所以self在这个类中指的就是AppDelegate对象

- (BOOL)application:(UIApplication *)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {

   
self.window = [[[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]]autorelease];

   

   
UIView
*contentView =
[[UIView
alloc]initWithFrame:[UIScreen
mainScreen].bounds];

   
contentView.backgroundColor = [UIColor brownColor];

   
[self.window
addSubview:contentView];
===========================================================
#pragma mark
----------UILabel知识点------------
  
1、 //UILabel (标签)
,UIView的子类,在UIView的基础上扩充了实现文字的功能




    
1.创建控件

    
2.配置属性

    
3.添加到父视图上

    
4.释放所有权release

   
//1.创建UILabel对象
   
UILabel
*label =
[[UILabel
alloc]initWithFrame:CGRectMake(10,
30, 300, 60)];

   
//2.配置UILabel的属性

   
//2.1
配置背景颜色

   
[label setBackgroundColor:[UIColor
cyanColor]];

   
//2.2
设置显示的文字

   
label.text = @"欢迎进入QQ登录界面";

   
//2.3
设置文字的颜色

   
label.textColor = [UIColor redColor];

   
//2.4
设置文本居中

   
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

//2.5
设置文字大小

   
label.font = [UIFont systemFontOfSize:30];

   
//字体采用加粗的字体样式

label.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:25];

//UIFont是一个字体

   
//遍历系统中可以使用字体名称
 
  for (NSString *name in [UIFont familyNames])
{
 
     
NSLog(@"%@",name);
  
}
 
  label.font = [UIFont fontWithName:@"Marion"
size:25];

//2.6
设置文本的行数

   
label.numberOfLines = 0;//设置为0,表示不限制行数,默认为1行

//2.7
行数的截取方式

   
//NSLineBreakByWordWrapping = 0,
   
   
//NSLineBreakByClipping,
   
//NSLineBreakByTruncatingHead,
   
//NSLineBreakByTruncatingTail
   
//NSLineBreakByTruncatingMiddle
   
//常用为以下两个

   
//NSLineBreakByWordWrapping通过单词截取
   
//NSLineBreakByCharWrapping 通过字符截取
   
label.lineBreakMode = NSLineBreakByWordWrapping;

//2.8
设置阴影颜色

   
label.shadowColor = [UIColor blackColor];

   
//2.9
阴影的偏移量
   
label.shadowOffset = CGSizeMake(1, 2);

   
//2.10
设置文本的对齐方式

   
label.textAlignment = NSTextAlignmentCenter;

//NSTextAlignmentLeft
     
左对齐

   
//NSTextAlignmentRight   
右对齐

   
//NSTextAlignmentCenter 
居中对齐

 
   //2.11
切圆角,下面两个同时才能显示
    label.layer.cornerRadius

=
10;//切圆角

   
label.layer.masksToBounds
=
YES;
   
//3.添加到父视图

[contentView addSubview:label];

   
//4.释放所有权

   
[label release];

   

#pragma mark
----------UITextField知识点------------

2、  
 UITextField   继承自UIControl
,是在UILabel的基础上扩充了文本编辑的功能,可以允许用户用户输入或者修改文字





 
  
//1.创建UITextField
对象

   
UITextField
*textField =
[[UITextField alloc]initWithFrame:CGRectMake(80, 200, 200, 30)];

   
//2.配置属性

   
//shift + command +k
收回和放出键盘

   
textField.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

   
//文本框类型

   
textField.borderStyle = UITextBorderStyleRoundedRect;

//2.2
设置文本框的提示文字

   
textField.placeholder = @"请输入账号";

   
//2.3
设置输入框文本

   
textField.text = @"12345";

   
//2.4
设置输入文本颜色,只影响输入框输入文本的颜色

   
textField.textColor = [UIColor redColor];

   
//2.5
设置文本框的对齐格式

   
textField.textAlignment = NSTextAlignmentLeft;

//2.6
设置文本输入框的是否可编辑
//   
textField.enabled = NO;//默认可编辑YES;

   
//关闭用户交互
//   
textField.userInteractionEnabled = NO;

   
   
//2.7
当文本输入框开始输入的时候,清空输入框中的内容,默认为NO,只在第一个起作用
   
textField.clearsOnBeginEditing
= YES;

   
//2.8
设置键盘弹出格式

   
textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumberPad;//纯数字键盘

textField.keyboardType = UIKeyboardTypeNumbersAndPunctuation;

//2.9
设置return键的格式

   
textField.returnKeyType = UIReturnKeyDone;

   
//2.10
设置文本输入框是否以加密的形式显示,默认是NO;

   
textField.secureTextEntry = YES;



   
//3.添加到父视图

[contentView addSubview:textField];

   
//4.释放所有权

   
[textField release];
 
  
[contentView release];
   
// Override point for
customization after application launch.

   
self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

   
[self.window makeKeyAndVisible];

return
YES;

}
最终效果如下:



#pragma mark
----------UIButton知识点------------

   
//UIButton
是iOS中用来相应点击事件的控制,是UIControl的子类

   
//1.创建UIButton
对象

   
UIButton
*button =
[UIButton
buttonWithType:(UIButtonTypeCustom)];

//UIButtonTypeDetailDisclosure 
详细信息(浅色背景)

   
//UIButtonTypeInfoDark               
详细信息(深色背景)
   
//UIButtonTypeInfoLight               
详细信息(浅色背景)

   
//UIButtonTypeSystem
     
   
  系统样式

   
//UIButtonTypeContactAdd
   
 加号按钮

//UIButtonTypeCustom     
自定义格式,需要添加图片的时候需要使用此种类型

//2.配置属性

button.backgroundColor
=
[UIColor
greenColor];

//2.2
设置button的frame

   
button.frame
=
CGRectMake(10,
300,
300,
60);

//2.3
给button切圆角

   
button.layer.cornerRadius
=
15;

   
//2.4
给button添加标题
   
//注意:给button添加标题时一定要写清楚状态

    [button
setTitle:@"正常状态" forState:UIControlStateNormal];

   

    [button
setTitle:@"高亮状态" forState:UIControlStateHighlighted];

   
 
  [button setTitle:@"不可用状态"
forState:UIControlStateDisabled];

[button
  setTitle:@"选中状态"
forState:UIControlStateSelected];

 
   
//2.5
设置button是否可用

   
//默认是可用状态YES;

 
 //   
button.enabled = NO;

   

   
//2.6 设置button
是否处于选中状态

   
//默认是处于没有选中状态NO,设置为YES处于选中状态
   
button.selected
=
NO;

   
//2.7
设置button上标题的文字大小

   
//button
是一个复合视图(有多个视图构成的视图),其中titleLable
是标题,用来显示标题,还有一个imageView,用来显示图片
   
button.titleLabel.font
=
[UIFont
boldSystemFontOfSize:20];
   
//2.8
设置button标题的颜色

   
button.tintColor
=
[UIColor
redColor];

//2.9
设置button的imageView的图片

   
//UIImage是一个图片类,继承自NSObject

//创建UIImage对象

//   
UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"1"];//只有png格式后缀的图片不写后缀,其他的都要写后缀

//   


//   
[button setImage:image forState:UIControlStateNormal
];

   

   
//2.10
设置button背景图片

   
//3.添加到父视图上

[self.window
addSubview:button];

UIImage
*image2 =
[UIImage
imageNamed:@"2.jpg"];

[button setBackgroundImage:image2
forState:UIControlStateNormal];

UIImage
*image3 =
[UIImage
imageNamed:@"3.jpg"];

[button setBackgroundImage:image3
forState:UIControlStateHighlighted];

//buttond的关联时间

//Target
:button指定的响应的对象

   
//action :
指定相应对象调用的方法,方法用来处理button点击事件

   
//ControlEvents
:事件的触发时机,一般用UIControlEventTouchUpInside
   
[button addTarget:self
action:@selector(handleAction:)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//方法有参数handleAction:加冒号
 
  
       
[contentView release];
   
//
Override point for customization after application
launch.

   
self.window.backgroundColor
=
[UIColor
whiteColor];

[self.window
makeKeyAndVisible];

return
YES;

}
//botton点击事件的实现方法
-
(void)handleAction:
(UIButton
*)button{

NSLog(@"鼓掌");

}
===================================================
综合练习:点击Botton把TextField输入的值上传到Label上

-
(BOOL)application:(UIApplication
*)application
didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary
*)launchOptions
{
   
self.window
=
[[[UIWindow
alloc]
initWithFrame:[[UIScreen
mainScreen]
bounds]]autorelease];
   
 //创建总管视图
   
UIView
*contenView =
[[UIView
alloc]initWithFrame:[UIScreen
mainScreen].bounds];

contenView.tag
=
100;

     
contenView.backgroundColor
=
[UIColor
brownColor];
--------------------------------------------------------------------
  
//建一个label视图
//全局变量要想调用最好的方法是给其视图赋Tag值;



   
UILabel
*lable =
[[UILabel
alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,
100,
200,
60)];
   
lable.backgroundColor
=
[UIColor
cyanColor];
   
lable.tag
=
101;
   
[contenView addSubview:lable];

[lable release];

//建一个UItextField

UITextField
*field =
[[UITextField
alloc]initWithFrame:CGRectMake(100,
300,
200,
60)];

field.backgroundColor
=
[UIColor
whiteColor];

field.tag
=
102;

field.borderStyle
=
UITextBorderStyleRoundedRect;

field.textColor
=
[UIColor
redColor];

[contenView addSubview:field];

[field release];

//建一个button的按钮

UIButton
*button =
[UIButton
buttonWithType:UIButtonTypeCustom];

button.frame
=
CGRectMake(150,
400,
100,
60);

button.tintColor
=
[UIColor
magentaColor];

[button setTintColor:[UIColor
blackColor]];

   
button.backgroundColor
=
[UIColor
redColor];
 
 
field.placeholder = @"请输入内容”; 
   
[button setTitle:@"上去"
forState:UIControlStateNormal];
  
   
  //给button添加事件
   
[button addTarget:self
action:@selector(uPStringTopLabel)
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];//一般都用这个时间条件
   
[contenView addSubview:button];
   
[button release];


   
[self.window
addSubview:contenView];
    
[contenView release];
   
//
Override point for customization after application
launch.

   
self.window.backgroundColor
=
[UIColor
whiteColor];

[self.window
makeKeyAndVisible];

   
return
YES;
}
//点击事件的实现方法
-
(void)uPStringTopLabel{
 
    //获取控件的父视图
   
UIView
*contenView =
[self.window
viewWithTag:100];
//通过父视图获取label
   
UILabel
*label =
(UILabel
*)[contenView
viewWithTag:101];
 //通过父视图获取field
   
UITextField
*field =
(UITextField
*)[contenView
viewWithTag:102];
 
//将field的内容赋值给label
   
label.text
=
field.text;
 
 

欢迎学习本文档,未经博主允许,不得私自转载!

 }

UILabel-UITextField-UIBotton UI_…的更多相关文章

  1. iOS学习21之UILabel, UITextField, UIButton, UIImageView

    1.UILabel 1> 概述 UILabel (标签): 是显示文本的控件.在App中 UILabel 是出现频率最高的控件 UILabel 是 UIView 子类,作为子类一般是为了扩充父类 ...

  2. swift系统学习控件篇:UIbutton+UIlabel+UITextField+UISwitch+UISlider

    工作之余,学习下swift大法.把自己的学习过程分享一下.当中的布局很乱,就表在意这些细节了.直接上代码: UIButton+UILabel // // ViewController.swift // ...

  3. UILabel,UITextField,UIButton三大基础控件总结

    (一)UILabel空件 属性: 1.背景颜色 label.backgroundColor = [UIColor ***]; 2. 显示文字: label.text = @"******&q ...

  4. UILabel,UITextField 以及UIButton应用

    </pre><pre name="code" class="cpp">一.UILabel 它是ioS开发使用的控件来显示文本,它是UIV ...

  5. UI 经常用法总结之--- UILabel UITextField (不断更新中)

    UILabel : UIView <NSCoding> 1.创建一个UILabel对象 UILabel *label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGR ...

  6. UIlabel - 富文本属性

    1.NSKernAttributeName: @10 调整字句 kerning 字句调整 2.NSFontAttributeName : [UIFont systemFontOfSize:_fontS ...

  7. iOS自学-UILabel常见属性

    #import "ViewController.h" #import <CoreText/CoreText.h> @interface ViewController ( ...

  8. (转)UILabel常用属性

    Java代码 收藏代码 #import "ViewController.h" #import <CoreText/CoreText.h> @interface View ...

  9. UI 基本控件使用

    一>UITextFiled  ———>UITextField是什么 UITextField ( 输入框 ) : 是控制文本输入和显示的控件.在APP中UITextField 出现频率很高 ...

  10. [翻译] GONMarkupParser

    GONMarkupParser https://github.com/nicolasgoutaland/GONMarkupParser NSString *inputText = @"Sim ...

随机推荐

  1. ACM Super Jumping! Jumping! Jumping!

    Nowadays, a kind of chess game called "Super Jumping! Jumping! Jumping!" is very popular i ...

  2. MongoDB 高级索引

    考虑以下文档集合(users ): { "address": { "city": "Los Angeles", "state&qu ...

  3. MySQL系列教程(五)

    MyCAT MyCat是基于阿里开源的Cobar产品而研发,Cobar的稳定性.可靠性.优秀的架构和性能以及众多成熟的使用案例使得MYCAT一开始就拥有一个很好的起点,站在巨人的肩膀上,我们能看到更远 ...

  4. Gradle 1.12用户指南翻译——第四十八章. Wrapper 插件

    本文由CSDN博客貌似掉线翻译,其他章节的翻译请参见: http://blog.csdn.net/column/details/gradle-translation.html 翻译项目请关注Githu ...

  5. 有一个排序二叉树,数据类型是int型,如何找出中间大的元素。

    void tree2Dll(TNode* root, TNode*& tail) { if (!root) { return; } if (root->left) { tree2Dll( ...

  6. Markdown语法及SublimeText下使用技巧

    Markdown语法及SublimeText下使用技巧 0.缘起 最近因为一直在学习Sublime Text,所以也就顺便试用了一下ST对Markdown的支持.正好CSDN正在大力宣传新上线的Mar ...

  7. Android app内存管理的16点建议

    转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiopshared memory(共享内存) Android通过下面几个方式在不同的Process中来共享RAM: 每一个app的proc ...

  8. popupwindow中EditText获取焦点后自动弹出软键盘

    关于popupwindow中EditText获取焦点后自动弹出软键盘的问题,玩过手机qq或空间的童鞋应该知道,再点击评论时会弹出一个编辑框,并且伴随软键盘一起弹出是不是很方便啊,下面我们就来讲一下实现 ...

  9. Apache shiro集群实现 (五)分布式集群系统下的高可用session解决方案

    Apache shiro集群实现 (一) shiro入门介绍 Apache shiro集群实现 (二) shiro 的INI配置 Apache shiro集群实现 (三)shiro身份认证(Shiro ...

  10. 【伯乐在线】FACEBOOK产品设计总监:设计APP时的14个必考题

    最近看到Facebook产品设计总监Julie Zhuo拷问产品的14个问题,非常靠谱.其中有3个问题堪称致命拷问: 1.使用前:这款产品是如何吸引到你的注意力的?2.开始使用:使用这款产品是轻松愉悦 ...