libgdx对中文支持不是太好,主要通过Hireo和ttf字库两种方式实现。本文简单介绍最基本的bitmapfont的用法。

代码如下:

  1. package com.fxb.newtest;
  2.  
  3. import com.badlogic.gdx.ApplicationAdapter;
  4. import com.badlogic.gdx.Gdx;
  5. import com.badlogic.gdx.graphics.GL10;
  6. import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.BitmapFont;
  7. import com.badlogic.gdx.graphics.g2d.SpriteBatch;
  8.  
  9. public class Lib001_Font extends ApplicationAdapter{
  10.  
  11. BitmapFont font;
  12. SpriteBatch batch;
  13.  
  14. @Override
  15. public void create() {
  16. // TODO Auto-generated method stub
  17. batch = new SpriteBatch();
  18. font = new BitmapFont( Gdx.files.internal( "font/test.fnt" ), Gdx.files.internal( "font/test.png" ), false );
  19. }
  20.  
  21. @Override
  22. public void render() {
  23. // TODO Auto-generated method stub
  24. Gdx.gl.glClearColor( 1, 1, 1, 1 );
  25. Gdx.gl.glClear( GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT );
  26.  
  27. batch.begin();
  28. font.draw( batch, "5月20号,天空晴朗,蓝天里飘着白云", 10, 100 );
  29. font.drawMultiLine( batch, "5月20号\n天空晴朗\n蓝天里飘着白云", 10, 250 );
  30. batch.end();
  31. }
  32.  
  33. @Override
  34. public void dispose() {
  35. // TODO Auto-generated method stub
  36. font.dispose();
  37. batch.dispose();
  38. super.dispose();
  39. }
  40.  
  41. }

运行效果如下:

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