Css3关键帧动画
@keyframes设置动画规则,可以理解为一个剧本;
1.name动画的名字必需填写 2.可以使用百分比0%-100%或者from...to...必填内容; 3.需要变化css的样式;必需;
animation所有动画的简写属性排序如下:
animation-name动画的名字 / animation-duration 持续时长 / animation-timing-function规定动画的速度曲线。/
animation-delay动画定时 /animation-iteration-count动画的运动的次数 /animation-direction属性定义是否应该轮流反向播放动画。
animation-timing-function:规定动画的运动速度曲线。
属性有如下几种:linear匀速进行 ease 开始低速逐渐加快结束时候再变慢
ease-in动画以低速开始 ease-out动画以低速结束
ease-in-out动画以低速开始和结束 cubic-bezier(n,n,n,n)在 cubic-bezier 函数中自己的值。可能的值是从 0 到 1 的数值。
animation-direction:normal默认属性 顺序播放/alternate轮流反向播放。
animation-iteration-count:n设置次数;infinite无限次循环播放;
animation-play-state:默认running是正常播放 /paused暂停动画 需要结合js代码才能实现
animation-fill-mode:定义动画结束之外的状态:none 不改变默认行为 /forwards当动画完成,保留最后一个属性值
/backwards 定义在animation-delay中这一段时间,应用开始的属性值,在动画开始之前的状态。
both向前和向后填充模式都被应用(意思是以上2种方法同时会被使用。)
下面是个小实例:
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>无标题文档</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="file:///C|/Users/xz/Desktop/学习工具/images/Untitled-2.css">
</head>
<body>
<div class="dh">
</div>
</body>
</html>
@charset "utf-8";
/* CSS Document */
div{
width:200px;
height:400px;
background:rgba(153,102,0,0.8);
animation-name:mydh;
animation-duration:2s;
animation-timing-function:linear;
animation-delay:0s;
animation-iteration-count:infinite;
animation-direction:alternate;
}
@keyframes mydh{
0%{
width:200px;
height:400px;
margin-top:100px;
background-color:#0F3;
}
50%{
width:300px;
height:200px;
background-color:#CC9;
margin-top:250px;
}
100%{
width:200px;
height:400px;
background-color:#C36;
margin-top:300px;}
}
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