cocos2d-x项目与vs2013编译

2014-12-17

cheungmine

因为C++11引入了众多开源软件的特性,导致cocos2d-x r3.3项目无法用 vs2010编译. 所以安装了vs2013, 然后编译cocos2d-x的项目. 整个过程记录如下:

1) 打开cmd, 进入cocos2d-x安装目录, 找到setup.py, 我的在:

..\cocos\frameworks\cocos2d-x\

然后运行:

python setup.py

关闭cmd再打开cmd.

2) 创建一个项目

cocos new mygame -p com.gamedev.cl -l cpp -d D:\gamedev\workspace

在D:\gamedev\workspace\目录下生成项目目录: mygame

3) 使用vs2013打开:

D:\gamedev\workspace\mygame\proj.win32\mygame.sln

编译, 报错:

LINK : fatal error LNK1104: 无法打开文件“libbox2d.lib”

项目属性->生成事件->预链接事件->命令行:

if not exist "$(OutDir)" mkdir "$(OutDir)"
xcopy /Y /Q "$(COCOS_X_ROOT)\prebuilt\win32\*.*" "$(OutDir)"
copy "$(OutDir)libbox2d_2013.lib" "libbox2d.lib"
copy "$(OutDir)libSpine_2013.lib" "libSpine.lib"
copy "$(OutDir)libcocos2d_2013.lib" "libcocos2d.lib"
copy "$(OutDir)libluacocos2d_2013.lib" "libluacocos2d.lib"

上面添加后4行.重新编译, 报警告:

AppDelegate.obj : warning LNK4075: 忽略“/EDITANDCONTINUE”(由于“/SAFESEH”规范)

去除警告, 在项目属性中修改(Debug/Release):

C++->常规->调试信息格式 = 程序数据库 (/Zi)

此外必须:

Debug/Release: C++->代码生成->运行库=多线程 (/MT)

cocos2d-x项目与vs2013编译的更多相关文章

  1. vs2010项目使用vs2013编译报错 无法打开包括文件:“winapifamily.h”

    我的老项目是vs2010下的项目.最近安装vs2013后,打开sln解决方案,调试运行报错 C:\Program Files (x86)\Windows Kits\8.0\Include\um\win ...

  2. Vs2012(Vs2013) 编译 64位 Qt (动态库), 并使用自编译Qt建立工程(悲催经历)。(含遗留问题)

    仅供参考. 体会:我个人此次编译不该使用Vs2013编译Qt. 使用以下程序: Qt : qt-opensource-windows-x86-msvc2012_64_opengl-5.2.1.exe ...

  3. VS2013编译python源码

    系统:win10 手头有个python模块,是用C写的,想编译安装就需要让python调用C编译器.直接编译发现使用的是vc9编译,不支持C99标准(两个槽点:为啥VS2008都还不支持C99?手头这 ...

  4. net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL)

    net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL) snmp v3 协议使用了基于用户的安全模型,具有认证和加密两个模块. 认证使用的算法是一般的消息摘要算法,例如MD5/SHA等.这 ...

  5. 用vs2013编译lua源码方法(一)

    用vs2013编译lua源码方法 来源:网络    编辑:admin 1.下载lua源码:lua-5.2.3.tar.gz,解压 2.用vs2013建立一个win32工程: 1)下载后解压到一个目录下 ...

  6. net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL)(在VS里配置编译OpenSSL)

    net-snmp源码VS2013编译添加加密支持(OpenSSL) snmp v3 协议使用了基于用户的安全模型,具有认证和加密两个模块. 认证使用的算法是一般的消息摘要算法,例如MD5/SHA等.这 ...

  7. 使用VS2013编译webkit

    环境: win7_x64.VS2013 开始: 一.下载webkit 从网站"https://github.com/WebKit/webkit"下载webkit,我下载的版本最后的 ...

  8. VS2013编译FileZilla0.9.44

    2014年,FileZilla更新了一下,到了44版本了,貌似也是用VS2013的工程做的项目,所以下载了server的安装包,然后安装SourceCode即可(需要安装InterFace,是安装必选 ...

  9. VS2013编译boost1.55库

    1. 官网下载最新的Boost库,我的是1.55 2. 在使用vs2013编译boost-1.55.0之前,先要给boost做下修改: boost_1_55_0\boost\intrusive\det ...

随机推荐

  1. Android应用UI设计流程

    Android应用UI设计流程 设计原理 1.在移动设计中,使用环境是最关键的因素.原型设计方法必须考虑尺寸因素 2.用户测试必须涵盖运动.声音和多点触控等方面: 进行移动设计和测试时,请将你知道的有 ...

  2. 集合框架之Map接口

    Map是将键映射到值的对象.一个映射不能包含重复的键:每个键最多只能映射到一个值. Map 接口提供三种collection视图,允许以键集.值集或键-值映射关系集的形式查看某个映射的内容.映射顺序定 ...

  3. jar包执行报ClassNotFoundException

    使用Eclipse打包jar包,指定了main class. java -jar mongoCluster.jar 但是运行的时候报ClassNotFoundException NoClassDefF ...

  4. Servlet之HTTP状态码

    HTTP 请求和 HTTP 响应消息的格式是类似的,结构如下: 初始状态行 + 回车换行符(回车+换行) 零个或多个标题行+回车换行符 一个空白行,即回车换行符 一个可选的消息主体,比如文件.查询数据 ...

  5. UNIX网络编程——Socket通信原理和实践

    我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览器浏览网页时,浏览器的进程怎么与web服务器通信的?当你用QQ聊天时,QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信?这些都得靠so ...

  6. 通过一个color创建一个image

    使用的地方: [_addButton setBackgroundImage:[UIImage imageWithColor:[[UIColor whiteColor] colorWithAlphaCo ...

  7. 【java集合框架源码剖析系列】java源码剖析之LinkedList

    注:博主java集合框架源码剖析系列的源码全部基于JDK1.8.0版本. 在实际项目中LinkedList也是使用频率非常高的一种集合,本博客将从源码角度带领大家学习关于LinkedList的知识. ...

  8. linux内核中默认logo的具体位置

    /driver/logo/... 以下这个目录下对应的是logo的设置

  9. 将项目Demo上传到Github上的操作步骤

    之前我有很多代码直接上传到了CSDN上,主要是因为操作方便,今天我就说说将源码Demo上传到Github上的操作步骤. 首先,你要先确定自己在Github上有自己的账户名,账户邮箱和密码.如果没有可以 ...

  10. [C++学习历程]Visual Studio 2010 的HelloWorld

    大学时期曾学过C++的知识,那时候也没有使用VS这样高档的IDE工具,就是C++6.0那样来的.对于重新拾起C++来说,换了个IDE,那么就先从使用IDE学起吧~ 作者:苏生米沿 本文链接:http: ...