4、类成员初始化方式:列表初始化和赋值初始化

赋值初始化通过在函数体内进行赋值,列表初始化,在构造函数后面加上冒号,使用初始化列表进行初始化。在函数体内进行初始化,是在所有的数据成员被分配内存空间后进行的,而列表初始化是在给数据成员分配内存空间的时候就进行初始化。两者的关系是先后的问题,一个是先分配,在初始化。另外一个是同时。

5、类如何实现只静态分配或者只动态分配

    1. 建立对象的方式:
      • 静态建立:静态建立一个对象,编译器为对象在栈空间上分配内存。
      • 动态建立:A *p = new  A(),动态建立,在堆上,使用new运算符为对象在堆空间中分配内存。然后调用构造函数构造对象。
    2. 因为对于前者,将new和delete设置为私有的,后者把构造函数和析构函数设置为protected属性。

6、什么情况会自动生成默认构造函数

  • 带有默认构造函数的类成员对象
  • 带有默认构造函数的基类
  • 带有虚函数的类或i这虚基类的类

7、抽象基类为什么不能创建对象

  • 抽象类:带有纯虚函数的类。
  • 抽象类只能作为基类来使用,其纯虚函数的实现由派生类给出,如果派生类没有对重写虚函数,那么派生类仍然是个抽象类,那么它仍然不能实例化对象。抽象类不能实例化对象。除非派生类实现了所有的纯虚函数。

8、多态

  • 相同对象收到不同信息或者不同对象收到相同信息采用不同的行为。c++支持两种多态性,编译型多态和运行时多态。
  • 编译型多态通过重载函数实现,运行时多态通过虚函数实现。
  • 静态多态(重载和模板)是在编译的时候,就确定调用函数的类型。动态多态(覆盖,虚函数)在运行的时候,才会决定调用哪个函数。运行基类指针指向派生类对象,并调用派生类的函数。

9、c实现c++的继承

  1. #include <iostream>
  2. using namespace std;
  3. //struct默认public
  4. //class默认private
  5. struct A{
  6. virtual void fun(){
  7. cout << "A function" << endl;
  8. }
  9. int a;
  10. };
  11. struct B : A{
  12. virtual void fun(){
  13. cout << "B function" << endl;
  14. }
  15. int b;
  16. };
  17. //函数指针
  18. typedef void (*FUN)();
  19. struct _A{
  20. FUN _fun;
  21. int _a;
  22. };
  23. //B类中包含A类对象。
  24. struct _B{
  25. _A _a;
  26. int _b;
  27. };
  28. void _fA(){
  29. printf("_A:_fun\n");
  30. }
  31. void _fB(){
  32. printf("_B:_fun\n");
  33. }
  34. int main(){
  35. A a;
  36. B b;
  37. A* p1 = &a;
  38. p1->fun();//A function
  39. p1 = &b;
  40. p1->fun();//B function
  41. _A _a;
  42. _B _b;
  43. _a._fun = _fA;
  44. _b._a._fun = _fB;
  45. _A* p2 = &_a;
  46. p2->_fun();//_A:function
  47. p2 = (_A*)&_b;
  48. p2->_fun();//_B:function
  49.  
  50. ;
  51. }

10、c语言编译过程:预处理-->编译-->优化-->汇编-->链接-->可执行文件

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