概述

人力资源系统是一个公司重要的管理工具,而薪资管理是人力资源管理系统中最为核心的功能模块,它包括不同员工的薪资标准、薪资的组成部分,例如:对奖惩管理、保险和年假等员工必备的福利待遇进行统一管理,在工资明细中体现出来。AEAI HR中可以提供了汇总功能,一键操作就可以汇总计算出每个员工的工资明细,包括当月请假数、年请假总数、月加班数、总工资、应发工资、实发工资等,本文主要讲述薪资汇总功能的处理机制和薪资汇总功能的计算方式。

功能介绍

薪资汇总功能主界面,如下图所示,薪资管理人员可以看到所有人员的薪资情况,可以设置有效天数。在薪资发放日,点击“汇总”按钮自动汇总出所有员工的薪资情况。普通员工只能看到自己的薪资信息,且没有汇总、核准等管理功能。

双击记录,显示薪资汇总明细界面,如下图所示:

AEAI HR中所有的功能模块基本全部用来支撑薪资管理功能模块,具体关系图和介绍如下:

  1. 从基本信息功能模块中获取基本工资、绩效工资、补贴工资等员工的基本福利信息。
  2. 从请假管理中获取每个参与薪资计算员工的当月请假总天数。
  3. 从加班管理中获取每个参与薪资计算员工的当月加班总天数。
  4. 从考勤管理中获取每个参与薪资计算员工的当月出勤总天数。
  5. 从奖惩管理中获取每个参与薪资计算员工的当月奖罚总金额。

实现机制

3.1 字段说明

薪资管理字段如下图:

设置好汇总月的有效天数后,就可以汇总上个月的薪资(例如当前时间为2017年3月,就可以汇总2017年2月份的工资)。

3.2 计算方式

1. 总工资:基本工资 + 绩效工资 + 补贴计算得出;

2. 应发工资:总工资 – 保险 – 个人所得税 – 公积金计算得出;

3. 人天费用:总工资 / 有效天数;

4. 奖金:奖金计算方式:奖励 – 奖惩 + 满勤 – 超限;

奖惩表分为四个类型(惩罚、奖励、满勤、超限);

a) 惩罚:员工工作失职等原因的罚款;

b) 奖励:员工工作表现突出者的奖励;

c) 满勤:员工当月如果没有请假记录,自动生成一条满勤类型的记录,满勤额度在基本信息额度设定中维护。

d) 超限:员工当月假期抵扣为负数时,将假期抵扣数 * 人天费用,并自动生成一条超限类型的记录。

5. 实发工资:应发工资 + 奖金,注意:奖金有正有负。

个人总结

薪资汇总功能是从AEAI HR系统诞生以来就一直存在的功能,薪资汇总功能做为AEAI HR系统的最核心的功能,经过长时间的使用,发现了很多业务逻辑处理不当等问题,我们也及时开会讨论,并对问题做出了相应的合理化的调整,同时也希望使用者多多反馈使用中遇到的业务问题,从而使AEAI HR系统更为实用,成为数通畅联外围产品中的一大亮点。

AEAI HR薪资汇总功能介绍的更多相关文章

  1. AEAI HR V1.5.1升级说明,开源人力资源管理系统

    本次发版的AEAI HR_v1.5.1版本为AEAI HR_v1.5.0版本的升级版本,该产品现已开源并上传至开源社区http://www.oschina.net/p/aeaihr. 1 升级说明 A ...

  2. AEAI HR开源人力资源管理v1.6.0发版公告

    1 升级说明 AEAI HR v1.6.0版是AEAI HR v1.5.2版人力资源管理系统的升级版本,本次升级的系统是基于AEAI DP 3.8.0_20170228进行打包部署的,升级内容主要是针 ...

  3. html标签全称和功能介绍

    html标签全称和功能介绍,里面有些大家不常用的,主要是方便大家查找检索   按字母顺序排列 DTD:指示在哪种 XHTML 1.0 DTD 中允许该标签.S=Strict, T=Transition ...

  4. Unity User Group 北京站:《Unity5.6新功能介绍以及HoloLens开发》

    ​时间一转眼从春天来到了初夏,Unity User Group(以下简称UUG)活动也迎来了第七期.我们面向Unity3D开发从业者以及未来想从事Unity3D开发的学生群体的UUG活动这次仍然在海淀 ...

  5. Eviews 8.0&9.0界面新功能介绍

    Eviews 8.0&9.0界面新功能介绍 本文其中一些是自己的整理,也有一些是经管之家论坛中一位热心.好学坛友的整理,其中只是简单介绍一下这两个新版本的部分特性,分享出来,有兴趣的看客可以一 ...

  6. [洛谷日报#204] StackEdit——Markdown 编辑器的功能介绍

    本文同时发表于洛谷日报,您也可以通过洛谷博客进行查看. 1.介绍与开始使用 1.1 这是什么? StackEdit是基于PageDown.Stack Overflow和其他堆栈交换站点使用的Markd ...

  7. .NET平台开源项目速览(13)机器学习组件Accord.NET框架功能介绍

    Accord.NET Framework是在AForge.NET项目的基础上封装和进一步开发而来.因为AForge.NET更注重与一些底层和广度,而Accord.NET Framework更注重与机器 ...

  8. 微信小程序产品定位及功能介绍

    产品定位及功能介绍 微信小程序是一种全新的连接用户与服务的方式,它可以在微信内被便捷地获取和传播,同时具有出色的使用体验. 小程序注册 注册小程序帐号 在微信公众平台官网首页(mp.weixin.qq ...

  9. 带你走近AngularJS - 基本功能介绍

    带你走近AngularJS系列: 带你走近AngularJS - 基本功能介绍 带你走近AngularJS - 体验指令实例 带你走近AngularJS - 创建自定义指令 ------------- ...

随机推荐

  1. .NET Core的依赖注入[1]: 控制反转

    写在前面:我之前写过一系列关于.NET Core依赖注入的文章,由于.NET Core依赖注入框架的实现原理发生了很大的改变,加上我对包括IoC和DI这些理论层面的东西又有了一些新的理解,所以我在此基 ...

  2. 容器云技术选择之kubernetes和swarm对比

    swarm和k8s本质都是容器编排服务.它们都能把底层的宿主机抽象化,然后将应用从以构建好的镜像开始,最终以docker的方式部署到宿主机上.   应该选择哪种方案作为我们的容器云服务呢? 我觉得k8 ...

  3. leetcode-数组中只出现一次的数字

    一.版本1—有序数组中只出现一次的数字 1.题目描述 给定一个只包含整数的有序数组,每个元素都会出现两次,唯有一个数只会出现一次,找出这个数. 示例 1: 输入: [1,1,2,3,3,4,4,8,8 ...

  4. 【RL-TCPnet网络教程】第3章 初学RL-TCPnet的准备工作及其快速上手

    第3章       初学RL-TCPnet的准备工作及其快速上手 俗话说万事开头难,学习一门新的知识,难的往往不是知识本身,而是如何快速上手,需要什么资料和开发环境.一旦上手后,深入的学习就相对容易些 ...

  5. Tomcat 集群中 实现session 共享的三种方法

    前两种均需要使用 memcached 或 redis 存储 session ,最后一种使用 terracotta 服务器共享. 建议使用 redis ,不仅仅因为它可以将缓存的内容持久化,还因为它支持 ...

  6. SUSE12Sp3-.NET Core 2.2.1 runtime安装

    1.安装libicu依赖 1.在线安装 sudo mkdir /usr/local/dotnet #创建目录 cd /usr/local/dotnet sudo wget https://downlo ...

  7. PCD文件格式详解及在PCL下读取PCD文件

    一.PCD简介 1.1 PCD版本 在点云库PCL 1.0发布之前,PCD文件格式就已经发展更新了许多版本.这些新旧不同的版本用PCD_Vx来编号(例如PCD_V5.PCD_V6和PCD_V7等),分 ...

  8. [Swift]LeetCode108. 将有序数组转换为二叉搜索树 | Convert Sorted Array to Binary Search Tree

    Given an array where elements are sorted in ascending order, convert it to a height balanced BST. Fo ...

  9. [Swift]LeetCode314. 二叉树的竖直遍历 $ Binary Tree Vertical Order Traversal

    Given a binary tree, return the vertical order traversal of its nodes' values. (ie, from top to bott ...

  10. [Swift]LeetCode507. 完美数 | Perfect Number

    We define the Perfect Number is a positive integer that is equal to the sum of all its positive divi ...