SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13


积分规则

积分制: 作业为10分制,练习为3分制;alpha30分; 团队项目分=团队得分+个人贡献分
个人贡献分: 个人贡献分=(单次作业分/10)×团队人数×个人贡献百分比 根据情况做微调,保持平衡。
倒扣积分: 单个回合,截止日期过后一周内完成,最多得70%分数。 超过一周没完成,倒扣本回合分数
FS: Final Score -
AC: 累计分 -
FMS: Final Mapped Score 最终得分映射到[50-100]区间

题目

http://www.cnblogs.com/easteast/p/4792876.html

赛季得分榜,第一回合 图

赛季得分榜,第一回合 表

学号后3位 博客 作业1.2 作业1.3 总分 期末总得分,映射到[50-100]
337 LJ-LJ 40 40 80 100
404 jdlw 40 40 80 100
502 schaepher 37 43 80 100
601 Gilga 37 42 79 99
418 thehungergames 33 45 78 98
620 malinlin 36 42 78 98
221 imguang 35 40 75 95
540 yyj031302540 36 38 74 94
604 hoatson 33 40 73 93
623 i-Tree 35 38 73 93
142 mobying 37 35 72 92
415 memoryshao 30 42 72 92
611 shinebear 35 36 71 91
103 czhh 35 35 70 90
206 zmzmk11 35 35 70 90
307 beru 30 40 70 90
316 ordique 35 35 70 90
320 xelion 35 35 70 90
442 HL-Luo 35 35 70 90
528 hackers 35 35 70 90
619 lkm0707 34 35 69 89
301 Allenbi 35 33 68 88
530 zsy-geek 31 37 68 88
329 Judgen 35 33 68 88
603 chenbo820 33 34 67 87
624 superspy 33 34 67 87
517 dasusu 33 33 66 86
319 wyswys 32 33 65 85
343 zxysan 35 30 65 85
410 gyf-lancelot 30 35 65 85
416 HuangVison 35 30 65 85
501 fenice 25 40 65 85
513 wnqrf 33 32 65 85
515 ssqqhh 27 38 65 85
523 sofeware02523 33 32 65 85
621 apumpkin 30 35 65 85
628 fzuyzy 30 35 65 85
322 gnoliyuw 32 32 64 84
526 ITcore 30 34 64 84
331 france 30 33 63 83
439 viko-huang 30 33 63 83
328 beasthunter 32 30 62 82
411 xuezhajun 30 32 62 82
430 youngx 32 30 62 82
606 YohKin 25 37 62 82
511 lpx1995 31 30 61 81
610 hzpgod 31 30 61 81
223 whs2818388 30 30 60 80
302 qfyg233 30 30 60 80
505 hxh969012806 25 35 60 80
509 havenobug 25 35 60 80
608 lvb08 30 30 60 80
613 DEVILKXH 30 30 60 80
625 wxd1 30 30 60 80
632 zyk150910 30 30 60 80
536 suliling 25 32 57 77
135 zzq-123456 30 25 55 75
340 Arbor 25 30 55 75
629 lie657470 20 30 50 70
117 syh179236 20 30 50 70
615 mtiapussy 20 20 40 60
503 drq1 30 0 30 50

单次回顾,Wating...

软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第一回合的更多相关文章

  1. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第11回合(beta冲刺+SE总结)

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分:beta30分 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人 ...

  2. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第四回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

  3. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第八回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

  4. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第9回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

  5. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第二回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

  6. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第三回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

  7. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第五回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

  8. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第六回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

  9. 软件工程(FZU2015) 赛季得分榜,第七回合

    SE_FZU目录:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 积分规则 积分制: 作业为10分制,练习为3分制:alpha30分: 团队项目分=团队得分+个人贡献分 个人贡献分: 个人 ...

随机推荐

  1. Vs Code 插件配置教程

    1 Vs Code 下载地址:https://code.visualstudio.com/ 2   安装好Vs Code,点击启动,点击File-> Open Folder 打开项目 3 点击E ...

  2. WebLogic及其他

    如何给WebLogic指定大小的内存? 在启动WebLogic的脚本中(位于所在Domian对应服务器目录下的startServerName),增加set MEM_ARGS= -Xms32m -Xmx ...

  3. C# Quartz定时任务corn时间设置详解

    http://cron.qqe2.com/  如果不会 或者想检验自己是否写的对就  通过这个网站 检测 或自动生成 *    *         *     *      *      *      ...

  4. 设计模式之Factory工厂模式的好处

    最最直观的好处就是吹牛逼,看着要比普通创建对象要屌 好看 一般情况下,我们创建对象使用的是new. Sample sample=new Sample(); 然而,实际情况会比这样复杂的多,比如说 Sa ...

  5. Elasticsearch系列(3):Elasticsearch操作入门

    创建Index 新建Index,可以直接向Elastic服务器发送PUT请求,比如下面的命令创建了一个名为:logdb的Index. [root@elsearchserver ~]# curl -X ...

  6. Linux设备驱动之IIO子系统——Triggered buffer support触发缓冲支持

    Triggered buffer support触发缓冲支持 在许多数据分析应用中,能够基于某些外部信号(触发器)捕获数据是比较有用的. 这些触发器可能是: 数据就绪信号 连接到某个外部系统的IRQ线 ...

  7. mathjs,math.js解决js运算精度问题

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  8. Android 性能优化之工具和优化点总结

    Android性能优化学习 最近公司主抓性能优化工作,借此春风也学习到了许多Android性能优化方面的知识.由于组内队友的给力,优化的成果也是比较喜人.同时也学习和实践了不少知识,特此记录. 1.性 ...

  9. gitbook 入门教程之插件介绍

    插件是 gitbook 的扩展功能,很多炫酷有用的功能都是通过插件完成的,其中插件有官方插件和第三方插件之分. 推荐官方插件市场 https://plugins.gitbook.com/ 寻找或下载相 ...

  10. js判断时间是否超过了16:30

    // 判断时间是否超过了16:30 // true: 已超时 // false: 未超时 function timeCompare() { var now = new Date(); var nowT ...