ES6 字符串扩展

ES6 加强了对 Unicode 的支持,并且扩展了字符串对象

  • 字符 的 Unicode 表示法

允许采用 \uxxxx 形式表示一个字符

其中 xxxx 表示字符的 Unicode 码点

  • 这种表示法只限于码点在 \u0000 ~ \uFFFF 之间的字符。
  • "\u0061"    // "a"
  • 超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示
  • "\uD842\uDFB7"    // "

    ECMA Script 6_字符串_扩展_字符 是4字节还是2字节?_模板字符串的更多相关文章

    1. ECMA Script 6_数组的扩展_扩展运算符

      1. 扩展运算符 内部调用的是数据结构的 Iterator 接口, 因此只要具有 Iterator 接口的对象,都可以使用扩展运算符 ... 如 map,,,, [...arr] 扩展运算符(spre ...

    2. ECMA Script 6_数值的扩展

      1. 二进制 和 八进制 新的表示法 前缀 0b(或0B) 表示 二进制 前缀 0o(或 0O )表示 八进制 console.log(0b111110111 === 503); // true co ...

    3. ECMA Script 6_对象的扩展

      对象 1. ES6 允许直接写入变量和函数,作为对象的属性和方法 const foo = 'bar'; /*****************属性的优化********************/ con ...

    4. ECMA Script 6_函数的扩展

      ES6规定只要函数参数使用了默认值.解构赋值.或者扩展运算符, 那么函数内部就不能显式设定为严格模式,否则会报错 1. 参数的默认值 ES6 允许为函数的参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面 函数 ...

    5. ECMA Script 6_解构赋值_模式匹配

      解构赋值 从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值 只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象. 由于 undefined 和 null 无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错 let ...

    6. 字符串化#、拼接字符##和可变参数宏(...和_ _VA_ARGS_ _)

      宏定义的使用与注意事项 ##是一个连接符号,用于把参数连在一起 #是“字符串化”的意思.出现在宏定义中的#是把跟在后面的参数转换成一个字符串#define paster( n ) printf( &q ...

    7. ECMA Script 6_模块加载方案 ES6 Module 模块语法_import_export

      1. 模块加载方案 commonJS 背景: 历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系, 无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来. 其他语言都有这项功能: ...

    8. ECMA Script 6_简单介绍

      ECMAScript 6 ECMA 组织 前身是 欧洲计算机制造商协会 指定和发布脚本语言规范,标准在每年的 6 月份正式发布一次,作为当年的正式版本 这样一来,就不需要以前的版本号了,只要用年份标记 ...

    9. ECMA Script 6_唯一容器 Set_映射容器 Map

      唯一容器 Set ES6 提供了新的数据结构 Set Set 结构没有键名,只有键值(或者说 键名 和 键值 是同一个值) 它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值 Set 内部判断两个值是 ...

    随机推荐

    1. 图解 CMS 垃圾回收机制原理,-阿里面试题

      最近在整理JVM相关的PPT,把CMS算法又过了一遍,每次阅读源码都能多了解一点,继续坚持. 什么是CMS CMS全称 ConcurrentMarkSweep,是一款并发的.使用标记-清除算法的垃圾回 ...

    2. mui扩展字体在哪里下载

      一次在一个知名前端模板网站上用积分下载了一个手机网页模板,没想到作者竟然玩起了删减隐藏,故意挖坑. 查看其原因是少一个mui.ttf的文件,纵然其他的文件及名称都有删改但无关紧要.也就是好多人搜索的m ...

    3. Gram 矩阵与向量到子空间的距离

      设 $W$ 是 $n$ 维 Euclidean 空间 $V$ 的子空间, $\beta\in V$, 定义 $\beta$ 到 $W$ 的距离  $$\bex  \rd (\beta,W)=|\bet ...

    4. Linux中执行C++程序

      参考:https://blog.csdn.net/qq_31125955/article/details/79343498 https://blog.csdn.net/weixin_35477207/ ...

    5. PERFECT NUMBER PROBLEM(思维)

       题目链接:https://nanti.jisuanke.com/t/38220 题目大意:这道题让我们判断给定数字是否为完美数字,并给来完美数字的定义,就是一个整数等于除其自身之外的所有的因子之和. ...

    6. 设计模式十: 生成器模式(Builder Pattern)

      简介 生成器模式属于创建型模式的一种, 又叫建造者模式. 生成器模式涉及4个关键角色:产品(Product),抽象生成器(builder),具体生成器(ConcreteBuilder),指挥者(Dir ...

    7. 逆元知识普及(进阶篇) ——from Judge

      关于一些逆元知识的拓展 刚艹完一道 提高- 的黄题(曹冲养猪) ,于是又来混一波讲解了 ——承接上文扫盲篇   四.Lucas定理(求大组合数取模)   题外话 这里Lucas定理的证明需要用到很多关 ...

    8. Python爬虫基础之Urllib

      一.随时随地爬取一个网页下来 怎么爬取网页?对网站开发了解的都知道,浏览器访问Url向服务器发送请求,服务器响应浏览器请求并返回一堆HTML信息,其中包括html标签,css样式,js脚本等.Chro ...

    9. 【原创】运维基础之Redis(1)简介、安装、使用

      redis 5.0.3 官方:https://redis.io/ 一 简介 Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structu ...

    10. 使用virtualenvwrapper模块管理python虚拟环境

      1.pip安装virtualenvwrapper [root@localhost ~]# pip install virtualenvwrapper # 安装virtualenvwrapper [ro ...