转自:https://blog.csdn.net/wylhistory/article/details/4816653
1,录音:
mplayer mms://202.***.***.***/test.asf -dumpstream -dumpfile MyMovie.asf

可以把mms ,rtsp.http.ftp….等协议的视频流录制下来,保存为 MyMovie.asf 文件.
2,把mplayer可以播放的文件转化为avi格式:
mencoder yourfile.rm -ovc copy -oac copy -o testOut.avi
3,如何转化为mp3文件:
mplayer -vo null -ao pcm music.wmv lame -h audiodump.wav music.mp3
4, 如何把一个目录下所有图片转化为一个视频文件
mencoder /*.jpg -mf on:fps=25 -o output.avi -ovc divx4
5,如何用wget来看视频?
wget ftp://micorsops.com/something.avi -O - | mplayer -
6,用mplayer播放rtp等使用tcp socket
-rtsp-stream-over-tcp
7,mplayer播放带密码的地址
mplay rtsp:// : @ :
8,mplayer 无法播放某些rm的文件原因
Note that the LIVE555 Streaming Media libraries do not support RealAudio and/or RealVideo streams - even those described by a "rtsp://" URL - because these streams do not use RTP for transport. (Instead, these streams use RealNetworks' proprietary "RDT" protocol.)
也就是说有些rtsp地址的文件传输协议用的是rdt而不是rtp;
9,播放dvd
mplayer dvd://
10,指定字幕文件
mplayer -sub
11,定语言代码来使用字幕
mplayer dvd:// -slang nl,en
12,同步问题的解决方法
努力修复
mplayer -autosync 30 -mc 2.0
不修复
mplayer -autosync 0 -mc 0
13,慢速cpu上播放
mplayer -framedrop
14,播放列表
mplayer -playlist
15,mpalyer指定缓存
mplayer -cache 8192 -playlist
mplayer -cache 8192 -cache-min 50 -playlist

mplayer /tmp/media –cache 3000 // mplayer在缓充3M数据后开始播放
注意必须建立缓充,以支持读取数据时的小范围索引
16,mplayer循环播放
mplayer -loop 3
永远播放(0)
mplayer -loop 0
17,快放或者慢放
值为1正常,
小于1快进,
大于1满放
mplayer -speed 2.0
18,改变输出采样率
mplayer -srate 48000
19,视频文件中的音频部分输出为 wav 文件
mplayer -ao pcm
这将输出名为 audiodump.wav 的音频文件。你也可以为输出的 wav 文件指定名称:
mplayer -ao pcm:file=.wav
20,将电影输出为一系列的图片
mplayer -vo jpeg
21,播放比例调整
mplayer -aspect 16:9
mplayer -aspect 4:3
22,创建播放列表
ls $HOME/music > music.lst
echo music.mp3 >> music.lst
mplayer -playlist music.lst
23,控制热键
基本播放
→     前进10秒
←     后退10秒
↑     前进60秒
↓     后退60秒
PageUP  前进10分钟
PageDown 后退10分钟
Enter   全屏开关
Space   暂停开关
Esc    退出
q     退出

音量
9     降低音量
0     增大音量
/     降低音量
*     增大音量
a     切换声道:若有多种语言音轨,在多音轨间切换;
否则,在左右声道与立体声间切换;

字幕
o     切换屏幕显示键盘控制(比如音量)和时间的格式
v     切换是否显示字幕
j     在不同语言的字幕之间切换
z     字幕推迟显示0.1秒
x     字幕提前显示0.1秒
{     字幕提前显示1秒
}     字幕提前显示10秒
r     字幕位置向上1%
t     字幕位置向下1%

画面
1     对比度减
2     对比度加
3     亮度减
4     亮度加
7     饱和度减,到最后就是黑白了
8     饱和度加
d     切换是否降低祯数,显卡跟不上去的时候使用,以避免影音不同步
s     截屏,截取的图片(png格式)存放在视频所在文件夹下

其他非常用控制
     暂停状态下,前进一祯
F7     将播放速度减慢0.25倍速
F8     将播放速度加快0.25倍速
F6     将播放速度重设为1.0倍速

鼠标控制

单击    暂停开关
双击    全屏切换
右键单击  切换前端显示-总是|播放时|总不
按滚轮   切换OSD(同o)
滚动滚轮  调节音量

来自另一个来源的总结:
f-当播放视频时,在全屏和窗口模式之间切换。你也可以在命令行中使用 -fs 选项,以便让 MPlayer 开始在全屏模式中播放。
o-在播放视频时切换 OSD(OnScreen Display)模式。
p 或 Space-暂停/继续播放。
q 或 Esc-退出 MPlayer。在 GUI 模式时,Esc 不会退出,仅停止播放。
/ 和 * 或 9 和 0-减小或增大音量。
m-静音切换。
T(通常是 Shift + t)-播放窗口置顶切换。
b 和 j-在可用的字幕间循环。
x 和 z-调整字幕的延迟时间。
I(Shift + i)-显示播放电影的文件名称。
1 和 2-调整对比度。
3 和 4-调整亮度。
5 和 6-调整色度。
7 和 8-调整饱和度。

作为slave的时候的命令列表:
mplayer –input cmdlist
MPlayer 1.0rc2-4.1.2 (C) 2000-2007 MPlayer Team
CPU: SGI MIPS
Creating config file: //.mplayer/config
seek Float [Integer]
edl_mark
audio_delay Float [Integer]
speed_incr Float
speed_mult Float
speed_set Float
quit [Integer]
pause
frame_step
pt_step Integer [Integer]
pt_up_step Integer [Integer]
alt_src_step Integer
loop Integer [Integer]
sub_delay Float [Integer]
sub_step Integer [Integer]
osd [Integer]
osd_show_text String [Integer] [Integer]
osd_show_property_te String [Integer] [Integer]
volume Float [Integer]
balance Float [Integer]
use_master
mute [Integer]
contrast Integer [Integer]
gamma Integer [Integer]
brightness Integer [Integer]
hue Integer [Integer]
saturation Integer [Integer]
frame_drop [Integer]
sub_pos Integer [Integer]
sub_alignment [Integer]
sub_visibility [Integer]
sub_load String
sub_remove [Integer]
vobsub_lang [Integer]
sub_select [Integer]
sub_log
sub_scale Float [Integer]
get_percent_pos
get_time_pos
get_time_length
get_file_name
get_video_codec
get_video_bitrate
get_video_resolution
get_audio_codec
get_audio_bitrate
get_audio_samples
get_meta_title
get_meta_artist
get_meta_album
get_meta_year
get_meta_comment
get_meta_track
get_meta_genre
switch_audio [Integer]
tv_start_scan
tv_step_channel Integer
tv_step_norm
tv_step_chanlist
tv_set_channel String
tv_last_channel
tv_set_freq Float
tv_step_freq Float
tv_set_norm String
tv_set_brightness Integer [Integer]
tv_set_contrast Integer [Integer]
tv_set_hue Integer [Integer]
tv_set_saturation Integer [Integer]
forced_subs_only [Integer]
dvb_set_channel Integer Integer
switch_ratio [Float]
vo_fullscreen [Integer]
vo_ontop [Integer]
file_filter Integer
vo_rootwin [Integer]
vo_border [Integer]
screenshot [Integer]
panscan Float [Integer]
switch_vsync [Integer]
loadfile String [Integer]
loadlist String [Integer]
run String
change_rectangle Integer Integer
get_vo_fullscreen
get_sub_visibility
key_down_event Integer
set_property String String
get_property String
step_property String [Float] [Integer]
seek_chapter Integer [Integer]
set_mouse_pos Integer Integer

协议介绍:
实时传输协议RTP( Real-Time Transport Protocol)
实时传输控制协议RTCP(Real-Time Transport Control Protocol)
实时流协议RTSP(Real-Time Streaming Protocol)
协议讲解:
http://zhangjunhd.blog.51cto.com/113473/25481
http://www.hudong.com/wiki/RTP-%E5%AE%9E%E6%97%B6%E4%BC%A0%E8%BE%93%E5%8D%8F%E8%AE%AE
http://blog.csdn.net/chenyanxu/archive/2008/07/29/2728427.aspx
这里是rdp的讲解, Reliable Data Protocol
http://www.networkdictionary.cn/protocols/rdp.php
这里是rdt的讲解,这个是real公司的私有财产:
http://rockmen1.bokee.com/4961895.html

reference:
工具使用:
http://yowlab.shps.kh.edu.tw/wordpress/?p=598
rtsp的客户端:
http://www.live555.com/liveMedia/#testProgs
相关说明:
http://www.live555.com/liveMedia/
mplayer和rsp的支持:
http://www.live555.com/mplayer/
mplayer的优化:
http://freshmeat.net/articles/fine-tuning-mplayer

mplayer用法收集【转】的更多相关文章

  1. Linux nc命令用法收集

    ps.ubuntu自带的nc是netcat-openbsd版,不带-c/-e参数. pss.在线Markdown编辑器的bug是怎么回事...“#”号依然显示着 ##参数 想要连接到某处: nc [- ...

  2. mplayer 用法大全 转

    1,录音:mplayer       mms://202.***.***.***/test.asf     -dumpstream     -dumpfile  MyMovie.asf 可以把mms ...

  3. Jacob用法收集

    介绍 Jacob 是Java-COM Bridge的缩写,它在Java与微软的COM组件之间构建一座桥梁.使用Jacob自带的DLL动态链接库,并通过JNI的方式实现了在Java平台上对COM程序的调 ...

  4. Spring中@Value用法收集

    一.配置方式 @Value需要参数,这里参数可以是两种形式: @Value("#{configProperties['t1.msgname']}") 或者 @Value(" ...

  5. Spring MVC中@RequestParam/@RequestBody/@RequestHeader的用法收集(转)

    简介: handler method参数绑定常用的注解,我们根据他们处理的Request的不同内容部分分为四类:(主要讲解常用类型) A.处理requet uri部分(这里指uri template中 ...

  6. Spring MVC的WebMvcConfigurerAdapter用法收集(零配置,无XML配置)

    原理先不了解,只记录常用方法 用法: @EnableWebMvc 开启MVC配置,相当于 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8&q ...

  7. sed与正则用法收集

    1.将文本每行最后七个字符换成!号 sed   -n  's#.\{7\}$#!#p' ooo 在文本的每一行前添加#符号 sed  's/^.\?/#&/' passwd &  替代 ...

  8. .NET中的三种Timer的区别和用法(收集)

    最近正好做一个WEB中定期执行的程序,而.NET中有3个不同的定时器.所以正好研究研究.这3个定时器分别是: 1.实现按用户定义的时间间隔引发事件的计时器.此计时器最宜用于 Windows 窗体应用程 ...

  9. jenkins pipline 用法收集

    1.下载多个项目 node { stage('clone'){ dir('test1'){ checkout([$class: 'GitSCM', branches: [[name: '*/maste ...

随机推荐

  1. KeepAlive--高可用解决方案

     原文地址https://segmentfault.com/a/1190000011078937 一:keepalive简述 一;高可用的解决方案 1)vrrp协议的实现keepalive 2)ais ...

  2. 命令行执行python模块时提示ImportError: No module named xxx

    在pycharm中运行python文件没有问题,切换到cmd中是提示:ImportError: No module named xxx 原因: pycharm在运行时会把当前工程的所有文件夹路径都作为 ...

  3. intellij idea解除svn关联

    有时候项目需要解除svn关联,百度谷歌几篇,以下方式是最简单快捷的. 从.idea文件夹下手,找到了cvs.xml,其内容如下: <?xml version="1.0" en ...

  4. E-R视图中有关图形的用法

    这里先推荐几款相对好用的画E-R图的软件: 第一款为:  这是一款在线的画流程图软件 第二款为:亿图图示 第三款为:Visio ER图是在设计数据库之前,明白数据之间的相互关系,理清数据之间的逻辑而需 ...

  5. 04PHP HTML状态保持

    HTTP无状态:会话时没有储存数据 HTTP状态保持: 1.Cookie:保存在浏览器   $_COOKIE[ ] 超全局变量  数组 不安全,用户可清楚数据时把Cookie清除 ==目的:多页面之间 ...

  6. vue axios 取消上次请求

    axios.defaults.timeout = 1000 * 5axios.defaults.baseURL = baseUrlvar CancelToken = axios.CancelToken ...

  7. 20164322韩玉婷 -----Exp1 PC平台逆向破解

    Exp1 PC平台逆向破解 实践目标 本次实践的对象是一个名为pwn1的linux可执行文件.该程序正常执行流程是:main调用foo函数,foo函数会简单回显任何用户输入的字符串.该程序同时包含另一 ...

  8. hive 非等值连接, 设置hive为nonstrict模式

    1 数据准备 create table stocks(id int, date string,price string, company string); insert into table stoc ...

  9. P1181 数列分段Section I

    题目描述(跳转) 对于给定的一个长度为NN的正整数数列A_iAi​,现要将其分成连续的若干段,并且每段和不超过MM(可以等于MM),问最少能将其分成多少段使得满足要求. 输入输出格式 输入格式: 第1 ...

  10. 【Unity Shader】---常用帮助函数、结构体和全局变量

    [Unity Shader]---常用帮助函数.结构体和全局变量 一.内置包含文件 Unity中有类似于C++的包含文件.cginc,在编写Shader时我们可以使用#include指令把这些文件包含 ...