来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/map-of-highest-peak

题目描述

给你一个大小为 m x n 的整数矩阵 isWater ,它代表了一个由 陆地 和 水域 单元格组成的地图。

如果 isWater[i][j] == 0 ,格子 (i, j) 是一个 陆地 格子。
如果 isWater[i][j] == 1 ,格子 (i, j) 是一个 水域 格子。
你需要按照如下规则给每个单元格安排高度:

每个格子的高度都必须是非负的。
如果一个格子是是 水域 ,那么它的高度必须为 0 。
任意相邻的格子高度差 至多 为 1 。当两个格子在正东、南、西、北方向上相互紧挨着,就称它们为相邻的格子。(也就是说它们有一条公共边)
找到一种安排高度的方案,使得矩阵中的最高高度值 最大 。

请你返回一个大小为 m x n 的整数矩阵 height ,其中 height[i][j] 是格子 (i, j) 的高度。如果有多种解法,请返回 任意一个 。

示例 1:

输入:isWater = [[0,1],[0,0]]
输出:[[1,0],[2,1]]
解释:上图展示了给各个格子安排的高度。
蓝色格子是水域格,绿色格子是陆地格。

示例 2:

输入:isWater = [[0,0,1],[1,0,0],[0,0,0]]
输出:[[1,1,0],[0,1,1],[1,2,2]]
解释:所有安排方案中,最高可行高度为 2 。
任意安排方案中,只要最高高度为 2 且符合上述规则的,都为可行方案。

提示:

m == isWater.length
n == isWater[i].length
1 <= m, n <= 1000
isWater[i][j] 要么是 0 ,要么是 1 。
至少有 1 个水域格子。

解题思路

一道标注的BFS题,已知水面的高度必然为0,而相邻地块的高度差只能为1,所以在已知水域位置的情况下,地表高度其实是固定的,从水域出发,像附近的地块依次进行高度差为1的扩展,最后扩展出的地形就是所求的地形。

代码展示

class Solution {
public:
vector<vector<int>> highestPeak(vector<vector<int>>& isWater) {
vector<vector<int>> vviRet;
int iM = isWater.size();
int iN = isWater[0].size();
vector<int> viTemp;
viTemp.resize(iN, -1);
vviRet.resize(iM, viTemp);
queue<pair<int, int>> queuepairiiVisiting;
for(int i = 0; i < iM; i ++)
{
for(int j = 0; j < iN; j++)
{
if(isWater[i][j])
{
vviRet[i][j] = 0;
queuepairiiVisiting.push({i, j});
}
}
}
while(!queuepairiiVisiting.empty())
{
int i = queuepairiiVisiting.front().first;
int j = queuepairiiVisiting.front().second;
queuepairiiVisiting.pop();
int iHeight = vviRet[i][j];
if(i - 1 >= 0 && vviRet[i - 1][j] == -1)
{
vviRet[i - 1][j] = iHeight + 1;
queuepairiiVisiting.push({i - 1, j});
}
if(i + 1 < iM && vviRet[i + 1][j] == -1)
{
vviRet[i + 1][j] = iHeight + 1;
queuepairiiVisiting.push({i + 1, j});
}
if(j - 1 >= 0 && vviRet[i][j - 1] == -1)
{
vviRet[i][j - 1] = iHeight + 1;
queuepairiiVisiting.push({i, j - 1});
}
if(j + 1 < iN && vviRet[i][j + 1] == -1)
{
vviRet[i][j + 1] = iHeight + 1;
queuepairiiVisiting.push({i, j + 1});
}
}
return vviRet;
}
};

运行结果

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