6.1 NOI 模拟
\(T1\ pocky\)
要求式子
\]
考虑可以枚举\(a_i,a_{i-1}\)的值,然后插板法,枚举每个位置的情况然后单独统计贡献,复杂度\(O(n\times m^2)\)
有了\(\gcd\)大概就和\(\mu\)有些关系了
\]
我们把序列先拿出\(id+jd\)部分,然后其余的位置隔板法
\\
\sum_{d=1}^n\sum_{i=1}^{\frac{n}{d}}i\times d\sum_{j=1}^{\frac{n}{d}}d\binom{n-i\times d-j\times d-1}{m-3}[\gcd(i,j)==1]
\\
\sum_{d=1}^n\sum_{i=1}^{\frac{n}{d}}i\times d\sum_{j=1}^{\frac{n}{d}}d\binom{n-i\times d-j\times d-1}{m-3}\sum_{p|i,p|j}\mu(p)
\\
\sum_{d=1}^n\sum_{p=1}^{\frac{n}{d}}\mu(p)\sum_{i=1}^{\frac{n}{dp}}i\times d\times p\sum_{j=1}^{\frac{n}{dp}}d\binom{n-i\times d\times p-j\times d\times p-1}{m-3}
\\
\sum_{q=1}^n\sum_{p|q}\mu(p)\sum_{i=1}^{\frac{n}{q}}i\times q\sum_{j=1}^{\frac{n}{q}}\frac{q}{p}\binom{n-i\times q-j\times q-1}{m-3}
\\
\sum_{q=1}^n\sum_{p|q}\frac{q}{p}\mu(p)\sum_{i=1}^{\frac{n}{q}}i\times q\sum_{j=1}^{\frac{n}{q}}\binom{n-i\times q-j\times q-1}{m-3}
\\
\sum_{q=1}^n\sum_{i=1}^{\frac{n}{q}}i\times q\sum_{j=1}^{\frac{n}{q}}\binom{n-i\times q-j\times q-1}{m-3}(\mu*id)(q)
\\
\sum_{q=1}^n\varphi(q)\sum_{i=1}^{\frac{n}{q}}i\times q\sum_{j=1}^{\frac{n}{q}}\binom{n-i\times q-j\times q-1}{m-3}
\]
先看式子的后半部分
\\
q\times \sum_{k=1}^{\frac{n}{q}}\binom{n-k\times q -1}{m-3}\frac{k\times(k-1)}{2}
\]
反代回去
\\
\frac{1}{2}\sum_{x=1}^{n}\binom{n-x-1}{m-3}x\sum_{q|x}\varphi(q)(\frac{x}{q}-1)
\\
\frac{1}{2}\sum_{x=1}^n\binom{n-x-1}{m-3}x\huge(\small \sum_{q|x}\varphi(q)\frac{x}{q}\large-(\varphi*I)(x)\huge)
\\
\frac{1}{2}\sum_{x=1}^n\binom{n-x-1}{m-3}x\huge(\small \sum_{q|x}\varphi(q)\frac{x}{q}\large-x\huge)
\\
\frac{1}{2}\sum_{x=1}^n\binom{n-x-1}{m-3}x \sum_{q|x}\varphi(q)\frac{x}{q}\large-
\frac{1}{2}\sum_{x=1}^n\binom{n-x-1}{m-3}x^2
\]
最后那个东西可以\(O(n)\)预处理,最终复杂度\(O(n)\)
\(qs\)很\(nb\)
#define Eternal_Battle ZXK
#include<bits/stdc++.h>
#define mod 1000000007
#define MAXN 10000005
using namespace std;
int n,m;
long long res;
int fac[MAXN],invjc[MAXN],invs[MAXN];
int my_pow(int x,int y)
{
int res=1;
while(y)
{
if(y&1) res=1ll*res*x%mod;
x=1ll*x*x%mod;
y=(y>>1);
}
return res;
}
int inv(int x)
{
return my_pow(x,mod-2);
}
int C(int n,int m)
{
if(n<m) return 0;
return 1ll*fac[n]*invjc[m]%mod*invjc[n-m]%mod;
}
bitset<MAXN> sh;
int pri[1000001],cnt,phi1[MAXN];
struct que
{
int mini,mnum,msy;
}s[MAXN];
int init(int n,int x,int k)
{
return 1ll*n*(1+1ll*k*(x-1)%mod*invs[x]%mod)%mod;
}
void init(int n)
{
phi1[1]=1;
s[1].mini=1,s[1].mnum=0;
for(int i=2;i<=n;++i)
{
if(!sh[i])
{
pri[++cnt]=i;
s[i]={i,1,i};
}
for(int j=1,v;j<=cnt&&i<=n/pri[j];++j)
{
v=i*pri[j];
sh[v]=1;
if(i%pri[j]==0)
{
s[v]={s[i].mini,s[i].mnum+1,pri[j]*s[i].msy};
break;
}
s[v]={pri[j],1,pri[j]};
}
}
for(int i=2;i<=n;++i)
{
if(s[i].msy==i) phi1[i]=init(s[i].msy,s[i].mini,s[i].mnum);
else phi1[i]=1ll*phi1[i/s[i].msy]*phi1[s[i].msy]%mod;
}
}
signed main()
{
scanf("%d %d",&n,&m);
fac[0]=1;
for(int i=1;i<=n;++i) fac[i]=1ll*fac[i-1]*i%mod;
invjc[n]=inv(fac[n]);
for(int i=n-1;i>=0;--i) invjc[i]=1ll*invjc[i+1]*(i+1)%mod;
for(int i=n;i>=1;--i) invs[i]=1ll*invjc[i]*fac[i-1]%mod;
init(n);
for(int i=1;i<=n;++i) res+=1ll*i*C(n-i-1,m-3)%mod*(phi1[i]%mod-i)%mod;
res=res%mod*inv(2)%mod;
res=res*(m-1)%mod;
res=(res+mod)%mod;
cout<<res;
}
\(T2\ station\)
动态的,无法离线的,不能预处理的,复杂度可以保证的,所以是这道题是点分树的
还是考虑如何计算贡献
考虑建出点分树
首先考虑贡献的计算方式吧
\]
\(x\rightarrow y\)有贡献当且仅当\(Dist(x,y)\leq dis\)
我们考虑在点分树的每一个节点维护一个树状数组,我们每次在对应深度插入,查询的时候询问大于等于的一段区间的和,后半部分可以直接预处理到节点的距离和贡献
#include<bits/stdc++.h>
#define int long long
#define mode 998244353
#define N 300011
#define M 23
using namespace std;
int n,m,invs[N],deg[N];
vector<int> road[N];
int poww(int x,int y)
{
int res=1;
while(y)
{
if(y&1) res=res*x%mode;
x=x*x%mode;
y=(y>>1);
}
return res;
}
int inv(int x)
{
return poww(x,mode-2);
}
struct tree{
int n;
vector <int> s;
tree(){};
tree(int n):n(n){ s.resize(n+1); }
void add(int p,int x)
{
p=min(p,n);
while(p)
{
(s[p]+=x)%=mode;
p-=p&-p;
}
}
int query(int p)
{
int res=0;
while(p<=n)
{
(res+=s[p])%=mode;
p+=p&-p;
}
return res;
}
}T[N];
vector<tree>tr[N];
int Dep[N],pos[M][N],dep[M][N],s[M][N],vis[N],siz[N],fa[N],root;
int mi,rt,nowd,maxd,all;
void find_root(int x,int f)
{
int ma=0;
siz[x]=1;
for(int i=0;i<road[x].size();++i)
if(road[x][i]!=f&&!vis[road[x][i]])
{
find_root(road[x][i],x);
siz[x]+=siz[road[x][i]];
ma=max(ma,siz[road[x][i]]);
}
ma=max(ma,all-siz[x]);
if(mi>ma) mi=ma,rt=x;
}
void dfs(int x,int f,int id)
{
maxd=max(maxd,dep[nowd][x]=dep[nowd][f]+1);
pos[nowd][x]=id;
for(int i=0;i<road[x].size();++i)
if(road[x][i]!=f&&!vis[road[x][i]])
{
s[nowd][road[x][i]]=1ll*s[nowd][x]*invs[deg[x]-1]%mode;
dfs(road[x][i],x,id);
}
}
int solve(int x)
{
mi=1e9;
find_root(x,x);
x=rt;
vis[x]=1;
s[Dep[x]=nowd][x]=1,pos[nowd][x]=-1;
int t=0,cnt=0;
for(int i=0;i<road[x].size();++i)
if(!vis[road[x][i]])
{
maxd=0;
s[nowd][road[x][i]]=1;
dfs(road[x][i],x,cnt);
tr[x].push_back(tree(maxd));
t=max(t,maxd);
++cnt;
}
T[x]=tree(t);
int tmp=all;
for(int i=0;i<road[x].size();++i)
if(!vis[road[x][i]])
{
if(siz[road[x][i]]>siz[x])
siz[road[x][i]]=tmp-siz[x];
nowd++;
all=siz[road[x][i]];
fa[solve(road[x][i])]=x;
nowd--;
}
return x;
}
int sum[N];
int query(int x)
{
int ans=sum[x];
for(int v=x,d=Dep[v];(d--,v=fa[v]);) ans=(ans+(T[v].query(dep[d][x])+tr[v][pos[d][x]].query(dep[d][x]))*s[d][x])%mode;
return (ans%mode+mode)%mode;
}
void change(int x,int d)
{
sum[x]++;
(sum[x])%=mode;
T[x].add(d,invs[deg[x]]);
for(int v=fa[x],nowd=Dep[x]-1;v;v=fa[v],nowd--)
{
if(d<dep[nowd][x]) continue;
int t=1ll*invs[deg[x]]*s[nowd][x]%mode;
(sum[v]+=t)%=mode;
t=t*invs[deg[v]-1]%mode;
T[v].add(d-dep[nowd][x],t),tr[v][pos[nowd][x]].add(d-dep[nowd][x],mode-t);
}
}
inline int read(){
int x=0,f=1;
char ch=getchar();
while(ch<'0'||ch>'9'){
if(ch=='-')
f=-1;
ch=getchar();
}
while(ch>='0'&&ch<='9'){
x=(x<<1)+(x<<3)+(ch^48);
ch=getchar();
}
return x*f;
}
int lst;
signed main()
{
n=read(),m=read();
for(int i=1;i<=n;++i) invs[i]=inv(i);
for(int i=2,u,v;i<=n;++i)
{
u=read(),v=read();
road[u].push_back(v);
road[v].push_back(u);
deg[u]++,deg[v]++;
}
all=n;
root=solve(1);
for(int i=1,opt,x,d;i<=m;++i)
{
opt=read();
if(opt==1)
{
x=read(),d=read();
x=(x+lst)%n+1;
d=(d+lst)%n+1;
change(x,d);
}
else
{
x=read();
x=(x+lst)%n+1;
printf("%lld\n",lst=query(x));
}
}
}
\(T3\ game\)
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