C#常见的集合
3中数组式的
Array
在内存上是连续分配的,而且元素类型是一样的
特点:读取快,可以坐标访问,增删慢。长度不变。
ArrayList
不定长,连续分配的,元素没有类型限制,任何元素都当成Object处理,如果是值类型,会有装箱操作
特点:读取快,增删慢
List
核心也是Array,内存上连续摆放的。泛型,保证类型安全,避免装箱拆箱
特点:读取快,增删慢
链表类型
LinkList
泛型特点,元素不连续分配,每个元素都有记录前后节点
Queue
链表,先进先出。使用场景(放任务,延时执行):A不断写入任务,B不断获取任务去执行
Enqueue进入队列,Dequeue取出数据并移除,Peek取出数据不移除。
Stack
就是链表,先进后出。Push存入数据,Pop取出数据并移除,Peek取出数据不移除。
HashSet
集合,hash分布
Hashtable
1>key-value形式的,体积不定,可以动态增加。拿key计算一个地址,然后让如key-value,都是object的。
2>object类型,存在装箱拆箱,
3>查找到的时候,如果地址对应数据的key不对,那就+1查找
4>浪费了空间,基于数组实现的
5>查找数据,一次定位,增删一次定位,增删查都很快
缺点:浪费空间,数据太多,重复定位,效率就下去了
Directory
key-value形式的,泛型的,增删改查都很快,有序的。
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