WindivertDotnet快速发Ping
1 前言
WindivertDotnet是面向对象的WinDivert的dotnet异步封装,其提供如下的发送数据方法:
ValueTask<int> SendAsync(
WinDivertPacket packet,
WinDivertAddress addr,
CancellationToken cancellationToken)
在修改包的场景,我们通过RecvAsync()
方法获取具有内容的WinDivertPacket
和WinDivertAddress
对象实例,简单修改这两个对象的一些值之后,就可以发送出去。
但在注入的场景,我们需要无中生成WinDivertPacket
和WinDivertAddress
两个对象,前者是IP包的完整数据,后者主要指示数据要经过的网络适配器的索引、数据是入口还是出口方向、是否为loopback等信息,下面我将使用WindivertDotnet来开发一个批量Ping功能的示例来教大家怎么注入数据包。
2 发出Ping包
2.1 路由计算
在发Ping的场景中,我们只知道目的地IP地址,WinDivertRouter对象可以帮们提前算出路由信息,得到以下表格的内容:
属性 | 说明 |
---|---|
IPAddress DstAddress | 目的地IP地址 |
IPAddress SrcAddress | 源IP地址 |
int InterfaceIndex | 经过的网络适配器的索引 |
bool IsOutbound | 是否为出口方向 |
// 使用dstAddr创建router
var router = new WinDivertRouter(dstAddr);
2.2 创建WinDivertAddress
WinDivertAddress的如下属性必须要设置正确,它是IP数据包构建链路数据包必须的项:
属性 | 说明 |
---|---|
WinDivertAddress.NetWork->IfIdx | 发包的网络适配器的索引 |
WinDivertAddress.Flags.OutboundFlag | 是否为出口方向 |
WinDivertAddress.Flags.LoopbackFlag | 是否为回环 |
// 使用router创建WinDivertAddress
using WinDivertAddress addr = router.CreateAddress();
2.3 创建WinDivertPacket
因为从router里知道了源IP和目标IP,所以创建ICMP ping功能的WinDivertPacket就比较容易。
/// <summary>
/// 创建icmp的echo包
/// </summary>
/// <param name="srcAddr"></param>
/// <param name="dstAddr"></param>
/// <returns></returns>
private unsafe WinDivertPacket CreateIPV4EchoPacket(IPAddress srcAddr, IPAddress dstAddr)
{
// ipv4头
var ipHeader = new IPV4Header
{
TTL = 128,
Version = 4,
DstAddr = dstAddr,
SrcAddr = srcAddr,
Protocol = ProtocolType.Icmp,
HdrLength = (byte)(sizeof(IPV4Header) / 4),
Id = ++this.id,
Length = (ushort)(sizeof(IPV4Header) + sizeof(IcmpV4Header))
};
// icmp头
var icmpHeader = new IcmpV4Header
{
Type = IcmpV4MessageType.EchoRequest,
Code = default,
Identifier = ipHeader.Id,
SequenceNumber = ++this.sequenceNumber,
};
// 将数据写到packet缓冲区
var packet = new WinDivertPacket(ipHeader.Length);
var writer = packet.GetWriter();
writer.Write(ipHeader);
writer.Write(icmpHeader);
return packet;
}
2.4 发出数据包
现在我们可使用Windivert对象,将为每个目的地IP创建的WinDivertPacket
和WinDivertAddress
两个对象发送出去:
/// <summary>
/// 发送icmp的echo请求包
/// </summary>
/// <param name="dstAddrs"></param>
/// <returns></returns>
private async Task SendEchoRequestAsync(IEnumerable<IPAddress> dstAddrs)
{
foreach (var address in dstAddrs)
{
// 使用router计算将进行通讯的本机地址
var router = new WinDivertRouter(address);
using var addr = router.CreateAddress();
using var packet = this.CreateIPV4EchoPacket(router.SrcAddress, router.DstAddress);
packet.CalcChecksums(addr); // 计算checksums,因为创建包时没有计算
await this.divert.SendAsync(packet, addr);
}
}
3 接收回复包
3.1 Filter
我们可以使用过滤器,将接收的内容过滤为icmp,并且数据是入口方向,必要不必要的数据到达我们的应用层而增加了处理负担:
// 只接受进入系统的icmp
var filter = Filter.True.And(f => f.IsIcmp && f.Network.Inbound);
this.divert = new WinDivert(filter, WinDivertLayer.Network);
3.2 接收数据
接收数据这个就简单了,这是WindivertDotnet最擅长的技能:
/// <summary>
/// 监听ping的回复
/// </summary>
/// <param name="cancellationToken">取消令牌</param>
/// <returns></returns>
private async Task<HashSet<IPAddress>> RecvEchoReplyAsync(CancellationToken cancellationToken)
{
var results = new HashSet<IPAddress>();
using var packet = new WinDivertPacket();
using var addr = new WinDivertAddress();
while (cancellationToken.IsCancellationRequested == false)
{
try
{
await this.divert.RecvAsync(packet, addr, cancellationToken);
if (TryGetEchoReplyAddr(packet, out var value))
{
results.Add(value);
}
// 把packet发出,避免系统其它软件此刻也有ping而收不到回复
await this.divert.SendAsync(packet, addr, cancellationToken);
}
catch (OperationCanceledException)
{
break;
}
}
return results;
}
3.3 解析回复的IP
/// <summary>
/// 解析出icmp回复信息
/// </summary>
/// <param name="packet">数据包</param>
/// <param name="value">回复的IP</param>
/// <returns></returns>
private unsafe static bool TryGetEchoReplyAddr(WinDivertPacket packet, [MaybeNullWhen(false)] out IPAddress value)
{
var result = packet.GetParseResult();
if (result.IcmpV4Header != null &&
result.IcmpV4Header->Type == IcmpV4MessageType.EchoReply)
{
value = result.IPV4Header->SrcAddr;
return true;
}
else if (result.IcmpV6Header != null &&
result.IcmpV6Header->Type == IcmpV6MessageType.EchoReply)
{
value = result.IPV6Header->SrcAddr;
return true;
}
value = null;
return false;
}
4 整合数据
我们需要一个线程来开启接收ping回复,同时另一个线程把所有ping发出去,最后拿ping的所有IP和ping回复的所有IP求交集,就是我们需要的结果。
/// <summary>
/// Ping所有地址
/// 占用两个线程
/// </summary>
/// <param name="dstAddrs">目标地址</param>
/// <param name="delay">最后一个IP发出ping之后的等待回复时长</param>
/// <returns></returns>
public async Task<IPAddress[]> PingAllAsync(IEnumerable<IPAddress> dstAddrs, TimeSpan delay)
{
// 开始监听ping的回复
using var cts = new CancellationTokenSource();
var recvTask = this.RecvEchoReplyAsync(cts.Token);
// 对所有ip发ping
await this.SendEchoRequestAsync(dstAddrs);
// 延时取消监听
cts.CancelAfter(delay);
var results = await recvTask;
// 清洗数据
return results.Intersect(dstAddrs).ToArray();
}
后记
通过WindivertDotnet的路由,无中生有IP数据包,并可以将其正确的发送的指定的目的地IP地址。像本示例的这个Ping方式,10秒ping完1万个IP并拿到其回复的IP是非常轻松的。
WindivertDotnet快速发Ping的更多相关文章
- linux ping 命令解析
不管在windows平台,还是在linux平台,ping都是非常常用的网络命令:ping命令通过ICMP(Internet控制消息协议)工作:ping可以用来测试本机与目标主机是否联通.联通速度如何. ...
- Ubuntu CEPH快速安装
一.CEPH简介 不管你是想为云平台提供Ceph 对象存储和/或 Ceph 块设备,还是想部署一个 Ceph 文件系统或者把 Ceph 作为他用,所有 Ceph 存储集群的部署都始于部署一个个 Cep ...
- Linux下ping命令参数详细解析
-a Audible ping. #Audible ping. -A Adaptive ping. Interpacket interval adapts to round-trip time, so ...
- Python ping 模块
使用socket模块也可以获得域名对应的ip,参考:https://blog.csdn.net/c465869935/article/details/50850598 print socket.get ...
- Linux命令ping
原文 ping命令用来测试主机之间网络的连通性.执行ping指令会使用ICMP传输协议,发出要求回应的信息,若远端主机的网络功能没有问题,就会回应该信息,因而得知该主机运作正常. 语法 ping(选项 ...
- 阿里云移动研发平台 EMAS 助力银行业打造测试中台,提升发版效能
随着移动互联网的发展,手机银行凭借低成本.操作简单.不受时间空间约束等优势,正逐步替代传统的网银交易方式.越来越多的银行开始了“业务移动化”转型之路,“手机APP”已经成为企业价值传递和关系维护的关键 ...
- 简单实现一个快速传输电子书到kindle的小项目
前言 最近翻出来好久没有看的kindle,准备继续我的阅读之路.当然,也是因为发现了一个非常好的获取电子书资源的网站,又燃起了我的阅读兴趣. 然而,往kindle里传输电子书的方式一共有四种: 直接在 ...
- openfire极限优化
日志优化 默认是 用info 级别,最好不用openfire原生的打日志方式. 离线消息用存储不打回方式,不要用打回方式 xmpp.offline.type=store_and_drop ...
- HTML5的Websocket(理论篇 I)
HTML5的Websocket(理论篇 I) ** 先请来TA的邻居:** http:无状态.基于tcp请求/响应模式的应用层协议 (A:哎呀,上次你请我吃饭了么? B:我想想, 上次请你吃了么) t ...
随机推荐
- Odoo14 给模块/应用加小图标
# apps中的图标是固定路劲: static/description/icon.png # 主页图标是通过你的主menuitem的web_icon来设置的: <menuitem id=&quo ...
- resubmit 渐进式防重复提交框架简介
resubmit resubmit 是一款为 java 设计的渐进式防止重复提交框架. 推荐阅读: 面试官:你们的项目中是怎么做防止重复提交的? resubmit 渐进式防重复提交框架简介 创作目的 ...
- java中为什么只存在值传递(以传入自定义引用类型为例)
java中只有值传递 为什么这么说?两个例子: public class Student { int sage = 20; String sname = "云胡不归"; publi ...
- 60行自己动手写LockSupport是什么体验?
60行自己动手写LockSupport是什么体验? 前言 在JDK当中给我们提供的各种并发工具当中,比如ReentrantLock等等工具的内部实现,经常会使用到一个工具,这个工具就是LockSupp ...
- 【原创】JDK 9-17新功能30分钟详解-语法篇-var
JDK 9-17新功能30分钟详解-语法篇-var 介绍 JDK 10 JDK 10新增了新的关键字--var,官方文档说作用是: Enhance the Java Language to exten ...
- Windows批量修改文件
如图我是建立了壁纸文件夹 Windows自带的排序方式 如何不用自带的呢? 在这个文件夹里面建一个.txt文件 如下 ok第二步骤 将UTF-8格式改为ANSI格式 点击文件-另存为ANSI格式-替换 ...
- 第四十一篇:Vue生命周期(二)
好家伙,书接上回 上图:(Vue官网中Vue实例图片的下半张) 以下为解释: 5.1.1. mounted执行完后,表示整个Vue实例已经初始化完毕了; 此时,组件已经脱离了创建阶段;进入到运行阶段 ...
- Windows平台真实时毫秒级4K H264/H265直播技术方案
背景 在刚提出4K视频的时候,大多数人都觉得没有必要,4K的出现,意味着更高的硬件规格和传输要求,1080P看的很爽.很清晰,完全满足了日常的需求.随着电视的尺寸越来越大,原本1080P成像已经无法满 ...
- 【读书笔记】C#高级编程 第十五章 反射
(一)在运行期间处理和检查代码 自定义特性允许把自定义元数据与程序元素关联起来.反射是一个普通术语,它描述了在运行过程中检查和处理程序元素的功能.例如,反射允许完成的任务: 枚举类型的成员 实例化新对 ...
- 操作系统学习笔记10 | I/O、显示器与键盘
从这一部分开始介绍操作系统的设备驱动,操作系统通过文件系统的抽象驱动设备让用户能够使用显示器.键盘等交互工具.并讲解printf和scanf是如何实现敲下键盘将字符显示到屏幕上的. 参考资料: 课程: ...