使用方案:
mediacodec + mediaprojection + mediamuxer

MediaProjectionManager主要作用是获得录屏权限

startActivityForResult(projectionManager.createScreenCaptureIntent(), SCREEN_RECORDER_REQUEST_CODE);

然后会弹权限dialog,用户点击授权或拒绝后进入onActivityResult,如果用户授权了则底层会返回给我们一个带有权限的intent,通过这个intent可以获取到MediaProjection,这个类主要用来传递录屏数据。然后mediacodec对录屏数据进行编码并写入本地。

关键函数:

MediaProjection.createVirtualDisplay(@NonNull String name, int width, int height, int dpi, int flags, @Nullable Surface surface, @Nullable VirtualDisplay.Callback callback, @Nullable Handler handler)

name:为本地用来存储录屏内容的MP4文件路径

width:录下来的视频的水平像素数,需要和屏幕宽度(指像素数,而不是物理宽度)保持一致,小于屏幕宽度会导致有黑边填充,大于屏幕宽度会导致手机死机。

height:视频高度,需与屏幕高度一致。

dpi:宽高固定之后该参数不对视频文件产生影响。

flag:DisplayManager.VIRTUAL_DISPLAY_FLAG_PUBLIC

surface:通过mMediaCodec.createInputSurface()获得。

MediaCodec.createEncoderByType("video/avc")

创建一个以H264标准进行视频编码的编码器。

可以通过MediaFormat来设置录屏的各种参数,包括帧率码率等。

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