一、基本类型的大小及范围的总结(以下所讲都是默认在32位操作系统下):

字节:byte;位:bit。

1.短整型short:所占内存大小:2byte=16bit;所能表示范围:-32768~32767;(即-2^15~2^15-1)

unsigned short:所占内存大小:2byte=16bit;所能表示范围:0~65535;(即0~2^16-1)

2.整型int:所占内存大小:4byte=32bit;所能表示范围:-2147483648~2147483647;(即-2^31~2^31-1)

unsigned int: 所占内存大小:4byte=32bit;所能表示范围:0~4294967295;(即0~2^32-1)

3.长整型long:所占内存大小:4byte=32bit;所能表示范围:-2147483648~2147483647;(即-2^31~2^31-1)

unsigned long: 所占内存大小:4byte=32bit;所能表示范围:0~4294967295;(即0~2^32-1)

注:上面所说的全部是有符号型的,short,int,long都默认为有符号型,其中long和int都占4个字节的空间大小,他们有什么区别呢?

16位操作系统:long:4字节,int:2字节
32位操作系统:long:4字节,int:4字节
64位操作系统:long:8字节,int:4字节

int型在不同位数操作系统中所占用的字节数不同,如果想编写可移植性好的程序,早年流行16位和32位操作系统时最好用long修饰int型,现在流行32位和64位操作系统,用int就挺多了。当然这些都看你怎么去理解它了,毕竟它们在不同操作系统所占字节数不固定,所以各自都有其适用之处,不可定论其好坏。

下面是对它们的有科学依据的规定:

C语言规定:无论什么平台都要保证long型占用字节数不小于int型, int型不小于short型。

4.字符型char:所占内存大小:1byte=8bit;所能表示范围:不确定!!!!;

unsigned char:所占内存大小:1byte=8bit;所能表示范围:0~255;(0~2^8-1)

signed char: 所占内存大小:1byte=8bit;所能表示范围:-128~127;(-2^7~2^7-1)

char的默认类型不确定有可能是unsigned,也有可能是signed,主要更具编译器而定,可以自己测试一下编译器的默认char的符号类型。

5.布尔类型bool:所占内存大小:1byte=8bit;所能表示的范围:只能取两个值false或者true;所以最小值就是:0, 最大值:1.

6.单精度float: 所占内存大小:4byte=32bit;所能表示的范围:(1.17549e-038)~(3.40282e+038);

//注意:浮点数在内存中都是按科学计数法来存储的,浮点数的精度是由尾数的位数决定的,大家记住即可不必深究;

7.双精度double:所占内存大小:8byte=64bit;所能表示的范围:(2.22507e-308)~(1.79769e+308);

注:如何区分和使用这两个浮点类型呢,首先float和double的精度不同,float保留到小数点后面7位,而double保留到小数点后面16位,float能保证6位有效数字,而double能保证15位有效数字,如果在不追求精度的的情况下当然用 float比较好,节省内存,如果需要很高的精度的情况下,最好还是用double,平时我们定义浮点型变量一般都用double,毕竟精度高,一般精度的损失是不能忽略的。

这里主要是和浮点格式存储数据相关,单双精度的存储数据的浮点格式中的尾数和阶数表示长度不同,进而导致表示范围和精度不同。

8.字符串string:由于string在c++中属于类类型,不是基本数据类型,类不能计算其在内存中所占大小,非要用sizeof(string)来算的话,一般算出来的结果是 sizeof(string)=4byte, 如果string字符串内容很多,很明显就不是其真实大小,string类里面有计算其字节大小的函数如:size(),length()。

总结
我们在使用基础数据类型时原则是:就要保证精度、防止溢出、又要尽可能的少地占用内存。在计算机语言中,,数据类型的内涵除了包括数据的存储位数和存储格式之外,还隐含包括了该类型数据可进行那些运算,比如整型和实数都可以进行算数运算(加减乘除),可也进行关系运算(即比较大小),但是整型还可以进行位运算,而实数不行。
以上就是本文关于C和C++中的基本数据类型的大小及表示范围详解的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站其他相关专题,如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!
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