Python-02 可视化之tkinter介绍
1 控件介绍
1.1 Label
- import tkinter as tk # 使用Tkinter前需要先导入
- window = tk.Tk()
- window.title('My Window')
- window.geometry('500x300') # 长宽 500x300
- l = tk.Label(window, text='Hello!this is Tkinter', bg='yellow', font=('Arial', 12), width=30, height=2)
- # 说明: bg为背景,font为字体,width为长,height为高,这里的长和高是字符的长和高,比如height=2,就是标签有2个字符这么高
- # 放置标签
- l.pack() # Label内容content区域放置位置,自动调节尺寸
- # 放置lable的方法有:1)l.pack(); 2)l.place();
- window.mainloop()
- # 注意,loop因为是循环的意思,window.mainloop就会让window不断的刷新,如果没有mainloop,就是一个静态的window,传入进去的值就不会有循环,mainloop就相当于一个很大的while循环,有个while,每点击一次就会更新一次,所以我们必须要有循环
- # 所有的窗口文件都必须有类似的mainloop函数,mainloop是窗口文件的关键的关键。
1.2 Button
- import tkinter as tk
- window = tk.Tk()
- window.title('My Window')
- window.geometry('500x300')
- # 在图形界面上设定标签
- var = tk.StringVar() # 将label标签的内容设置为字符类型,用var来接收hit_me函数的传出内容用以显示在标签上
- l = tk.Label(window, textvariable=var, bg='green', fg='white', font=('Arial', 12), width=30, height=2)
- l.pack()
- on_hit = False
- def hit_me():
- global on_hit
- if on_hit == False:
- on_hit = True
- var.set('you hit me')
- else:
- on_hit = False
- var.set('')
- # 在窗口界面设置放置Button按键
- b = tk.Button(window, text='hit me', font=('Arial', 12), width=10, height=1, command=hit_me)
- b.pack()
- # 主窗口循环显示
- window.mainloop()
1.3 Entry和Text 示例
- # Entry 和 Text 输入框 和文本框
- import tkinter as tk
- window = tk.Tk()
- window.title("My window")
- window.geometry("200x200")
- e = tk.Entry(window,show=None) # if "*" will show 密码形式
- e.pack()
- def insert_point():
- var = e.get()
- t.insert('insert',var)
- def insert_end():
- var = e.get()
- # t.insert('end',var)
- t.insert(2.2,var)
- b1 = tk.Button(window,text="insert point",width=15,
- height=2,command=insert_point)
- b1.pack()
- b2 = tk.Button(window,text="insert end",
- command=insert_end)
- b2.pack()
- t = tk.Text(window,height=2)
- t.pack()
- window.mainloop()
1.4 ListBox
2
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