在虚拟模拟的时候,可能对等待时间有更高的要求,比如假如有这么一个场景要求:某任务要求每被执行1次,那么下次的等待时间就1秒钟。这种情况,是可以实现的,这也就体现了Locust的灵活性。可编程性,很多比较棘手的场景模拟难题,都可以通过编程的方式解决掉。

具体如何解决呢?自定义wait_time函数,实现源代码如下:

  1. def wait_time(self):
  2. self.last_wait_time += 1
  3. return self.last_wait_time
  1.  

通过以上,每次执行task的时候 wait_time的源码都会被执行1次,那么我们的场景模拟的目的就达到了。完整的locust file源码如下:

  1. from locust import User,task
  2. import time
  3.  
  4. class MyUser(User):
  5. last_wait_time = 0
  6.  
  7. #可以自定义wait time for locust
  8. def wait_time(self):
  9. self.last_wait_time += 1
  10. return self.last_wait_time
  11.  
  12. @task
  13. def my_task(self):
  14. nowTime = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S")
  15. print("Executing my task,and the time now is:" + nowTime)
  1.  

通过简单分析,如果场景模拟是正确的,那么每次打印的时间差别,应该是1/2/3/4...... 秒,这么递增的,执行完之后,如下所示,是和预想是一致的。  

  1. /locust.runners: All users hatched: MyUser: 1 (0 already running)
  2. Executing my task,and the time now is:2020-09-20 20:21:52
  3. Executing my task,and the time now is:2020-09-20 20:21:53
  4. Executing my task,and the time now is:2020-09-20 20:21:55
  5. Executing my task,and the time now is:2020-09-20 20:21:58

转自微信公众号【TimTest],原文地址为:https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzI2OTYwMDc0MQ==&mid=2247483750&idx=1&sn=46c07aefdda6b34f8eaf4dcf95b8630d&chksm=eadc93ecddab1afa8c284f5a8716c3f091e05c5bc4a5e4bd944a0f748c421a189150849656c7&token=2021082705&lang=zh_CN#rd

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