QT、C++插件式框架、主要原理还是 动态库的动态加载、 dlopen()函数、下面为动态加载拿到Plugininstance对应指针、void**pp=(void**)dlsym(handle,"Plugininstance");

功能:添加单个插件
参数:libName:添加名为libName的插件
返回:成功返回true,失败返回false
*/
bool PluginManager::loadPlugin(const QString&libName)
{
void*handle=dlopen(libName.toLocal8Bit().data(),RTLD_LAZY); //打开动态库
if(handle==nullptr){
LOG(ERROR)<<"open "<<libName.toLocal8Bit().data()<<" error!:"<<dlerror();
return false;
}
void**pp=(void**)dlsym(handle,"Plugininstance");
if(pp==nullptr||*pp==nullptr){
LOG(ERROR)<<"get "<<libName.toLocal8Bit().data()<<" Instance error!";
return false;
}
PluginCore*pluginCore=static_cast<PluginCore*>(*pp);
if(pluginCore==nullptr){
LOG(ERROR)<<"add plugin error!:"<<libName.toLocal8Bit().data();
if(handle)dlclose(handle);
return false;
}
connect(pluginCore,SIGNAL(sendDataToBus(shared_ptr<PluginMessage>)),this,SLOT(notifyMessage(shared_ptr<PluginMessage>)));
if(plugins.contains(libName)){ //防止同一个库被打开两次
dlclose(plugins[libName].libHandle);
plugins.remove(libName);
}
plugins.insert(libName,std::move(PluginInfo(handle,pluginCore)));
qDebug()<<QString("add plugin:%1 succeed!").arg(libName);
return true;
}

以上是加载、下面是说说智能指针管理内存shared_ptr<PluginMessage>智能指针 管理Pluginmessage 插件集成这个类、去重写类方法

class PLUGINCORESHARED_EXPORT PluginCore:public QObject
{
Q_OBJECT
friend class PluginManager;
protected:
PluginCore();
protected slots:
virtual void init(void);
virtual void onBusReadyRead(shared_ptr<PluginMessage>);
virtual bool isValidMessage(PluginMessage::PluginMessageType type);

protected:
std::unique_ptr<QThread,void(*)(QThread*)> thread;

signals:
void busReadyRead(shared_ptr<PluginMessage>);
void sendDataToBus(shared_ptr<PluginMessage>);
private:
void onValidBUsData(shared_ptr<PluginMessage> data);
};

*********************************智能指针传递的消息类型**********************************************

class PluginMessage
{
public:
enum PluginMessageType{// 枚举消息类型
BSMFrame,
SpatFrame,
RsiFrame,
RsmFrame,
MapFrame,
SystemGlobal,
gnssData,
CanFrame,
OBUTOAPP,
VERSION,
UPGRADE_STATUS,
OTAMESSAGE,
BSMSENDER,
STARUPDATE,
ENDUPDATA,
};

public:
explicit PluginMessage(const char* messageData, int messageSize, PluginMessageType type);
~PluginMessage();
PluginMessage()=default;
PluginMessage(const PluginMessage&)=default;
PluginMessage(PluginMessage&&)noexcept=default;
PluginMessage&operator=(const PluginMessage&)=default;
PluginMessage&operator=(PluginMessage&&)noexcept=default;

public:
int m_messageSize;
const char* m_messageData = NULL;
PluginMessageType m_messageType;
};

注意: qRegisterMetaType<PluginMessage>("PluginMessage"); 。。。。。。。。。。//后面还有自己该注册啥就注册啥

要注册Qt消息类型才可以使用信号槽哦

QT/C++插件式框架、利用智能指针管理内存空间的实现、动态加载动态库文件的更多相关文章

  1. 动态加载框架DL分析

    动态加载框架DL分析 插件化开发,主要解决三个问题1.动态加载未安装的apk,dex,jar等文件2.activity生命周期的问题,还有service3.Android的资源调用的问题 简单说一下怎 ...

  2. Qt动态连接库/静态连接库创建与使用,QLibrary动态加载库

    版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:Qt动态连接库/静态连接库创建与使用,QLibrary动态加载库     本文地址:https ...

  3. 基于C/S架构的3D对战网络游戏C++框架 _05搭建系统开发环境与Boost智能指针、内存池初步了解

    本系列博客主要是以对战游戏为背景介绍3D对战网络游戏常用的开发技术以及C++高级编程技巧,有了这些知识,就可以开发出中小型游戏项目或3D工业仿真项目. 笔者将分为以下三个部分向大家介绍(每日更新): ...

  4. 【插件式框架探索系列】应用程序域(AppDomain)

    应用程序域(AppDomain)已经不是一个新名词了,只要熟悉.net的都知道它的存在,不过我们还是先一起来重新认识下应用程序域吧,究竟它是何方神圣. 应用程序域 众所周知,进程是代码执行和资源分配的 ...

  5. 携程Android App的插件化和动态加载框架

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  6. C++智能指针管理类

    1.程序员明确的进行内存释放 对于c++程序员,最头脑的莫过于对动态分配的内存进行管理了.c++在堆上分配的内存,需要程序员负责对分配的内存进行释放.但有时内存的释放看起来并不件很轻松的事,如下程序 ...

  7. 从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(一) - 使用ApplicationPart动态加载控制器和视图

    标题:从零开始实现ASP.NET Core MVC的插件式开发(一) - 使用Application Part动态加载控制器和视图 作者:Lamond Lu 地址:http://www.cnblogs ...

  8. 携程Android App插件化和动态加载实践

    携程Android App的插件化和动态加载框架已上线半年,经历了初期的探索和持续的打磨优化,新框架和工程配置经受住了生产实践的考验.本文将详细介绍Android平台插件式开发和动态加载技术的原理和实 ...

  9. Android动态加载框架汇总

    几种动态加载的比较 1.Tinker 用途:热修复 GitHub地址:https://github.com/Tencent/tinker/ 使用:http://www.jianshu.com/p/f6 ...

随机推荐

  1. canvas学习作业,模仿做一个祖玛的小游戏

    这个游戏的原理我分为11个步骤,依次如下: 1.布局, 2.画曲线(曲线由两个半径不同的圆构成) 3.画曲线起点起始圆和曲线终点终止圆 4.起始的圆动起来, 5.起始的圆沿曲线走起来 6.起始的圆沿曲 ...

  2. golang map学习

    当对map只声明时,由于map为引用类型,所以默认值为nil,但对nil map 而言,支持read ,但不支持write 当执行write操作时, 会抛出panic异常; 代码如下: func Te ...

  3. 【大数据】深入源码解析Map Reduce的架构

    这几天学习了MapReduce,我参照资料,自己又画了两张MapReduce的架构图. 这里我根据架构图以及对应的源码,来解释一次分布式MapReduce的计算到底是怎么工作的. ​话不多说,开始! ...

  4. Python列出指定目录下的子目录/文件或者递归列出

    1.python只列出当前目录(或者指定目录)下的文件或者目录条目 import os files,dirs=[],[] for item in os.listdir(): if os.path.is ...

  5. Vue学习笔记使用系列一【表单】

    脚手架的搭建,请查看另外一篇日记:https://www.cnblogs.com/Fengge518/p/11837078.html 1:直接代码了 1 <!DOCTYPE html> 2 ...

  6. Centos-退出抽取设备-eject

    eject 退出抽取设备,如光驱或磁带,如果设备已经挂载,则卸载设备 相关选项 -q 退出磁盘 -r 退出光盘 -d 显示默认设备

  7. OpenMP变量作用域【private】【shared】

    (1) privateprivate子句将一个或多个变量声明为线程的私有变量.每个线程都有它自己的变量私有副本,其他线程无法访问.即使在并行区域外有同名的共享变量,共享变量在并行区域内不起任何作用,并 ...

  8. windbg分析dump-解决mscorwks不匹配

    目录 前言 什么是mscorwks 什么是SOS 什么是mscordacwks 上述错误是什么意思? 什么时候会出现该错误 如何修复错误 符号文件目录规则 相关资料 前言 在使用.net的生产环境时, ...

  9. c语言gets函数

    函数gets的原型为:char*gets(char*buffer); 在 stdio.h中定义,如果要程序中用到此函数需包含#include<stdio.h> gets()函数用来从标准输 ...

  10. MQTT消息队列压力测试

    环境准备: jmeter插件下载:mqttxmeter1.0.1jarwithdependencies.jar 把MQTT插件放在 %JMeter_Home%/lib/ext下.重启jmeter. M ...