思想:在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体的处理方法

优点:在父类中定义处理的算法,无需在每个子类中重复编写

继承关系图:

例子:

//接口定义
class Parent
{
public:
virtual void open() = 0; //需要子类实现
virtual void print() = 0; //需要子类实现
virtual void close() = 0; //需要子类实现
virtual void work() //模板方法,定义处理的流程框架
{
open();
for(int i=0; i<5; i++)
{
print();
}
close();
}
};
//子类实现具体的方法
class Child: public Parent
{
public:
void open() //子类具体实现
{
cout << "----------------------" << endl;
} void print() //子类具体实现
{
cout << " Good Good Good Good" << endl;
} void close() //子类具体实现
{
cout << "----------------------" << endl;
}
};
int main()
{
Parent* p = new Child();
p->work();
return 0;
}

设计模式:template method模式的更多相关文章

  1. 设计模式 Template Method模式 显示程序猿的一天

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/26276093 不断设计模式~ Template Method模式 老套路,看高清 ...

  2. 设计模式Template Method模式(Template Method)摘录

    23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式.结构模型.行为模式. 创建模式抽象的实例.怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而一个对象创建型模式将实例化托付给还 ...

  3. Android 设计模式Template Method模式

    自定义模板方法模式:定义的算法的骨架中的方法,虽然某些步骤推迟到子类中,下模板方法允许子类不能改变在的情况下,该算法的结构.算法重新定义某些步骤. 设计原则:不要给我们打电话.我会打电话给你.(像猎头 ...

  4. 一天一个设计模式——模板方法(Template Method)模式

    一.模式说明 现实世界中的模板是用于将事物的结构规律予以固定化.标准化的成果,它体现了结构形式的标准化.例如镂空文字印刷的模板,通过某个模板印刷出来的文字字体大小都是一模一样,但是具体使用什么材质的颜 ...

  5. 设计模式之Template Method模式

    作用:将具体的处理交给子类 什么是Template Method模式? Template Method模式是指带有模板功能的模式,组成模板的方法被定义在父类中,且这些方法为抽象方法.子类去实现父类中的 ...

  6. 行为型设计模式之模板方法(TEMPLATE METHOD)模式 ,策略(Strategy )模式

    1 模板方法(TEMPLATE METHOD)模式: 模板方法模式把我们不知道具体实现的步聚封装成抽象方法,提供一些按正确顺序调用它们的具体方法(这些具体方法统称为模板方法),这样构成一个抽象基类.子 ...

  7. 设计模式(三)Template Method模式

    在父类中定义处理流程的框架,在子类中实现具体处理的模式就称为Template Method模式即模板方法模式. 根据下面的示例程序理解模板方法模式. package BigJunOba.bjtu.Te ...

  8. C++设计模式:Template Method

    我使用过一个简单的后台服务框架.这个框架上手很容易,我只需要继承一个基类,同时实现,或重写(override)基类声明的几个接口(这些接口声明为虚函数,或者纯虚函数),然后调用基类定义好的run()函 ...

  9. Template Method模式和Strategy模式有何异同

    Template Method模式和Strategy模式有何异同 博客分类: 设计模式 Java  Template Method模式很容易理解,就是由基类提供一个模板,将各子类中不变的行为提取到基类 ...

  10. Template Method模式和Strategy模式[继承与委托]

    继承 program by difference. 通过继承,可以建立完整的软件结构分层.其中每一层都可以重用该层次以上的Code. 过度使用继承的代价是巨大的.应使用组合或者委托来替代继承. Tem ...

随机推荐

  1. SpringCloud gateway 3

    参考博客:https://www.cnblogs.com/crazymakercircle/p/11704077.html 1.1 SpringCloud Gateway 简介 SpringCloud ...

  2. Python3-datetime模块-日期与时间

    官方文档 http://python.usyiyi.cn/translate/python_352/library/datetime.html 代码示例 from datetime import da ...

  3. python脚本中调用其他脚本

    如果只关注脚本中调用他脚本直接看代码30行 PS:该脚本功能有:自动清理目录,创建目录,自动运行脚本,以此提升工作效率 import numpy as np import os from shutil ...

  4. .net core docker容器编排部署(linux)

    环境准备 需要一个linux操作系统:我这里用的是ubuntu 18.04,安装步骤就不说了,网上很多教程,当然也可以私信我. 既然需要用到docker,那么就安装个docker,apt instal ...

  5. 前端笔记(关于webpack打包时内存溢出问题的解决)

    首先安装increase-memory-limit cnpm install -g increase-memory-limit 重启cmd,并在项目跟目录中运行一下 increase-memory-l ...

  6. Canvas干货总结

    一.canvas简介 ​<canvas> 是 html5 新增的,一个可以使用脚本(通常为 javascript) 在其中绘制图像的 html 元素.它可以用来制作照片集或者制作简单的动画 ...

  7. JavaScript基础Javascript中的循环(003)

    1.普通循环JavaScript中一般的循环写法是这样的: // sub-optimal loop for (var i = 0; i < myarray.length; i++) { // d ...

  8. Kubernetes 两步验证 - 使用 Serverless 实现动态准入控制

    作者:CODING - 王炜 1. 背景 如果对 Kubernetes 集群安全特别关注,那么我们可能想要实现这些需求: 如何实现 Kubernetes 集群的两步验证,除了集群凭据,还需要提供一次性 ...

  9. BZOJ3242 快餐店

    原题传送门 题意 给定一个n条边n个点的连通图,求该图的某一点在该图距离最远的点距离它的距离的最小值. 题解 显然,答案是\(\frac {原图直径}{2}\). 本体的图有 \(n\) 个点 \(n ...

  10. 一个ACE 架构的 C++ Timer

    .h #ifndef _Timer_Task_ #define _Timer_Task_ #pragma once #include <ace/Task.h> #include <a ...