1、作用域和链接

  1. int num3;
  2. static int num4;
  3.  
  4. int main()
  5. {
  6. }
  7.  
  8. void func1()
  9. {
  10. static int num1;
  11. int num2;
  12. }

上边的代码中num1 和num2 只适用于func1,区别在于num1 在func1没有被调用时也存在于内存中。

num4 只适用于当前文件。

2、说明符和限定符

一个比较特殊的  mutable 。对于某些使用const变量被修改,例如

  1. struct node
  2. {
  3. int num1;
  4. mutable int num2;
  5. };
  6.  
  7. const node n;
  8.  
  9. n.num2++; //allow

3、命令空间

  1. namespace element
  2. {
  3. namespace fire //嵌套
  4. {
  5. int num1;
  6. }
  7. int num2;
  8. }

使用的时候这么用

  1. using namespace element::fire;
  2.  
  3. //or
  4.  
  5. element::fire::num2;

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