最近用 Electron 做了个壁纸程序,需要断点续下载,在这里记录一下。

HTTP断点下载相关的报文

  • Accept-Ranges

    告诉客户端服务器是否支持断点续传,服务器返回
  • Content-Range

    在HTTP协议中,响应首部 Content-Range 显示的是一个数据片段在整个文件中的位置。
  • ETag

    资源标识 非必须 服务器返回
  • Last-Modified

    资源最后一次更新的时间 非必须 服务器返回
//响应示例
accept-ranges: bytes
Content-Range: bytes 200-1000/67589 // 返回文件 200字节到1000字节 的数据,总文件大小67589字节
etag: "5f0dce96-48e"
last-modified: Tue, 14 Jul 2020 15:26:14 GMT
  • Range

    请求头设置Range, 指定服务器返回指定区域内容,如果不设置Range会返回整个文件。服务器片段返回状态码是206,请求的范围如果无效状态码会是416,全部返回状态码是200
//示例
Range: bytes=0-499 表示第 0-499 字节范围的内容
Range: bytes=500-999 表示第 500-999 字节范围的内容
Range: bytes=-500 表示最后 500 字节的内容
Range: bytes=500- 表示从第 500 字节开始到文件结束部分的内容
Range: bytes=0-0,-1 表示第一个和最后一个字节
Range: bytes=500-600,601-999 同时指定几个范围

Electron 断点续下载方式

  • 使用 Chromium 的下载功能,在主进程里监听 will-download 事件去处理
  • 使用 Electron 的net模块或者 Node.js 的http/https模块自己创建请求,记录已下载位置

使用 Chromium 的下载

可以在渲染进程中和网页一样进行触发下载(例如a标签),也可以在主进程中使用 BrowserWindow.webContents 或 session 的 downloadURL触发下载

//示例

//使用窗体 创建下载事件和监听
let win = new BrowserWindow()
win.webContents.downloadURL(url)
win.webContents.session.on('will-download', (event, downloadItem, webContents) => {
event.preventDefault()//可以阻止下载
//downloadItem 下载项目的 EventEmitter
}) //或者 使用默认session对象。
session.defaultSession.downloadURL(url)
session.defaultSession.on('will-download', (event, downloadItem, webContents) => { })

然后可以 will-download 事件中的 downloadItem 实例去存储下载信息。等待程序再次启动时通过 session.createInterruptedDownload 恢复上一次的下载

大致流程

//一个简易示例
let cacheItem = {}
session.defaultSession.on('will-download', (e, item) => {
const url = item.getURL() // 获取文件的总大小
const totalBytes = item.getTotalBytes();
// 设置下载路径
const filePath = path.join(app.getPath("downloads"), item.getFilename());
item.setSavePath(filePath); // 缓存downitem 将这些信息保存下来,
cacheItem.path = item.getSavePath();//图片地址
cacheItem.eTag = item.getETag();//资源标识
cacheItem.urlChain = item.getURLChain();//地址
cacheItem.length = totalBytes//资源大小
cacheItem.lastModified = item.getLastModifiedTime()//资源最后一次更新的时间
cacheItem.startTime = item.getStartTime(); let lastBytes = 0; // 监听下载过程,计算并设置进度条进度
item.on('updated', (event, state) => {
if (state === 'interrupted') {
console.log('下载已经中断,可以恢复')
} else if (state === 'progressing') {
if (item.isPaused()) {
console.log('暂停下载')
} else {
let offset = item.getReceivedBytes();
cacheItem.speedBytes = offset - lastBytes;//下载速度
cacheItem.offset = offset//已经下载
lastBytes = offset
console.log('下载中')
}
}
}) //
item.once('done', (event, state) => {
if (state === 'interrupted') {
console.log('下载已经中断,无法恢复')
}
else if (state === 'cancelle') {
console.log('下载取消')
}
else {
console.log('下载完成')
}
}) //是否可恢复下载
if (item.canResume) {
item.resume()
}
})
//程序关闭时将 cacheItem 存储下载 // ===> 程序 再次打开时 // 将上面存储cacheItem信息读取出来 恢复下载
session.defaultSession.createInterruptedDownload({
path,
urlChain,
offset, // 下载断点开始位置
length,
lastModified, //
eTag, //
startTime
})

相关的文档地址 BrowserWindow ,Session , webContents, DownloadItem

创建请求实现续下载

大致上和上面是差不多的,记录已下载文件信息,再次请求时候设置从指定位置开始请求数据

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