1. Map接口

1.1 Map接口概述

我们通过查看Map接口描述,发现Map接口下的集合与Collection接口下的集合,它们存储数据的形式不同,如下图。

Collection中的集合,元素是孤立存在的(理解为单身),向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。

Map中的集合,元素是成对存在的(理解为夫妻)。每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。

Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。

需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

Map中常用的集合为HashMap集合、LinkedHashMap集合。

1.2 Map接口中常用集合概述

通过查看Map接口描述,看到Map有多个子类,这里我们主要讲解常用的HashMap集合、LinkedHashMap集合。

HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

注意:Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

1.3 Map接口中的常用方法

put方法:将指定的键与值对应起来,并添加到集合中

  方法返回值为键所对应的值

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;

    使用put方法时,若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

get方法:获取指定键(key)所对应的值(value)

remove方法:根据指定的键(key)删除元素,返回被删除元素的值(value)。

Map接口的方法演示

public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("星期一", "Monday");
map.put("星期日", "Sunday");
System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Monday} //当给Map中添加元素,会返回key对应的原来的value值,若key没有对应的值,返回null
System.out.println(map.put("星期一", "Mon")); // Monday
System.out.println(map); // {星期日=Sunday, 星期一=Mon} //根据指定的key获取对应的value
String en = map.get("星期日");
System.out.println(en); // Sunday //根据key删除元素,会返回key对应的value值
String value = map.remove("星期日");
System.out.println(value); // Sunday
System.out.println(map); // {星期一=Mon}
}
}

1.4 Map集合遍历键找值方式

键找值方式:即通过元素中的键,获取键所对应的值

操作步骤与图解:

1.获取Map集合中所有的键,由于键是唯一的,所以返回一个Set集合存储所有的键

2.遍历键的Set集合,得到每一个键

3.根据键,获取键所对应的值

代码演示:

public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
//获取Map中的所有key
Set<String> keySet = map.keySet();
//遍历存放所有key的Set集合
Iterator<String> it =keySet.iterator();
while(it.hasNext()){
//得到每一个key
String key = it.next();
//通过key获取对应的value
String value = map.get(key);
System.out.println(key+"="+value);
}
}
}

1.5 Entry键值对对象

在Map类设计时,提供了一个嵌套接口:Entry。Entry将键值对的对应关系封装成了对象。即键值对对象,这样我们在遍历Map集合时,就可以从每一个键值对(Entry)对象中获取对应的键与对应的值。

Entry是Map接口中提供的一个静态内部嵌套接口。

getKey()方法:获取Entry对象中的键

getValue()方法:获取Entry对象中的值

entrySet()方法:用于返回Map集合中所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

1.6 Map集合遍历键值对方式

键值对方式:即通过集合中每个键值对(Entry)对象,获取键值对(Entry)对象中的键与值。

操作步骤与图解:

1.获取Map集合中,所有的键值对(Entry)对象,以Set集合形式返回。

2.遍历包含键值对(Entry)对象的Set集合,得到每一个键值对(Entry)对象

3.通过键值对(Entry)对象,获取Entry对象中的键与值。

public class MapDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Map对象
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//给map中添加元素
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "柳岩");
//获取Map中的所有key与value的对应关系
Set<Map.Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
//遍历Set集合
Iterator<Map.Entry<String,String>> it =entrySet.iterator();
while(it.hasNext()){
//得到每一对对应关系
Map.Entry<String,String> entry = it.next();
//通过每一对对应关系获取对应的key
String key = entry.getKey();
//通过每一对对应关系获取对应的value
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"="+value);
}
}
}

注意:Map集合不能直接使用迭代器或者foreach进行遍历。但是转成Set之后就可以使用了。

1.7 HashMap存储自定义类型键值

练习:每位学生(姓名,年龄)都有自己的家庭住址。那么,既然有对应关系,则将学生对象和家庭住址存储到map集合中。学生作为键, 家庭住址作为值。

注意,学生姓名相同并且年龄相同视为同一名学生。

学生类

public class Student {
private String name;
private int age; //编写构造方法,文档中已省略
//编写get,set方法,文档中已省略
//编写toString方法,文档中已省略
}

测试类

public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
//1,创建hashmap集合对象。
Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); //2,添加元素。
map.put(new Student("lisi",28), "上海");
map.put(new Student("wangwu",22), "北京");
map.put(new Student("zhaoliu",24), "成都");
map.put(new Student("zhouqi",25), "广州");
map.put(new Student("wangwu",22), "南京"); //3,取出元素。键找值方式
Set<Student> keySet = map.keySet();
for(Student key : keySet){
String value = map.get(key);
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
} //取出元素。键值对方式
Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
Student key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}
}
}

当给HashMap中存放自定义对象时,如果自定义对象作为key存在,这时要保证对象唯一,必须复写对象的hashCode和equals方法(如果忘记,请回顾HashSet存放自定义对象)。

如果要保证map中存放的key和取出的顺序一致,可以使用LinkedHashMap集合来存放。

1.8 静态导入

在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了。在源码中经常会出现静态导入。

静态导入格式:

import static XXX.YYY;   导入后YYY可直接使用。 

例如:Map.Entry的访问,简化后为Entry

import static java.util.Map.Entry;
public class HashMapTest {
public static void main(String[] args) {
//1,创建hashmap集合对象。
Map<Student,String> map = new HashMap<Student,String>(); //取出元素。键值对方式
//Set<Map.Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet();
Set<Entry<Student, String>> entrySet = map.entrySet(); //for (Map.Entry<Student, String> entry : entrySet) {
for (Entry<Student, String> entry : entrySet) {
Student key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key.toString()+"....."+value);
}
}
}

1.9 可变参数

在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接受多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式:

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){  }

其实这个书写完全等价与

修饰符 返回值类型 方法名(参数类型[] 形参名){  }

只是后面这种定义,在调用时必须传递数组,而前者可以直接传递数据即可。

dk1.5以后。出现了简化操作。... 用在参数上,称之为可变参数。

同样是代表数组,但是在调用这个带有可变参数的方法时,不用创建数组(这就是简单之处),直接将数组中的元素作为实际参数进行传递,其实编译成的class文件,将这些元素先封装到一个数组中,在进行传递。这些动作都在编译.class文件时,自动完成了。

代码演示:

public class ParamDemo {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = {21,89,32};
int sum = add(arr);
System.out.println(sum);
sum = add(21,89,32);//可变参数调用形式
System.out.println(sum); } //JDK1.5之后写法
public static int add(int...arr){
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
} //原始写法
/*
public static int add(int[] arr) {
int sum = 0;
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
sum += arr[i];
}
return sum;
}
*/
}

上述add方法在同一个类中,只能存在一个。因为会发生调用的不确定性

注意:如果在方法书写时,这个方法拥有多参数,参数中包含可变参数,可变参数一定要写在参数列表的末尾位置。

1.10 Collections集合工具类

Collections是集合工具类,用来对集合进行操作。部分方法如下:

public static <T> void sort(List<T> list) // 集合元素排序

//排序前元素list集合元素 [33,11,77,55]
Collections.sort( list );
//排序后元素list集合元素 [11,33,55,77]

public static void shuffle(List<?> list) //  集合元素存储位置打乱

//list集合元素 [11,33,55,77]
Collections.shuffle( list );
//使用shuffle方法后,集合中的元素为[77,33,11,55],每次执行该方法,集合中存储的元素位置都会随机打乱

1.11 集合嵌套

集合嵌套并不是一个新的知识点,仅仅是集合内容又是集合,如Collection集合嵌套、Collection集合与Map集合相互嵌套、Map集合嵌套。

ArrayList嵌套 ArrayList

ArrayList< ArrayList<String> >
Collection< ArrayList<Integer> >

Map嵌套 ArrayList

HashMap<String, ArrayList<Person>>
ArrayList< HashMap<String, String>>

Map集合嵌套

HashMap<String, HashMap<String,String>>
HashMap<String, HashMap<Person,String>>

1.12 集合继承体系的面向对象思想

接口:用来明确所有集合中该具有的功能,相当于在定义集合功能标准;

抽象类:把多个集合中功能实现方式相同的方法,抽取到抽象类实现,具体集合不再遍写,继承使用即可;

具体类:继承抽象类,实现接口,重写所有抽象方法,达到具备指定功能的集合。每个具体集合类,根据自身的数据存储结构方式,对接口中的功能方法,进行不同方式的实现。

java基础(20):Map、可变参数、Collections的更多相关文章

  1. java基础-java与c#的可变参数

    正文 可变参数,必须最为参数的最后一个参数:可变参数只能有一个: c#可变参数例子:       class Program { static void Main(string[] args) { T ...

  2. Java基础关于Map(字典)的方法使用

    Java基础关于Map(字典)的方法使用 java中一般用map与hashmap来创建一个key-value对象 使用前提是要导入方法包: import java.util.HashMap: impo ...

  3. Java集合中的可变参数

    可变参数: 1.在JDK1.5之后,如果我们定义一个方法需要接收多个参数,并且多个参数类型一致,我们可以对其简化成如下格式: 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型... 形参名){} 其实这个书写完全 ...

  4. java 静态导入、可变参数、集合嵌套

    一 静态导入 在导包的过程中我们可以直接导入静态部分,这样某个类的静态成员就可以直接使用了. 在源码中经常会出现静态导入. 静态导入格式: import static XXX.YYY;   导入后YY ...

  5. JAVA基础之Map接口

    个人理解: 个人感觉Map接口以后会经常用到,可以很清晰地查找某个对象,要熟悉其四种遍历方法.特别注意其键值对的键不能是重复的,有想定义有序存取的话,可以使用LinkedHashMap集合.不过定义自 ...

  6. 29.Map,可变参数

    1.Map集合 1.1Map集合概述和特点[理解] 单列集合一次存一个元素 双列集合一次存两个元素 键:不能重复的        值:可以重复的 Map集合概述 interface Map<K, ...

  7. c#编程基础之函数可变参数

    可变参数:int sum (params int[] values)int sum (string name,params int[] values) 注意:params参数必须是形参表中的最后一个参 ...

  8. 黑马程序员——JAVA基础之Map集合

    ------- android培训.java培训.期待与您交流! ---------- Map集合: 该集合存储键值对.一对一对往里存.而且要保证键的唯一性. 和Set很像,其实Set底层就是使用了M ...

  9. (四)《Java编程思想》——可变参数列表

    以object数组为参数的方法实现可变参数列表 package chapter5; /** * 以object数组为参数的方法实现可变参数列表 */ class A { } public class ...

随机推荐

  1. Linux配置svn服务器版本库

    1)创建版本库首先使用yum安装subversion 2)创建版本库 svnadmin create /home/svn/svnfile 3)进入conf目录 authz               ...

  2. Redis入门(三)-Redis的安装及操作key的命令介绍

    前两节对Redis做了一些详细的介绍,那么接下来开始我们就正式进入Redis的学习阶段. 安装Redis Windows下安装redis非常方便, 下载压缩包解压即可使用. 链接:https://pa ...

  3. ASP.NET中的身份验证

    身份验证方式windows passport form none授权allow 允许deny 拒绝特殊符号 *代表所有用户 ?代表匿名用户跳转配置<system.web><autho ...

  4. 深入selenium模块基础操作

    selenium模块的基本操作 一.模拟浏览器 ​ 谷歌.Firefox.Safari等浏览器 browser=webdriver.Chrome() browser=webdriver.Firefox ...

  5. 使用vue在开发中的一些小问题--利用环境变量做一些常量的定义

    1.集中式的环境配置: (1)使用vue-cli基本上不用去处理什么,只需要在config文件夹下的文件中配置写既可: module.exports = merge(prodEnv, { NODE_E ...

  6. ABP入门教程11 - 展示层实现增删改查-视图

    点这里进入ABP入门教程目录 创建目录 在展示层(即JD.CRS.Web.Mvc)的Views下新建文件夹Course //用以存放Course相关视图 创建视图 在JD.CRS.Web.Mvc/Vi ...

  7. 6个最优秀的微信小程序UI组件库

    开发微信小程序的过程中,选择一款好用的组件库,可以达到事半功倍的效果.自从微信小程序面世以来,不断有一些开源组件库出来,下面6款就是排名比较靠前,用户使用量与关注度比较高的小程序UI组件库.还没用到它 ...

  8. React 修改获取state中的值

    14===> 修改state中的值 不能够直接修改 state = { num: 10 } 如 this.state.num+=12; 不能够直接修改 错误 通过 this.setState({ ...

  9. hebust-fengyu

    三人行必有我师焉,择其善者而从之,其不善者而改之. 入则无法家拂士,出则无敌国外患者,国恒亡,然后知生于忧患而死于安乐也. 狡兔死走狗烹,飞鸟尽良弓藏,敌国尽谋臣亡 今齐地方千里,百二十城,宫妇左右莫 ...

  10. IDEA2019 Maven项目出现Unable to import maven project: See logs for details解决办法

    问题1:Unable to import maven project: See logs for details 网上说,原因是IDEA2019和Maven3.6.2不兼容导致的,需要把Maven降级 ...