Impl模式早就有过接触(本文特指通过指针完成impl),我晓得它具有以下优点:

  • 减少头文件暴露出来的非必要内部类(提供静态库,动态库时尤其重要);
  • 减小文件间的编译依存关系,大型代码库的编译时间就不会那么折磨人了。

Impl会带来性能的损耗,每次访问都因为指针增加了间接性,还有一个微小的指针内存消耗。但是基于以上优点,除非你十分确定它造成了性能损耗,否则就让它存在吧。

Qt中大量使用Impl,具体可见https://wiki.qt.io/D-Pointer中关于Q_D和Q_Q宏的解释。

然而,如何使用智能指针,我是说基于std::unique_ptr实现正确的impl模式,就有点意思了。

错误做法

#include <boost/noncopyable.hpp>
#include <memory> class Trace1 : public boost::noncopyable { public:
Trace1(); ~Trace1() = default; void test(); private:
class TraceImpl; std::unique_ptr<TraceImpl> _impl;
};

这是我初版代码,关于_impl的实现细节,存放于cpp中,如下所示:

class Trace1::TraceImpl {
public:
TraceImpl() = default; static std::string test() {
return "hello trace1";
}
}; Trace1::Trace1() :
_impl(std::make_unique<Trace1::TraceImpl>()) { } void Trace1::test() {
std::cout << _impl->test() << std::endl;
}

很无情,我遇到了错误,错误如下所示:

为什么会这样呢,报错信息提示TraceImpl是一个不完整的类型。

其实,就是编译器看到TraceImpl,无法在编译期间确定TraceImpl的大小。此处我们使用的是std::unique_ptr,其中存放的是一个指针,没必要知道TraceImpl的具体大小(换成std::shared_ptr就不会这个报错)。

错误分析

往上看报错信息,发现std::unique_ptr的析构函数有点意思:

/usr/include/c++/7/bits/unique_ptr.h: In instantiation of ‘void std::default_delete<_Tp>::operator()(_Tp*) const [with _Tp = Trace1::TraceImpl]’:
/usr/include/c++/7/bits/unique_ptr.h:268:17: required from ‘std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::~unique_ptr() [with _Tp = Trace1::TraceImpl; _Dp = std::default_delete<Trace1::TraceImpl>]’ /home/jinxd/CLionProjects/impltest/include/Trace1.h:16:5: required from ‘void std::default_delete<_Tp>::operator()(_Tp*) const [with _Tp = Trace1]’
/usr/include/c++/7/bits/unique_ptr.h:268:17: required from ‘std::unique_ptr<_Tp, _Dp>::~unique_ptr() [with _Tp = Trace1; _Dp = std::default_delete<Trace1>]’

报错信息中,有两段提到了析构函数,而且都是默认析构函数:std::default_delete<_Tp>。应该知道,我们的代码在编译的时候,会被编译器往里面添加点作料。按照c++的哲学就是,你不需要知道我们添加了什么,你只需要晓得添加后的结果是什么。可是,为了解决错误,我们必须知道大概添加了什么。

代码中,Trace1的析构函数标记为default,函数体中无具体代码,Trace1的析构函数有很大的可能性被inline了。如果函数被inline了,那么引用Trace1.h的main文件中,析构函数会被文本段落展开。

以前我就就在想,析构函数中没有代码,展开也不应该产生影响。错就错在,编译之后的析构函数被扩展了,塞入了_impl的销毁代码。销毁_impl必然会调用到std::unique_ptr的析构函数。std:unique_ptr在销毁的时候,会调用构造函数中传来的析构函数(如果你没有显式提供析构函数,那么就是用编译器扩展的默认析构函数)。此处调用TraceImpl的默认析构函数,发现类只有前置声明(具体实现在Trace1.cpp文件中,main中没有引入此文件),因此不知道TraceImpl的实际大小。

问题出来了,为什么需要知道TraceImpl的实际大小呢?可以认为c++中的new是malloc的封装,执行new的时候,其实就是根据类的大小malloc固定大小的空间,反之,delete也就是释放掉指定大小的空间。你不提供声明,这就让编译器很为难,只能报错了。

解决方式

解决方式很简单,一切都是inline引起的,那么我们就让析构函数outline。通过这种方式,将Trace1的析构函数实现转移至Trace1.cpp中,从而发现TraceImpl的具体实现。代码如下所示:

// Trace1.h
class Trace1 : public boost::noncopyable { public:
Trace1(); ~Trace1(); void test(); private:
class TraceImpl; std::unique_ptr<TraceImpl> _impl;
}; // Trace1.cpp
class Trace1::TraceImpl { public:
TraceImpl() = default; static std::string test() {
return "hello trace1";
}
}; Trace1::Trace1() :
_impl(std::make_unique<Trace1::TraceImpl>()) { } Trace1::~Trace1() = default; void Trace1::test() {
std::cout << _impl->test() << std::endl;
}

如此操作,析构函数就可以看见TraceImpl的声明,于是就能正确的执行析构操作。

换个姿势

上文中提及了,std::unique_ptr的构造函数中,第二个入参其实是一个仿函数,那么我们也可以通过仿函数解决这个问题,代码如下所示:

// Trace2.h
class Trace2 : public boost::noncopyable { public:
Trace2(); ~Trace2() = default; void test(); private:
class TraceImpl; class TraceImplDeleter {
public:
void operator()(TraceImpl *p);
}; std::unique_ptr<TraceImpl, TraceImplDeleter> _impl;
}; // Trace2.cpp
class Trace2::TraceImpl {
public:
TraceImpl() = default; static std::string test() {
return "hello trace2";
}
}; void Trace2::TraceImplDeleter::operator()(Trace2::TraceImpl *p) {
delete p;
} Trace2::Trace2() :
_impl(new Trace2::TraceImpl, Trace2::TraceImplDeleter()) { } void Trace2::test() {
std::cout << _impl->test() << std::endl;
}

是的,仿函数的实现置于Trace2.cpp中,完美解决问题。

不过我不喜欢这样的写法,因为没法使用std::make_unique初始化_impl,原因就这么简单。

PS:

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