以下是Demo首页的预览图

demo下载:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=attachment&aid=NjE0Njh8ZTIyZDA2M2N8MTMzODgyOTQxN3w1NzAwOTV8MTczOTcz

一、细说layout_weight
    目前最为推荐的Android多屏幕自适应解决方案。
    该属性的作用是决定控件在其父布局中的显示权重,一般用于线性布局中。其值越小,则对应的layout_width或layout_height的优先级就越高,一般横向布局中,决定的是layout_width的优先级;纵向布局中,决定的是layout_height的优先级。
    传统的layout_weight使用方法是将当前控件的layout_width和layout_height都设置成fill_parent,这样就可以把控件的显示比例完全交给layout_weight;这样使用的话,就出现了layout_weight越小,显示比例越大的情况。不过对于2个控件还好,如果控件过多,且显示比例也不相同的时候,控制起来就比较麻烦了,毕竟反比不是那么好确定的。
    于是就有了现在最为流行的0px设值法。看似让人难以理解的layout_height=0px的写法,结合layout_weight,却可以使控件成正比例显示,轻松解决了当前Android开发最为头疼的碎片化问题之一。
    先看下面的styles(style_layout.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>  
 
<!-- 全屏幕拉伸-->
  <style name="layout_full">  
    <item name="android:layout_width">fill_parent</item>  
    <item name="android:layout_height">fill_parent</item>  
  </style>
   
<!-- 固定自身大小-->
  <style name="layout_wrap">  
    <item name="android:layout_width">wrap_content</item>  
    <item name="android:layout_height">wrap_content</item>  
  </style>
 
<!-- 横向分布-->
  <style name="layout_horizontal" parent="layout_full">  
    <item name="android:layout_width">0px</item>  
  </style>
    
<!-- 纵向分布-->
  <style name="layout_vertical" parent="layout_full">  
    <item name="android:layout_height">0px</item>  
  </style>
         
</resources>  
可以看到,layout_width和layout_height两个属性被我封装成了4个style
    根据实际布局情况,选用当中的一种,不需要自己设置,看过我前一个ActivityGroup的Demo的同学应该非常熟悉了
    然后我的Demo的布局如下(weight_layout.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        style="@style/layout_full"
        android:orientation="vertical">
        <LinearLayout
                style="@style/layout_vertical"
                android:layout_weight="1"
                android:orientation="horizontal">
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#aa0000"
                         android:layout_weight="1"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#00aa00"
                         android:layout_weight="4"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#0000aa"
                         android:layout_weight="3"/>
                 <View
                         style="@style/layout_horizontal"
                         android:background="#aaaaaa"
                         android:layout_weight="2"/>                
        </LinearLayout>
        <LinearLayout
                style="@style/layout_vertical"
                android:layout_weight="2"
                android:orientation="vertical">
                <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#ffffff"
                         android:layout_weight="4"/>       
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#aa0000"
                         android:layout_weight="3"/>
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#00aa00"
                         android:layout_weight="2"/>
                 <View
                         style="@style/layout_vertical"
                         android:background="#0000aa"
                         android:layout_weight="1"/>
 
        </LinearLayout>
</LinearLayout>

整个界面布局看起来非常直观,只是嵌套的逻辑要自己理下。显示效果如下图,其中左面一个是480x800的界面,右面的是320x480的界面(后面的图也如此),可以看出显示比例和代码中完全一致,我就不多说了,大家对照下就能看出来了。

二、自定义尺寸法
    这个是我自己想出来的方法,可能是个比较笨的方法,所以没有多少人提过用这种方法解决自适应的问题。虽然这个方法缺点也很多,但有时候也是个不错的方法。
    先看下面这张图

可以看到我定义了两套尺寸文件,我们可以看下其中一个文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<dimen name="height_1_80">6px</dimen><dimen name="height_2_80">12px</dimen>
<dimen name="height_3_80">18px</dimen><dimen name="height_4_80">24px</dimen>
<dimen name="height_5_80">30px</dimen><dimen name="height_6_80">36px</dimen>
<dimen name="height_7_80">42px</dimen><dimen name="height_8_80">48px</dimen>
<dimen name="height_9_80">54px</dimen><dimen name="height_10_80">60px</dimen>
<dimen name="height_11_80">66px</dimen><dimen name="height_12_80">72px</dimen>
<dimen name="height_13_80">78px</dimen><dimen name="height_14_80">84px</dimen>
<dimen name="height_15_80">90px</dimen><dimen name="height_16_80">96px</dimen>
<dimen name="height_17_80">102px</dimen><dimen name="height_18_80">108px</dimen>
<dimen name="height_19_80">114px</dimen><dimen name="height_20_80">120px</dimen>
<dimen name="height_21_80">126px</dimen><dimen name="height_22_80">132px</dimen>
<dimen name="height_23_80">138px</dimen><dimen name="height_24_80">144px</dimen>
<dimen name="height_25_80">150px</dimen><dimen name="height_26_80">156px</dimen>
<dimen name="height_27_80">162px</dimen><dimen name="height_28_80">168px</dimen>
<dimen name="height_29_80">174px</dimen><dimen name="height_30_80">180px</dimen>
<dimen name="height_31_80">186px</dimen><dimen name="height_32_80">192px</dimen>
<dimen name="height_33_80">198px</dimen><dimen name="height_34_80">204px</dimen>
<dimen name="height_35_80">210px</dimen><dimen name="height_36_80">216px</dimen>
<dimen name="height_37_80">222px</dimen><dimen name="height_38_80">228px</dimen>
<dimen name="height_39_80">234px</dimen><dimen name="height_40_80">240px</dimen>
<dimen name="height_41_80">246px</dimen><dimen name="height_42_80">252px</dimen>
<dimen name="height_43_80">258px</dimen><dimen name="height_44_80">264px</dimen>
<dimen name="height_45_80">270px</dimen><dimen name="height_46_80">276px</dimen>
<dimen name="height_47_80">282px</dimen><dimen name="height_48_80">288px</dimen>
<dimen name="height_49_80">294px</dimen><dimen name="height_50_80">300px</dimen>
<dimen name="height_51_80">306px</dimen><dimen name="height_52_80">312px</dimen>
<dimen name="height_53_80">318px</dimen><dimen name="height_54_80">324px</dimen>
<dimen name="height_55_80">330px</dimen><dimen name="height_56_80">336px</dimen>
<dimen name="height_57_80">342px</dimen><dimen name="height_58_80">348px</dimen>
<dimen name="height_59_80">354px</dimen><dimen name="height_60_80">360px</dimen>
<dimen name="height_61_80">366px</dimen><dimen name="height_62_80">372px</dimen>
<dimen name="height_63_80">378px</dimen><dimen name="height_64_80">384px</dimen>
<dimen name="height_65_80">390px</dimen><dimen name="height_66_80">396px</dimen>
<dimen name="height_67_80">402px</dimen><dimen name="height_68_80">408px</dimen>
<dimen name="height_69_80">414px</dimen><dimen name="height_70_80">420px</dimen>
<dimen name="height_71_80">426px</dimen><dimen name="height_72_80">432px</dimen>
<dimen name="height_73_80">438px</dimen><dimen name="height_74_80">444px</dimen>
<dimen name="height_75_80">450px</dimen><dimen name="height_76_80">456px</dimen>
<dimen name="height_77_80">462px</dimen><dimen name="height_78_80">468px</dimen>
<dimen name="height_79_80">474px</dimen><dimen name="height_80_80">480px</dimen>   
</resources>
这个是values-480x320文件夹下dimens_height.xml文件中的代码,我把整个高度分成了80等分,这是因为大部分屏幕的宽度或高度都是80的整数倍(个别特殊的除外),不同的等分在不同的分辨率中设定不同的尺寸值。
    由于每一套界面都要写一套,所以有些同学可能觉着不太好,不过这个写起来比较简单,而且以后也不用改,所以有时候也可以考虑用一下!
    再看我Demo的布局代码(dimen_layout.xml)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
         android:layout_height="fill_parent"
        android:orientation="vertical">
                 <View
                         android:layout_width="@dimen/width_76_80"
                         android:layout_height="@dimen/height_10_80"
                         android:background="#ffcccc"
                         android:layout_margin="@dimen/width_2_80"/>       
        <LinearLayout
                 android:layout_width="fill_parent"
                 android:layout_height="fill_parent">
                 <View
                         android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                         android:layout_height="@dimen/height_50_80"
                         android:background="#ccccff"
                         android:layout_margin="@dimen/height_5_80"/>
                 <LinearLayout
                         android:layout_width="fill_parent"
                         android:layout_height="fill_parent"
                         android:orientation="vertical">       
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_5_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"
                                 android:text="5"/>
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_10_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"
                                 android:text="10"/>
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_15_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:layout_marginBottom="@dimen/height_1_80"
                                 android:text="15"/>
                         <Button
                                 android:layout_width="@dimen/width_30_80"
                                 android:layout_height="@dimen/height_20_80"
                                 android:background="#ccffcc"
                                 android:text="20"/>
                 </LinearLayout>       
         </LinearLayout>               
</LinearLayout>

以上是我写的统一的布局代码,来看下在两个不同分辨率的模拟器上的显示效果吧(大家注意我的代码中有margin这样的值也用到了自定义尺寸,如果这个margin使用layout_weight来控制的话,无疑要多嵌套一层线性布局,所以说没有一个方法是十全十美的,这第2个方法有时候用起来反而还要方便一些)

三、在java代码中设置宽高度
    也许很多人会反对这种方法,因为即使是官方也是推荐使用xml的方式写布局。不过我们在这不会像Swing那样写那么多麻烦的布局代码,因为我们只是在代码中重新设定控件的宽高度而已,其他属性依然是交给xml布局文件的。这个方法其实是我跟同事偷学来的,虽然我不赞成这样的方法,但他确确实实也是解决屏幕自适应问题的方案之一,而且它没我想象的那么复杂,其实很简单。
    首先我们要做的是获取当前屏幕的宽高度,因为这个在后面要用到
    我们可以写两个静态变量用来保存当前屏幕的宽高度:
public class Constant {
        public static int displayWidth;  //屏幕宽度
        public static int displayHeight; //屏幕高度
}

然后在第一个Activity启动的时候,获取这两个值

            DisplayMetrics displayMetrics = new DisplayMetrics();
                getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(displayMetrics);
                Constant.displayWidth = displayMetrics.widthPixels;
                Constant.displayHeight = displayMetrics.heightPixels;

布局代码我们可以全都统一写成wrap-content,其实写成什么都无所谓,因为这个值只是暂时的

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:orientation="vertical"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent">
<Button  
        android:id="@+id/btn1"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffcccc"
    android:text="aaaaaaaa"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn2"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ccffcc"
    android:text="bbbbbbbbb"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn3"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ccccff"
    android:text="ccccccccc"/>
<Button  
        android:id="@+id/btn4"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:background="#ffffcc"
    android:text="dddddddddddddddddd"/>   
</LinearLayout>

最后我们在Activity的onCreate方法里这么做

// 第一个按钮,宽度100%,高度10%
                LinearLayout.LayoutParams params = new LinearLayout.LayoutParams(
                                LayoutParams.FILL_PARENT,
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.1f + 0.5f));
                btn1.setLayoutParams(params);
                // 第二个按钮,宽度100%,高度30%
                LinearLayout.LayoutParams params2 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                LayoutParams.FILL_PARENT,
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.3f + 0.5f));
                btn2.setLayoutParams(params2);
                // 第三个按钮,宽度50%,高度20%
                LinearLayout.LayoutParams params3 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                (int) (Constant.displayWidth * 0.5f + 0.5f),
                                (int) (Constant.displayHeight * 0.2f + 0.5f));
                btn3.setLayoutParams(params3);
                // 第三个按钮,宽度70%,高度填满剩下的空间
                LinearLayout.LayoutParams params4 = new LinearLayout.LayoutParams(
                                (int) (Constant.displayWidth * 0.7f + 0.5f),
                                LayoutParams.FILL_PARENT);
                btn4.setLayoutParams(params4);
大家可以看到其实代码并不复杂,都能看得懂
    下面是效果显示图

四、多布局
    做为最后的方法,也是最后一个才会考虑的方法,那就是为不同的尺寸界面单独写布局。不到万不得已不要用这个方法,相信不少人和我一样都被逼着用过这个方法吧。需要说明的是,横竖屏切换使用不同布局也是用这个方法解决的;代码我就不上了,给大家看两张图吧,一个是同1个布局的,一个是写了多布局的,大家一看就明白了

补充一下,写多个布局的时候,配置文件一定要加上这段配置代码,不然有时可能会出问题
    <supports-screens android:largeScreens="true"
                android:normalScreens="true" android:anyDensity="true" />

<ignore_js_op>

五、其他
    以上说的都是多个屏幕显示相同内容需要考虑的问题,还有一种是在不同的屏幕上显示内容不同的情况,其实这个问题我们往往是用滚动视图来解决的,也就是ScrowView;需要注意的是ScrowView中使用layout_weight是无效的,既然使用ScrowView了,就把它里面的控件的大小都设成固定的吧。
    此外关于图片的自适应问题,主要是2点,一个是9patch图,这个东西大家都要学会去做,不难;不过有些编译器在识别9patch图时会出这样那样的bug,像我的Eclipse就不认这个,而同一个9patch图在别的电脑上却是没问题的,
    第二个要说的是我曾经被困扰的一个问题,对于480x800 和 480x854这两个尺寸,他们显示同一个图片时,总有一个会拉伸(如果9patch可以解决的还好)。其实当初困扰我的是,这两个尺寸都是hdpi的,以为无法给这两个屏幕做不同的图片。后来无意中发现,图片可以和布局一样分多个尺寸的,而不仅仅是根据密度分,也就是说你可以写这样的文件夹drawable-hdpi-800x480和drawable-hdpi-854x480,在它们里面放不同的图片,这样图片也能自适应了。

Android self_adaption of screen的更多相关文章

  1. Xamarin Android -创建Splash Screen (一)

    ......(空话少说) Xamarin 开发的技术资料很少,通过学习,把自己的学习过程及其中碰到的问题与大家分享. Splash Screen 就是在应用程序启动时,出现的一张图片,一般App的Sp ...

  2. 同时支持Android 和 ios 投屏到电脑的软件,Support Android and ios screen shrare to PC - 希沃授课助手

    最近学校由粉笔黑板更换了智慧电子黑板,然后发现了一个好玩的软件. 感谢希沃公司的开发: 希沃授课助手,这是一款同时支持Android 和 ios 投屏和远程控制的. 效果很流畅,非常赞

  3. Android Preference使用

    Android Preference经常使用在例如设置的功能,Android提供preference这个键值对的方式来处理这种情况,自动保存这些数据,并立时生效,这种就是使用android share ...

  4. Android开发-API指南-<compatible-screens>

    <compatible-screens> 英文原文:http://developer.android.com/guide/topics/manifest/compatible-screen ...

  5. 【风马一族_Android】代码英语之二 布局文件的Android各个参数

    布局文件的Android各个参数 第一类:属性值 true或者 false           android:layout _center Hrizontal 水平居中     android:la ...

  6. Android UI学习1:控件和基本事件的响应

    在任何一个 GUI 系统中,控制界面上的控件(通常称为控件)都是一个基本的内容.对于 Android 应用程序,控件称为 View. 在 Android 中,在处理 UI 中的各种元素的时候,两个程序 ...

  7. Android 如何更换屏幕上锁界面背景图片

    前言          欢迎大家我分享和推荐好用的代码段~~ 声明          欢迎转载,但请保留文章原始出处:          CSDN:http://www.csdn.net        ...

  8. Dashboards (Android)

    his page provides information about the relative number of devices that share a certain characterist ...

  9. Introducing Visual Studio’s Emulator for Android

    visual studio 2015支持Android开发了. Microsoft released Visual Studio 2015 Preview this week and with it ...

随机推荐

  1. CF 13E Holes

    Holes 题意:现在有一排洞,每个洞有一个弹力,能弹到ai之后的洞,球会弹到这个排的外面,现在有2个操作,0 a b 将第a个洞的弹力设为b, 1 a 将球放入第a个洞,求输出进洞的次数 和 弹出这 ...

  2. 面向对象程序设计(Java) 第1周学习指导及要求

    面向对象程序设计(Java)第1周学习指导及要求 (2019.8.30-2019.9.2)   学习目标 了解课程上课方式及老师教学要求,掌握课程学习必要的软件工具: 理解JVM.JRE与JDK等概念 ...

  3. 【Offer】[17] 【打印1到最大的n位数】

    题目描述 思路分析 测试用例 Java代码 代码链接 题目描述 输入数字n,按顺序打印出从1最大的n位十进制数.比如输入3,则打印出1.2.3一直到最大的3位数即999. 思路分析 要考虑到大数问题, ...

  4. SSL证书部署相关知识总结

    证书生成工具,手动:Keymanager工具https://keymanager.org/ 证书服务商集成:可自由获得TrustAsia.Let’s Encrypt颁发的 免费证书. Keymanag ...

  5. TypeScript中是使用强类型函数作为参数

    class Foo { save(callback: (n: number) => any) : void { callback(42) } multipleCallbacks(firstCal ...

  6. Istio 1.3 发布,HTTP 遥测不再需要 Mixer

    原文链接:Istio 1.3 发布,HTTP 遥测不再需要 Mixer Istio 是 Google.IBM 和 Lyft 联合开源的服务网格(Service Mesh)框架,旨在解决大量微服务的发现 ...

  7. get和post请求方式的区别

    1.用途方面: get是向服务器请求数据,post是向服务器发送数据. 2.大小方面: get发送数据上有大小限制,post理想上无大小限制,实际上有限制. 3.安全方面: get请求的数据会显示在地 ...

  8. android 和 webService交互

    webService 很久不用了,第一次使用还是13年, 早已忘记怎么搞了.今天看了篇博文,写了个demo .记录下吧! 首先要下载skoap2  .... xxx.jar  ,我用的是最新的3.6. ...

  9. selenium IDE的断言与验证

    断言 验证应用程序的状态是否同所期望的一致.常见的断言包括验证页面内容,如标题是否为X或当前位置是否正确等等 断言被用于4种模式+5种手段: Assert Assert断言失败时,该测试将终止 ver ...

  10. 模板引擎Velocity学习系列-#set指令

    #set指令 #set指令用于向一个变量或者对象赋值. 格式: #set($var = value) LHS是一个变量,不要使用特殊字符例如英文句号等,不能用大括号括起来.测试发现#set($user ...