Windows 服务程序简介:

Windows服务应用程序是一种需要长期运行的应用程序,它对于服务器环境特别适合。
它没有用户界面,并且也不会产生任何可视输出。任何用户消息都会被写进Windows事件日志。
因为这些特性,所以特别适用于后台程序。
计算机启动时,服务会自动开始运行。它们不要用户一定登录才运行,它们能在包括这个系统内的任何用户环境下运行。
通过服务控制管理器,Windows服务允许用户创建可在其自身的 Windows 会话中长时间运行的可执行应用程序。
这些服务可在计算机启动时自动启动,可以暂停和重启,并且不显示任何用户界面。
 Windows服务应用程序通常可以在本地和通过网络为用户提供一些功能:
例如客户端/服务器应用程序、Web 服务器、数据库服务器以及其他基于服务器的应用程序。
Windows 服务程序如下图右方:
 
 
编写 Windows 服务程序:
Windows服务程序有着固定的模式,它一般由四个部分组成:main(), ServiceMain(), ServiceHandle(), MyWork()。
main() 仅负责创建服务分派表并启动控制分派机制,典型代码如下:

int main(void)
{
SERVICE_TABLE_ENTRYA ServTable[]; // 创建服务分派表。
ServTable[].lpServiceName = "Test"; // 服务名称。类似于 Win32 应用程序的窗口名称。每个服务代表一项功能。
ServTable[].lpServiceProc = (LPSERVICE_MAIN_FUNCTION)ServiceMain; //服务入口函数。
ServTable[].lpServiceName = NULL; // 每一个服务分派表代表一个服务,分派表的最后一项必须是服务名和服务主函数域的 NULL 指针。
ServTable[].lpServiceProc = NULL; // 我们称之为“哨兵”(所有值都为NULL),表示该服务表末尾。
StartServiceCtrlDispatcher(ServTable); // 启动控制分派机制。
return 0;
}

SERVICE_TABLE_ENTRYA 结构体:

typedef struct _SERVICE_TABLE_ENTRYA {
LPSTR lpServiceName; // 服务名称。
LPSERVICE_MAIN_FUNCTIONA lpServiceProc; // 服务入口函数。
} SERVICE_TABLE_ENTRYA, *LPSERVICE_TABLE_ENTRYA;

StartServiceCtrlDispatcher() 介绍 :

功能:连接程序主线程到服务控制管理程序。

BOOL StartServiceCtrlDispatcher(
CONST SERVICE_TABLE_ENTRYA *lpServiceStartTable // SERVICE_TABLE_ENTRYA 结构体变量。
);

返回值:非零表示成功,零表示失败。

服务控制管理器 (SCM:Services Control Manager) 是一个管理系统所有服务的进程。

当 SCM 启动某个服务时,它等待某个进程的主线程来调用 StartServiceCtrlDispatcher 函数,

将分派表传递给 StartServiceCtrlDispatcher。

这将把调用进程的主线程转换为控制分派器。该分派器启动一个新线程,

该线程运行分派表中每个服务的 ServiceMain 函数分派器还监视程序中所有服务的执行情况。

然后分派器将控制请求从 SCM 传给服务。

分派表中所有的服务执行完之后,或者发生错误时。StartServiceCtrlDispatcher 调用返回。然后主进程终止。

SCM 开始启动一个服务程序时,总是等待这个服务程序去调用 StartServiceCtrlDispatcher()。

而当服务开始运行时,main() 将会调用 ServiceMain(), 直到 ServiceMain() 执行完毕或发生错误而退出,

StartServiceCtrlDispatcher() 返回,主线程将会终止。

ServiceMain() 服务入口函数,它的作用就是:将你需要执行的任务放到该函数中循环执行即可。这就是服务程序的工作函数。

在ServiceMain执行你的任务前,需要给SERVICE_TABLE_ENTRY 分派表结构体进行赋值。

典型代码如下:

// SERVICE_STATUS ServiceStatus;  //这段代码应声明为全局变量,因多处使用。
// SERVICE_STATUS_HANDLE hStatus; //这段代码应声明为全局变量,因多处使用。
void WINAPI ServiceMain(DWORD dwArgc, LPSTR *lpszArgv)
{
// 初始化状态设置。
ServiceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS;
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING; // 即服务目前状态为 正在初始化。
ServiceStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP |
SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN;
// 这个通知 SCM 服务接收哪个域。本例包含 停止,暂停和继续,关机等命令。
ServiceStatus.dwWin32ExitCode = ; // 这个域在终止服务并报告细节时很有用。下面这四个值一般不用关心,通常设置为 0。
ServiceStatus.dwCheckPoint = ; // 用来报告它当前的事件进展情况的。
ServiceStatus.dwServiceSpecificExitCode = ; // 这个域在终止服务并报告细节时也很有用。
ServiceStatus.dwWaitHint = ; // 根据初始化过程的长短而定。
// 注册控制函数。
hStatus = RegisterServiceCtrlHandler("ServiceName", // 注册服务控制程序,注册成功后将会返回一个服务状态句柄。
(LPHANDLER_FUNCTION)ServiceHandler); // ServiceHandle 是服务控制程序。类似与 Windows 应用程序的窗口过程。
if (!hStatus)
{
printf("Register Service Error!\n");
system("pause");
return;
}
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);  // 设置服务状态。通过调用 SetServiceStatus 函数,向 SCM 报告服务的状态。
if (GetLastError != NO_ERROR) // 返回调用线程最近的错误代码值,检查是否出错。
{
// 如果出错,将其重设为停止状态。
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
ServiceStatus.dwCheckPoint = 0;
    ServiceStatus.dwWaitHint = 0;
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
printf("Start Error!\n");
system("pause");
return;
}
// 没有错误就继续运行。
    ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
    ServiceStatus.dwCheckPoint = 0;
    ServiceStatus.dwWaitHint = 0;
    SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
    // 创建线程执行特定功能
    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyWork, NULL, 0, NULL); // MyWOrk 是特定功能的函数,如后门程序。
    if(hThread = NULL)
         return;
}

SERVICE_STATUS 结构体:

typedef struct _SERVICE_STATUS {
DWORD dwServiceType; // 服务类型。
DWORD dwCurrentState; // 服务的当前状态。
DWORD dwControlsAccepted; // 服务在其处理函数中接受和处理的控制代码。
DWORD dwWin32ExitCode; // 服务用于报告启动或停止时发生错误的错误代码。
DWORD dwServiceSpecificExitCode; // 服务在启动或停止时发生错误时返回的错误代码。
DWORD dwCheckPoint; // 服务在长时间启动、停止、暂停或继续操作期间定期递增以报告其进度的检查点值。
DWORD dwWaitHint; // 将要进行 开始、停止、暂停或继续服务 操作所需的估计时间 (以毫秒为单位)。
} SERVICE_STATUS, *LPSERVICE_STATUS;

dwServiceType 的值:(组合)

含义
SERVICE_FILE_SYSTEM_DRIVER 该服务是一个文件系统驱动程序
SERVICE_KERNEL_DRIVER 该服务是一个设备驱动程序
SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS 服务在自己的进程中运行(通常使用这个)
SERVICE_USER_OWN_PROCESS 该服务在登录用户帐户下在其自己的进程中运行

dwCurrentState 的值:

含义
SERVICE_CONTINUE_PENDING 服务处于从暂停状态恢复的过程中
SERVICE_PAUSE_PENDING 服务正在暂停过程中,但还有没完全进入暂停状态
SERVICE_PAUSED 服务已经暂停了
SERVICE_RUNNING 服务正在运行了
SERVICE_START_PENDING 服务在启动过程中,但还没有准备好对请求进行响应
SERVICE_STOP_PENDING 服务正在停止过程中,但还没有完全进入停止状态
SERVICE_STOPPED  服务已经停止了

dwControlsAccepted 的值: (组合)

含义
SERVICE_ACCEPT_NETBINDCHANGE 该服务是一个网络组件,并且能够在服务在服务不重启的情况下,改变其所网络接收的绑定,接收SERVICE_CONTROL_NETBINDADD、SERVICE_CONTROL_NETBINDREMOVE、SERVICE_CONTROL_NETBINDENABLE、SERVICE_CONTROL_NETBINDDISABLE 的通知
SERVICE_ACCEPT_PARAMCHANGE 服务在不重启的情况下能够重新读取其配置参数,接收 SERVICE_CONTROL_PARAMCHANGE 通知
SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE 服务支持暂停和重启,服务能够接收到 SERVICE_CONTROL_PAUSE 和SERVICE_CONTROL_CONTINUE的通知
SERVICE_ACCEPT_PRESHUTDOWN 系统在关闭前,能够收到系统的 SERVICE_CONTROL_PRESHUTDOWN 通知,用来处理一些关闭前的清理,xp之前不支持此控制码
SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN 能够接收系统退出时的 SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN 的通知,以便处理一些回收
SERVICE_ACCEPT_STOP 能够接收 SERVICE_CONTROL_STOP 的通知来处理一些回收任务

SetServiceStatus() 介绍:

功能:更新服务控制管理器调用服务的状态信息。

函数原型:BOOL SetServiceStatus(
                  SERVICE_STATUS_HANDLE hServiceStatus, //服务状态信息结构的句柄, 由 RegisterServiceCtrlHandler() 返回。
                  LPSERVICE_STATUS  lpServiceStatus   // 指向 SERVICE_STATUS 结构的指针包含呼叫服务的最新状态信息。
                  );

返回值:非零表示成功,零表示失败。

RegisterServiceCtrlHandler() 介绍:

功能:注册一个函数以处理服务控制请求。

函数原型:SERVICE_STATUS_HANDLE RegisterServiceCtrlHandler(
                  LPCSTR  lpServiceName, //调用线程运行的服务的名称, 即在 CreateService() 中指定的服务控制程序的服务名称。
                  LPHANDLER_FUNCTION lpHandlerProc   // 指向要注册的处理程序的函数。
                  );

返回值:如果函数成功, 则返回值为服务状态句柄。如果函数失败, 返回值为零。

CreateThread() 介绍:

功能:该函数在 主线程的基础上创建一个新线程。线程终止运行后,

线程对象仍然在系统中,必须通过 CloseHandle() 来关闭该线程对象。

函数原型:HANDLE CreateThread(
                  LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes,
                  SIZE_T   dwStackSize,
                  LPTHREAD_START_ROUTINE  lpStartAddress,
                  LPVOID  lpParameter,
                  DWORD    dwCreationFlags,
                  LPDWORD  lpThreadId
                  );

参数:

lpThreadAttributes

指向 SECURITY_ATTRIBUTES 结构的指针, 它确定返回的句柄是否可以由子进程继承。

如果 lpThreadAttributes 为 NULL, 则无法继承句柄。

dwStackSize

堆栈的初始大小 (以字节为单位)。系统将此值舍入到最近的页面。

如果此参数为零, 则新线程将使用可执行文件的默认大小。

lpStartAddress

指向要由线程执行的应用程序定义的函数。此指针表示线程的起始地址。

lpParameter

指向要传递给线程的变量的指针。

dwCreationFlags

控制线程创建的标志。通常情况下为 0。

lpThreadId

指向接收线程标识符的变量的指针。如果此参数为 NULL, 则不返回线程标识符。

返回值:如果函数成功, 则返回值是新线程的句柄。如果函数失败, 返回值为 NULL。

ServiceHandle() 服务控制函数,典型代码如下:

void WINAPI ServiceHandler(DWORD fdwControl)
{
switch (fdwControl)
{
case SERVICE_CONTROL_PAUSE:
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_PAUSED;
break;
case SERVICE_CONTROL_CONTINUE:
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
break;
case SERVICE_CONTROL_STOP:
case SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN:
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
ServiceStatus.dwCheckPoint = ;
ServiceStatus.dwWaitHint = ;
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
return;
default:
break;
}
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus); // 重设服务状态。
return;
}

 入门代码如下:(目前的代码仍然不能当做服务来运行,还需要 SCM 进行安装)

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
SERVICE_STATUS ServiceStatus;
SERVICE_STATUS_HANDLE hStatus;
void WINAPI ServiceMain(DWORD dwArgc, LPSTR *lpszArgv);
void WINAPI ServiceHandler(DWORD fdwControl);
DWORD WINAPI MyWork(LPVOID lpParam);
int main(void)
{
SERVICE_TABLE_ENTRY ServTable[];
ServTable[].lpServiceName = (LPSTR)"Test";
ServTable[].lpServiceProc = (LPSERVICE_MAIN_FUNCTION)ServiceMain;
ServTable[].lpServiceName = NULL;
ServTable[].lpServiceProc = NULL;
StartServiceCtrlDispatcher(ServTable);
return ;
} void WINAPI ServiceMain(DWORD dwArgc, LPTSTR *lpszArgv)
{
ServiceStatus.dwServiceType = SERVICE_WIN32_OWN_PROCESS;
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_START_PENDING;
ServiceStatus.dwControlsAccepted = SERVICE_ACCEPT_STOP |
SERVICE_ACCEPT_PAUSE_CONTINUE | SERVICE_ACCEPT_SHUTDOWN;
ServiceStatus.dwWin32ExitCode = ;
ServiceStatus.dwCheckPoint = ;
ServiceStatus.dwServiceSpecificExitCode = ;
ServiceStatus.dwWaitHint = ;
hStatus = RegisterServiceCtrlHandler("ServiceName",
(LPHANDLER_FUNCTION)ServiceHandler);
if (!hStatus)
    {
        printf("Register Service Error!\n");
        system("pause");
        return;
     }
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
if (GetLastError() != NO_ERROR)
{
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
ServiceStatus.dwCheckPoint = 0;
    ServiceStatus.dwWaitHint = 0;
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
printf("Start Service Error!\n");
system("pause");
return;
}
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
ServiceStatus.dwCheckPoint = 0;
ServiceStatus.dwWaitHint = 0;
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
// 从这里开始可以放入你想服务为你所做的事情。
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyWork, NULL, 0, NULL);
if(hThread = NULL)
return;
} void WINAPI ServiceHandler(DWORD fdwControl)
{
switch (fdwControl)
{
case SERVICE_CONTROL_PAUSE:
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_PAUSED;
break;
case SERVICE_CONTROL_CONTINUE:
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_RUNNING;
break;
case SERVICE_CONTROL_STOP:
case SERVICE_CONTROL_SHUTDOWN:
ServiceStatus.dwCurrentState = SERVICE_STOPPED;
ServiceStatus.dwCheckPoint = ;
ServiceStatus.dwWaitHint = ;
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
return;
default:
break;
}
SetServiceStatus(hStatus, &ServiceStatus);
return;
} DWORD WINAPI MyWork(LPVOID lpParam)
{
 return 0;
}

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