《VR入门系列教程》之16---第一个OculusVR应用
第一个VR应用
之前我们已经将Oculus的开发包导入到空工程中了,现在我们来构建第一个桌面VR的示例。开发包中已经有一个示例场景,只需要几步就可以让这个场景运行起来。我们将要构建的这个Demo如图3-8所示,这个从我电脑上截的图,这个场景非常简单,里面有几百个漂浮的立方体,仅此而已。当你把Oculus
Rift连接到你的电脑上时,你就可以通过头显进入一个沉浸式的场景,你可以来回转动你的头,你将看见到处都是立方体。
《VR入门系列教程》之16---第一个OculusVR应用的更多相关文章
- 《VR入门系列教程》之14---面向大众的Unity3D
大众化的游戏引擎--Unity3D 并不是所有VR应用都是游戏,然而现在做VR开发的几乎都会用专业游戏引擎来做,因为游戏引擎既满足了一个引擎的要求又可以方便地制作出高品质的VR应用.一个游戏引 ...
- 《VR入门系列教程》之3---运动追踪与输入设备
运动追踪设备 第二种可以使人脑相信它真实处于虚拟世界的关键技术就是运动追踪技术,它可以通过追踪头部的运动状态实时更新渲染的场景.这与我们在真实世界中观看周围非常类似. 高速的惯性测量单元( ...
- 《VR入门系列教程》之2---VR头显
什么是虚拟现实? 虚拟现实的目标:让人们相信真实地处于一个虚拟世界中.要达到这个目标就得让人们的大脑(负责视觉和运动感知部分)欺骗他们.不同技术合在一起才可以创造这种幻觉,包括: 全立 ...
- 《VR入门系列教程》之1---预热篇
序 初识虚拟现实技术,非常倾心,奋力习之,阅<Learning Virtual Reality>一书之后觉得甚好,但不愿独乐乐,于是翻译之,与大家共同学习.本人学艺不精,难免有翻 ...
- 《VR入门系列教程》之20---使用Oculus移动端SDK
使用Oculus移动端SDK 在基于安卓系统的GearVR上开发应用需要用到Oculus的移动端SDK,下面的网址可以下载SDK:http://developer.oculus.com ...
- 《VR入门系列教程》之19---GearVR开发初识
本章我们来介绍一下如何在移动VR设备的佼佼者GearVR上进行开发,之前我们在桌面端的VR开发想法可以直接应用在移动端,但是仍然会有些不一样的技术需要注意.这次,我们仍然采用Unity3D引擎构建示例 ...
- 《VR入门系列教程》之18---Oculus代码剖析
代码剖析 原文作者:Tony Parisi 那么,Unity究竟是如何支持Oculus VR运行的?首先,我们来看看Unity场景是如何构建的.在Unity集成开发包中有一个相机预设体,这个预 ...
- 《VR入门系列教程》之17---发布第一个应用
发布运行 Unity可以支持多种目标平台的发布,包括:桌面端.Web端.移动端.游戏主机端. 发布运行之前的Cubes场景至桌面端,我们先选择File->Build Settin ...
- 《VR入门系列教程》之13---相机与立体渲染
相机.透视图.视口.投影 渲染好的场景都需要一个可以供用户查看的视图,我们通常在3D场景中用相机来提供这种需求.相机相对场景有位置和方向,就像我们生活中的相机一样,它也提供透视图查看方式,这种 ...
随机推荐
- Qt官方开发环境生成的exe发布方式--使用windeployqt
Qt 官方开发环境使用的动态链接库方式,在发布生成的exe程序时,需要复制一大堆 dll,如果自己去复制dll,很可能丢三落四,导致exe在别的电脑里无法正常运行.因此 Qt 官方开发环境里自带了一个 ...
- hadoop之hive集合数据类型
除了string,boolean,date等基本数据类型之外,hive还支持三种高级数据类型: 1.ARRAY ARRAY类型是由一系列相同数据类型的元素组成,这些元素可以通过下标来访问.比如有一个A ...
- 十分钟了解Kubernetes
何为Kubernetes? 最简单的一句话来概括Kubernetes. 它就是一套成熟的商用服务编排解决方案.Kubernetes定位在Saas层,重点解决了微服务大规模部署时的服务编排问题. Kub ...
- RequestMapping原理分析和RequestMappingHandlerMapping
转载https://juejin.im/post/5cbeadb96fb9a031ff0d18b5 源码版本spring-webmvc-4.3.7.RELEASE 使用Spring MVC的同学一般都 ...
- 【小记整理】mybatis配置多个扫描路径写法
百度得到,但是很乱,稍微整理下: 最近拆项目,遇到个小问题,稍微记录下: <!-- spring和MyBatis完美整合,不需要mybatis的配置映射文件 --> <bean id ...
- python安装Django常见错误
今天没事安装了一下python的web框架,Django.自己踩了一些雷,记录下来,留给后面的学者们,不要踩同样的雷了. 1.pip版本过低,安装不了,升级pip指令 python -m pip in ...
- 设计模式-模块方法模式(TemplateMethod)
模块方法模式是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为. UML图: 具体代码: /** * 抽象-模块方法模式核心 */ ...
- HTTP 学习笔记02
请求行 格式:请求方式 资源路径 HTTP版本号 HTTP1.1 还需要 [host] 例:GET /test.html HTTP/1.0 GET /test.html HTTP/ ...
- PAT L3-016:二叉搜索树的结构(暴力)
https://www.patest.cn/contests/gplt/L3-016 题意:中文. 思路:暴力构造,暴力查询就好了.只不过操作很多,很麻烦.比赛的时候再给我10分钟就打完了,手速太慢好 ...
- c++ 队列的基本应用
c++ 队列的基本应用 题目描述 现在去营业厅办理业务,都要先取号,再等待叫号.叫号系统有两种模式: 1.取号,取号时要输入自己的11位电话号码,号码按取号的顺序存在系统中: 2.叫号,叫号时会显示当 ...