物联网3D可视化开发已经辐射到各行各业,无论车间还是消防,城市还是粮仓,亦或是地铁、科技园,物联网可视化是科技的进步,也是行业的进步。而传统的3D可视化开发实施起来并不那么乐观。如果使用ThingJS是不是更好一些呢?一起来了解一下两者有哪些区别吧~

人员配备方面:ThingJS平台使用现有开发团队可立即上手开发3D可视化应用,无需组建新团队;而传统3D开发需要招募并长期保有专业3D开发团队,成本高,管理难度大。
开发效率方面:ThingJS平台比传统3D开发提升10倍以上3D开发效率,维护简单;而传统3D开发是基于底层引擎开发,开发效率低,升级、维护难度大。
3D场景制作方面:ThingJS平台基于CamBuilder(3D园区搭建)和CityBuilder(3D城市搭建),非专业人员即可快速生成并修改3D场景;而传统3D开发需招募或外包3D场景制作,成本高,交付时间长,不易修改。
3D模型制作方面:ThingJS平台基于ThingDepot(3D模型库)为物联网管理场景提供包括上万种3D模型的模型库;而传统3D开发需专业3D建模人员制作模型,增加成本和交付时间。
系统部署方面:ThingJS平台提供公有云服务和私有云部署,开发完成立即运行,降低成本,提升交付效率;而传统3D开发安装调试复杂,部署和维护成本高。
ThingJS平台的推出,解决了传统3D开发人员投入大、开发效率低、场景制作周期长、模型无法复用、系统部署复杂的问题。
强大3D引擎
ThingJS平台的3D引擎核心是由优锘科技的核心3D研发团队依托多年3D基础算法研究和积累,通过潜心研发,完成底层H5 3D运行基础库架构,并经持续优化、封装、测试逐步完善而成。
ThingJS经过各种规模商用3D可视化项目的二次开发考验和完善,形成了一个简便、快捷、强大的面向物联网应用的3D可视化应用运行和开发平台。
ThingJS是纯H5的WebGL架构,ThingJS构建的3D可视化应用不仅可在PC端各类网页浏览器上运行,也支持手机等移动端直接访问。并且随着ThingJS持续优化和移动端硬件性能不断提升,移动端访问3D应用的效果正在越来越好。目前ThingJS已支持微信、手机浏览器扫码直接访问ThingJS 3D应用场景。
快速模型搭建
ThingJS平台提供面向普通用户(而非3D设计师)的快速3D场景搭建工具ThingBuilder,可让用户在无需专业3D设计师情况下低成本完成3D场景搭建。
ThingBuilder工具包括面向园区级别的搭建工具CampusBuilder,还包括面向城市级场景的CityBuilder。
使用ThingJS平台的CampusBuilder 3D场景快速搭建工具(原“模模搭”工具),在搭建工具便捷的搭建方式、海量的3D模型(ModelDepot模型库)资源的辅助下,普通人员(非3D设计师)可快速搭建3D场景。原来专业模型师需要一周制作的场景,现在普通人1天就可以完成搭建。
而ThingJS平台的城市级场景搭建工具CityBuilder则直接支持GIS数据引用和上传,利用内置算法,可将原本2D GIS数据一键生成3D城市。并可直接套用内置多套酷炫3D城市展示模板快速生成科技感、前卫的3D城市,从而为智慧城市类应用提供了3D城市构建方法。
高效应用开发
ThingJS平台通过潜心研发和封装,将复杂难懂的3D底层能力(例如:处理点线面顶点、3D坐标系转换、贴图、灯光效果等)变成简单易懂的JS脚本函数和参数设置,让开发者直接使用逻辑概念(例如,园区,建筑,楼层,设备)进行开发,大大提高了3D应用的开发效率。
开发者可登录https://www.thingjs.com网站直接开始在线开发。

ThingJS和传统3D开发的区别的更多相关文章

  1. Ajax与传统Web开发的区别

    基本概念 1.1,Ajax AJAX:即“Asynchronous Javascript And XML”(异步的JavaScript和XML),是指一种创建交互式网页应用的网页开发技术,尤其是在一种 ...

  2. 【Ajax 1】Ajax与传统Web开发的区别

    导读:从用户体验度的角度来说,利用Ajax进行开发的网站,其体验度高于利用传统Web开发技术,那么,是什么因素导致了这一现象呢?难道说Ajax开发,就一定优于传统Web技术吗?本篇文章,将主要介绍Aj ...

  3. 树莓派、 Arduino 、传统单片机开发板该如何选择?

    几十年前的电子爱好者,最喜欢的就是电烙铁.面包板和收音机:十几年前,出现了单片机,于是玩具就成了电烙铁.面包板和单片机:到了2015年,贴片技术的不断普及,让面包板不再那么有用武之地,经济的发展也让现 ...

  4. 敏捷软件开发vs传统软件开发

    摘要 本文介绍了传统软件开发(着重介绍了传统软件开发中常用的瀑布模型)和敏捷软件开发,以及敏捷开发和传统开发的对比. 一.传统软件开发 比较常用的几种传统软件开发方法:瀑布式开发.迭代式开发.螺旋开发 ...

  5. javaweb学习总结(二十四)——jsp传统标签开发

    一.标签技术的API 1.1.标签技术的API类继承关系 二.标签API简单介绍 2.1.JspTag接口 JspTag接口是所有自定义标签的父接口,它是JSP2.0中新定义的一个标记接口,没有任何属 ...

  6. 2D游戏与3D游戏的区别 原文:https://zhidao.baidu.com/question/588490865.html

    2D和3D间有哪些不同点呢? 让我们来比较一下,共同找出它俩之间的不同点. 对玩家来说,2D技术和3D技术只是显示数据的方式而已,玩家都是通过二 维的平面显示器来观看它们.对制作者来说,二者的不同之处 ...

  7. 减少存储过程封装业务逻辑-web开发与传统软件开发的思维模式不同

    本篇文章讨论并不是:不要使用存储过程,因为有些事情还是要存储过程来完成,不可能不用.而是关于:"业务逻辑是不是要封装在存储过程中实现,这样子php.java等就是调用存储过程". ...

  8. javaweb(二十四)——jsp传统标签开发

    一.标签技术的API 1.1.标签技术的API类继承关系 二.标签API简单介绍 2.1.JspTag接口 JspTag接口是所有自定义标签的父接口,它是JSP2.0中新定义的一个标记接口,没有任何属 ...

  9. 3D开发基础知识和简单示例

    引言 现在物联网概念这么火,如果监控的信息能够实时在手机的客服端中以3D形式展示给我们,那种体验大家可以发挥自己的想象. 那生活中我们还有很多地方用到这些,如上图所示的Kinect 在医疗上的应用,当 ...

随机推荐

  1. validator 自动化校验

    温馨提示 请收藏再看.此文篇幅太长,你短时间看不完:此文干货太多,错过太可惜. 示例代码可以关注逸飞兮(公众号)回复jy获取. 收获 讲解详细:能让你掌握使用 hibernate-validator ...

  2. 给idea设置默认使用的JDK

    一,前言 在文章给idea设置默认使用的maven配置中我给我的idea设置了默认使用的maven,并且在setting.xml文件中,设置了本地的maven仓库,这样就不会使用maven默认在C盘的 ...

  3. python2.x和python3.x版本共存时选择启动的版本

    在windows环境下装好python2.7和python3.6之后,我之前一直是用了很笨的办法去区分版本 那就是把各个版本python安装目录下的python.exe分别改为python2.exe和 ...

  4. React + TypeScript 实现泛型组件

    泛型类型 TypeScript 中,类型(interface, type)是可以声明成泛型的,这很常见. interface Props<T> { content: T; } 这表明 Pr ...

  5. 23种设计模式之工厂方法(Factory Method Pattern)

    工厂方法 前面我们学习了简单工厂,发现一个问题就是简单工厂集合了矛盾,为了解决这个问题我们针对每一种产品提供一个工厂类.通过不同的工厂实例来创建不同的产品实例.在同一等级结构中,支持增加任意产品这种设 ...

  6. 手把手教你Pytest+Allure2.X定制报告详细教程,给自己的项目量身打造一套测试报告-02(非常详细,非常实用)

    简介 前边一篇文章是分享如何搭建pytest+Allure的环境,从而生成一份精美的.让人耳目一新的测试报告,但是有的小伙伴或者童鞋们可能会问,我能不能按照自己的想法为我的项目测试结果量身打造一份属于 ...

  7. freemarker常用属性

    1.th:action 定义后台控制器的路径,类似<form>标签的action属性. 示例如下. <form id="login" th:action=&quo ...

  8. Ansible常用模块基本操作

    Ansible是一个系列文章,我会尽量以通俗易懂.诙谐幽默的总结方式给大家呈现这些枯燥的知识点,让学习变的有趣一些. 前言 对于任何一个框架,一个应用,为了更便于推广,便于使用,便于商业化,都会顺便提 ...

  9. SkyWalking系列(一):初探

    SkyWalking已经再微服务商城系列里使用了,本篇将介绍如何再Windows系统下安装并简单使用. 1.下载SkyWaling 本篇测试使用6.0版本:http://skywalking.apac ...

  10. MapReduce与Yarn 的详细工作流程分析

    MapReduce详细工作流程之Map阶段 如上图所示 首先有一个200M的待处理文件 切片:在客户端提交之前,根据参数配置,进行任务规划,将文件按128M每块进行切片 提交:提交可以提交到本地工作环 ...