第02组 Beta冲刺(1/5)
组员情况
张越洋
- 过去两天完成了哪些任务
- 初步任务分配
- 提交记录(全组共用)

- 接下来的计划
- 完善接口文档
- 还剩下哪些任务
- 学习软工的理论课
- 学习代码评估、测试
- 燃尽图(全组共用)

- 遇到了哪些困难
- 没有参与开发,对项目的掌握相当不充分
- 天冷想窝在床上
- 有哪些收获和疑问
- 收获:沟通很重要
杨世杰
- 过去两天完成了哪些任务
- 进一步完善任务筛选的接口
- 接下来的计划
- 完善任务各状态的切换接口,校园百科相关接口
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- sql语句注入时出错,偶尔出现非法反射警告
- 有哪些收获和疑问
- 收获:#{}和${}传参的区别,能用#{}尽量不用${}
林宏海
- 过去两天完成了哪些任务
- 基本功能的实现 用户交互
- 接下来的计划
- 聊天室 排行榜 赏金功能实现 筛选
- 还剩下哪些任务
- 聊天室 排行榜 赏金功能实现
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 一开始在开发过程中 页面之间数据的逻辑关系没有理清楚,在 队员帮助下解决
- 有哪些收获和疑问
- 收获:明天又是美好的一天
林小棠
- 过去两天完成了哪些任务
- 无
- 接下来的计划
- 静静等待分配任务
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 快考试了。。
- 有哪些收获和疑问
- 疑惑:为什么都结课了还有作业?
龚洋林
- 过去两天完成了哪些任务
- 帮忙一起弄完了端口调用和优化ui。
- 接下来的计划
- 躺好等c。
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 还是有很多知识没有搞懂。
- 有哪些收获和疑问
- 收获:冲冲冲终于结束了。
林文涛
- 过去两天完成了哪些任务
- 协助前端接口调用调试 完善页面
- 接下来的计划
- 补充主功能
- 还剩下哪些任务
- 完善主功能 帮助优化逻辑改bug 完善页面
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 不求甚解活学活用
- 有哪些收获和疑问
- 收获:一个好的测试要从各个方面都覆盖到
王淇弘
- 过去两天完成了哪些任务
- 学习软件测试
- 接下来的计划
- 学习使用软件评测工具
- 还剩下哪些任务
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到哪些困难
- 测试小组成员已完成的部分软件功能
陈文彬
- 过去两天完成了哪些任务
- 完成筛选功能,ui优化
- 接下来的计划
- 继续完善Ui
- 还剩下哪些任务
- 完善Ui和部分功能
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- ui众口难调
- 有哪些收获和疑问
- 收获:代码能力进一步提升
苏伟欢
- 过去两天完成了哪些任务
- 做数据库实践
- 接下来的计划
- 学呗写呗
- 还剩下哪些任务
- 不懂且走且看
- 燃尽图(全组共用)
- 遇到了哪些困难
- 到处都是困难
- 有哪些收获和疑问
- 一般般
展示组内最新成果(10分)
任务整合-筛选:修改
更改前
更改后
站立会议合照(5分)

会议耗时记录(每次追加记录)(5分)
| 第N次会议 | 耗时(分钟) |
|---|---|
| 1 | 13 |
| 2 | 8 |
| 3 | 5 |
| 4 | 8 |
| 5 | 5 |
| 6 | 9 |
| 7 | 10 |
个人PSP(5分)
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planning | 计划 | 30 | 30 |
| · Estimate | · 估计这个任务需要多少时间 | 30 | 30 |
| Development | 开发 | 50 | 40 |
| · Analysis | · 需求分析 (包括学习新技术) | 50 | 40 |
| · Design Spec | · 生成设计文档 | 0 | 0 |
| · Design Review | · 设计复审 (和同事审核设计文档) | 0 | 0 |
| · Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 0 | 0 |
| · Design | · 具体设计 | 0 | 0 |
| · Coding | · 具体编码 | 0 | 0 |
| · Code Review | · 代码复审 | 0 | 0 |
| · Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 0 | 0 |
| Reporting | 报告 | 40 | 90 |
| · Test Report | · 测试报告 | 0 | 0 |
| · Size Measurement | · 计算工作量 | 0 | 5 |
| · Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 40 | 90 |
| 合计 | 120 | 165 |
个人学习进度条(每周追加)(5分)
| 第N周 | 新增代码(行) | 累计代码(行) | 本周学习耗时(小时) | 累计学习耗时(小时) | 重要成长 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 无 |
| 2 | 300 | 300 | 5 | 5 | 不应毫无规划就打代码、学会用Axure画简陋的原型图 |
| 3 | 1100 | 1400 | 23 | 28 | 学习网络接口的使用、学习pygame模块的使用 |
| 4 | 0 | 1400 | 15 | 43 | 学会画燃尽图 |
| 5 | 0 | 1400 | 10 | 53 | 无 |
| 6 | 0 | 1400 | 3 | 56 | 意识到事先规划的重要性 |
| 7 | 153 | 1553 | 12 | 65 | 明白了团队开发的一般流程、如何使用管理团队代码、初步学习软件测试 |
| 8 | 0 | 1553 | 10 | 75 | 学习11组组长陈郑铧的跑宿舍“交流”。反思 |
| 9 | 120 | 1673 | 12 | 82 | 软工的理论课掌握得更好了 |
| 10 | 90 | 1763 | 10 | 92 | 软工的理论课掌握得更好了 |
第02组 Beta冲刺(1/5)的更多相关文章
- 第02组 Beta冲刺(5/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 验收了小程序的主要功能 制作Beta展示所需要用到的视频 制作Beta展示PPT 准备Beta答辩 提交记录(全组共用) ...
- 第02组 Beta冲刺(2/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估.测试 ...
- 第02组 Beta冲刺(4/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 讨论校园百科究竟如何实现,并分配了任务 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 准备Beta版本的汇报 还 ...
- 第02组 Beta冲刺(3/5)
队名:無駄無駄 组长博客 作业博客 组员情况 张越洋 过去两天完成了哪些任务 数据库实践的报告 提交记录(全组共用) 接下来的计划 加快校园百科的进度 还剩下哪些任务 学习软工的理论课 学习代码评估. ...
- 第02组 Beta冲刺(1/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- 第02组 Beta冲刺(2/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- 第02组 Beta冲刺(3/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- 第02组 Beta冲刺(4/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- 第02组Beta冲刺(4/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
随机推荐
- python做中学(三)条件编译的用法
C代码中经常使用条件编译,python中该怎么用呢?Python没有像C或C或Java甚至Java一样编译,python文件被“即时”编译,您可以将其视为类似于Basic或Perl的解释语言 只需使用 ...
- 节点List相关操作
为方便遍历子节点,lxml将节点list的操作尽可能的与python处理list的方式一样保持一致 创建XML from lxml import etree root = etree.Element( ...
- Linq分页排序通用方法
1.通用方法 2.调用 -----------------------------1.------------------------------------------- public class ...
- 【Linux】LVM操作添加新硬盘
目录 1.查看当前硬盘及分区情况 2.初始化/dev/sdb为PV(physical volume) 3.PV加入至VG组. 4.创建lv 5.格式化逻辑分区 6.挂载硬盘/data 7.迁移zabb ...
- 为何我建议1-3年的Java程序员仔细看看这篇文章
此文的目的是为了督促自己去不断学习,让自己有更明确的方向去提升自己.以技能树为基础,以面试要点为大纲,我觉得比抓住什么看什么要更有目的,更能坚持下去.世界瞬息万变,我们要时刻准备着.时刻提高着自己,才 ...
- vue-品牌管理案例
品牌管理 分析 获取到 id 和 name ,直接从 data 上面获取 组织出一个对象 把这个对象,调用 数组的 相关方法,添加到 当前 data 上的 list 中 注意:在Vue中,已经实现了数 ...
- go-变量
变量使用注意事项 变量三种声明方式 var i int //使用默认值 var num = 10.2 //类型推导 num := "tom" //左侧不能同名 //多变量声明 nu ...
- 这些好用却鲜为人知的Python库,你知道多少?
前言 本文的文字及图片来源于网络,仅供学习.交流使用,不具有任何商业用途,版权归原作者所有,如有问题请及时联系我们以作处理. 作者: 读芯术 PS:如有需要Python学习资料的小伙伴可以加点击下方链 ...
- CAD制图初学入门教程:怎么在CAD中绘制箭头
在接触CAD的时候大家有没有和小编一样感觉无所适从,所以下面就来和大家分享一个CAD制图初学入门教程,在CAD中绘制箭头.在CAD图形上进行标注内容的时候一般都会使用箭头来进行指示,那具体怎么在CAD ...
- jQuery的选择器总结
jQuery的选择器 不会返回undefined或null 基本选择器 id选择器:$('#id') element选择器:$('elem') class选择器:$('.class') 通配符选择器: ...



