C#中的事件注册和注销
由于.NET框架对消息循环机制进行了很好的封装,开发人员不再需要深入的了解Windows事件/消息实现的具体机制,也无需创建复杂的事件结构体和所谓的消息句柄。我们所要做的无非就是——1、使用重载运算符“+=”注册一个事件;2、编写对于该事件的处理方法。(关于C#2.0中事件处理的相关介绍,请参阅我的文章:C#2.0的泛型代理和事件 :以一当百的快感 )
主窗体(frmMain :IParentForm)
事件成员:
public event ParentEventHandler OnUserListCreated; 事件处理方法:
void ToDoOnRequestUserList(object sender, EventArgs e){
//创建DataTable dt
…
This.OnUserListCreated(this, new ParentEventArgs(dt));
}
某一行注册子窗体事件:
frmChild.OnRequestUserList += new EventHandler (ToDoOnRequestUserList);
|
子窗体(frmChild)
事件成员:
public event EventHandler OnUserListCreated; 事件处理方法:
void ToDoOnRequestUserReturned(object sender, ParentEventArgs e){}
在OnLoad事件处理方法中注册主窗体的事件:
(this.MdiParent as IParentForm). OnUserListCreated += new ParentEventHandler (ToDoOnRequestUserReturned);
|
(this.MdiParent as IParentForm). OnUserListCreated -= new ParentEventHandler (ToDoOnRequestUserReturned)
A. 将此方法访问属性改为public,然后由主窗体适时调用。
B. 定义一个接口,子窗体对象实现这个接口,并把该目标方法提升为该接口的成员。由主窗体适时调用这个接口成员方法。
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