【转载】STL 的 erase() 陷阱-迭代器失效总结
下面材料整理自Internet&著作。
TL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。
1.list,set,map容器
在使用 list、set 或 map遍历删除某些元素时可以这样使用:
1.1 正确写法1
std::list<int> List;
std::list<int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
{
if( WillDelete( *itList) )
{
itList = List.erase( itList);
}
else
itList++;
}
1.2 正确写法2
std::list<int> List;
std::list<int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
{
if( WillDelete( *itList) )
{
List.erase( itList++);
}
else
itList++;
}
1.3 错误写法1
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); itList++)
{
if( WillDelete( *itList) )
{
List.erase( itList);
}
}
1.4 错误写法2
std::list< int> List;
std::list< int>::iterator itList;
for( itList = List.begin(); itList != List.end(); )
{
if( WillDelete( *itList) )
{
itList = List.erase( ++itList);
}
else
itList++;
}
1.5 分析
正确使用方法1:通过erase方法的返回值来获取下一个元素的位置
正确使用方法2:在调用erase方法之前先使用 “++”来获取下一个元素的位置
错误使用方法1:在调用erase方法之后使用“++”来获取下一个元素的位置,由于在调用erase方法以后,该元素的位置已经被删除,如果在根据这个旧的位置来获取下一个位置,则会出现异常。
错误使用方法2:同上。
2. vector,deque容器
在使用 vector、deque遍历删除元素时,也可以通过erase的返回值来获取下一个元素的位置:
2.1 正确写法
std::vector<int> Vec;
std::vector<int>::iterator itVec;
for( itVec = Vec.begin(); itVec != Vec.end(); )
{
if( WillDelete( *itVec) )
{
itVec = Vec.erase( itVec);
}
else
itList++;
}
2.2 注意
注意:vector、deque 不能像上面的“正确使用方法2”的办法来遍历删除。原因请参考Effective STL条款9。摘录到下面:
1) 对于关联容器(如map, set, multimap,multiset),删除当前的iterator,仅仅会使当前的iterator失效,只要在erase时,递增当前iterator即可。这是因为map之类的容器,使用了红黑树来实现,插入、删除一个结点不会对其他结点造成影响。
for (iter = cont.begin(); it != cont.end();)
{
(*iter)->doSomething();
if (shouldDelete(*iter))
cont.erase(iter++);
else
++iter;
}
因为iter传给erase方法的是一个副本,iter++会指向下一个元素。
2)对于序列式容器(如vector,deque),删除当前的iterator会使后面所有元素的iterator都失效。这是因为vetor,deque使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置。还好erase方法可以返回下一个有效的iterator。
for (iter = cont.begin(); iter != cont.end();)
{
(*it)->doSomething();
if (shouldDelete(*iter))
iter = cont.erase(iter);
else
++iter;
}
3)对于list来说,它使用了不连续分配的内存,并且它的erase方法也会返回下一个有效的iterator,因此上面两种方法都可以使用。
3.迭代器失效的情况
3.1 vector
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在末尾增加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,但程序员可以使用reserve()成员函数来管理内存。
vector的迭代器在内存重新分配时将失效(它所指向的元素在该操作的前后不再相同)。当把超过capacity()-size()个元素插入vector中时,内存会重新分配,所有的迭代器都将失效;否则,指向当前元素以后的任何元素的迭代器都将失效。当删除元素时,指向被删除元素以后的任何元素的迭代器都将失效。
3.2 deque
内部数据结构:数组。
随机访问每个元素,所需要的时间为常量。
在开头和末尾增加元素所需时间与元素数目无关,在中间增加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变化。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成,不提供用于内存管理的成员函数。
增加任何元素都将使deque的迭代器失效。在deque的中间删除元素将使迭代器失效。在deque的头或尾删除元素时,只有指向该元素的迭代器失效。
3.3 list
内部数据结构:双向环状链表。
不能随机访问一个元素。
可双向遍历。
在开头、末尾和中间任何地方增加或删除元素所需时间都为常量。
可动态增加或减少元素,内存管理自动完成。
增加任何元素都不会使迭代器失效。删除元素时,除了指向当前被删除元素的迭代器外,其它迭代器都不会失效。
3.4 slist
内部数据结构:单向链表。
不可双向遍历,只能从前到后地遍历。
其它的特性同list相似。
3.5 stack
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个堆栈,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能后进先出(LIFO)。
不能遍历整个stack。
3.6 queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个队列,一般使用deque作为支持的序列容器。
元素只能先进先出(FIFO)。
不能遍历整个queue。
3.7 priority_queue
适配器,它可以将任意类型的序列容器转换为一个优先级队列,一般使用vector作为底层存储方式。
只能访问第一个元素,不能遍历整个priority_queue。
第一个元素始终是优先级最高的一个元素。
3.8 set
键和值相等。
键唯一。
元素默认按升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。
3.9 multiset
键可以不唯一。
其它特点与set相同。
3.10 hash_set
与set相比较,它里面的元素不一定是经过排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然跟hash函数有关)。
其它特点与set相同。
3.11 hash_multiset
键可以不唯一。
其它特点与hash_set相同。
3.12 map
键唯一。
元素默认按键的升序排列。
如果迭代器所指向的元素被删除,则该迭代器失效。其它任何增加、删除元素的操作都不会使迭代器失效。
3.13 multimap
键可以不唯一。
其它特点与map相同。
3.14 hash_map
与map相比较,它里面的元素不一定是按键值排序的,而是按照所用的hash函数分派的,它能提供更快的搜索速度(当然也跟hash函数有关)。
其它特点与map相同。
3.15 hash_multimap
键可以不唯一。
其它特点与hash_map相同。
转载自http://www.cnblogs.com/blueoverflow/p/4923523.html
【转载】STL 的 erase() 陷阱-迭代器失效总结的更多相关文章
- STL的erase()陷阱-迭代器失效总结
下面材料整理自Internet&著作. STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector .deque):另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list.s ...
- STL容器迭代器失效问题讨论
STL源码剖析---迭代器失效小结 vector迭代器的几种失效的情况: .当插入(push_back)一个元素后,end操作返回的迭代器肯定失效. .当插入(push_back)一个元素后,capa ...
- C++ STL 中erase()的使用需要小心
C++ STL极大的方便了用户编写程序,但是同时一不小心也会犯一些错误,如erase()造成迭代器失效经常会引起错误. 错误示例: std::list< int> List; std::l ...
- C++中防止STL中迭代器失效——map/set等关联容器——vector/list/deque等序列容器—如何防止迭代器失效—即erase()的使用
序列性容器::(vector和list和deque) erase迭代器不仅使所有指向被删元素的迭代器失效,而且使被 删元素之后的所有迭代器失效,所以不能使用erase(iter++)的方 式, ...
- STL源代码分析--迭代摘要、迭代器失效汇总
Vector 1.内部数据结构:连续存储,比如数组. 2.随机訪问每一个元素,所须要的时间为常量. 3.在末尾添加或删除元素所需时间与元素数目无关,在中间或开头添加或删除元素所需时间随元素数目呈线性变 ...
- C++: STL迭代器及迭代器失效问题
转载至:http://blog.csdn.net/wangshihui512/article/details/9791517 迭代器失效: 典型的迭代器失效. 首先对于vector而言,添加和删除操作 ...
- C++ STL 迭代器失效问题
之前看<C++ Primier>的时候,也解到在顺序型窗口里insert/erase会涉及到迭代器失效的问题,并没有深究.今天写程序的时候遇到了这个问题. 1 莫名其妙的Erase 最初我 ...
- C++ STL中迭代器失效的问题
my_container.erase(iter); 其中my_container是STL的某种容器,iter是指向这个容器中某个元素的迭代器.如果不是在for,while循环中,这种方式删除元素没有问 ...
- vector源码(参考STL源码--侯捷):空间分配导致迭代器失效
vector源码1(参考STL源码--侯捷) vector源码2(参考STL源码--侯捷) vector源码(参考STL源码--侯捷)-----空间分配导致迭代器失效 vector源码3(参考STL源 ...
随机推荐
- 架构hive2mysql流程
1.分析参数 args = new String[5]; args[0]="d:/3-20.sql"; args[1]="-date"; args[2]=&qu ...
- 2019-4-6-VisualStudio-编码规范工具-2.6-修改当前文件编码
title author date CreateTime categories VisualStudio 编码规范工具 2.6 修改当前文件编码 lindexi 2019-04-06 15:31:53 ...
- Luogu P1967 货车运输(Kruskal重构树)
P1967 货车运输 题面 题目描述 \(A\) 国有 \(n\) 座城市,编号从 \(1\) 到 \(n\) ,城市之间有 \(m\) 条双向道路.每一条道路对车辆都有重量限制,简称限重.现在有 \ ...
- Shell脚本编程中截取字符串方法
例如: 假设变量var=http://www.baidu.com/111.png 1.#号截取(删左留右) echo ${var#*//} # 号是运算符,*// 表示从左边开始删除第一个 // 号及 ...
- bzoj 4373 算术天才⑨与等差数列——线段树+set
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4373 能形成公差为k的等差数列的条件:mx-mn=k*(r-l) && 差分 ...
- Linux & CentOS & RHEL
1.修改centos7的系统编码:https://blog.csdn.net/violet_echo_0908/article/details/58063555 2.windows 环境下使用ultr ...
- hql 条件查询 返回空的一种情况
为何会出现查询为空,但是查询整个表没问题的情况呢? 这里是没有分清字符串和变量 原来写的是, String hql = "from ClientInfoModel where clientI ...
- Ubuntu 服务器默认的root账号是没有激活的,需要用初装的用户账号给root设置管理密码
user@ubuntu12:~$ sudo password root //用sudo修改账户 1.根据提示输入当前用户的密码: 2.修改成功之后你就可以使用root账号了,可以使用su root 命 ...
- Chrome谷歌浏览器调试
Chrome浏览器调试技巧 https://blog.csdn.net/u014727260/article/details/53231298
- NKOJ1472 警卫安排
P1472警卫安排 时间限制 : 10000 MS 空间限制 : 65536 KB 问题描述 一个重要的基地被分为n个连通的区域.出于某种神秘的原因,这些区域以一个区域为核心,呈一颗树形分布. ...