在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的正则表达式,本章我们来看一下 Java 中的 Object。

在日常生活中,任何事物我们都可以看做是一个对象,在编程中是同样的道理,在 Java 编程中其实更突出,因为 Java 就是一门面向对象的编程语言。

我们先来看下面的代码:

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
// person.age = 1000; // 编译错误
// System.out.println(person.age); // 编译错误
person.setAge(1000);
System.out.println(person.getAge()); // person.setAge(10);
System.out.println(person.getAge()); // System.out.println(person.toString()); // Person@1b6d3586
}
} class Person {
private int age; public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
if (age < 0 || age > 100) {
return;
}
this.age = age;
}
}
} public void setAge(int age) {
if (age < 0 || age > 100 ) {
return;
}
this.age = age;
}
}

在上面的代码中,我们定义了 get 和 set 方法来实现私有属性的获取和更改,起到了对私有属性的保护作用。

在上面的代码中,我们还写了一个 toString() 方法,但是我们并没有在 Person 类中定义该方法,这是因为当我们定义 Person 类的时候,系统会默认继承 Object 类,且 Object 类中有 toString() 方法,并且输出为一个 类名@地址,这个字符串没有什么实际意义。因此通常我们要使用一个类的 toString 方法时,就应当重写该方法,重写该方法后,返回的字符串没有严格的格式要求,将来可以根据需求而定,但是原则上该字符串应当包含当前对象的属性信息,只有当我们自定义的类需要重写该方法时,JAVA API 提供的类通常都已经重写了该方法。

下面我们将 toString() 方法进行重写:

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
Point point = new Point(1, 2);
String string = point.toString();
System.out.println(string); // (1,2)
}
} class Point {
private int x;
private int y; public int getX() {
return x;
} public void setX(int x) {
this.x = x;
} public int getY() {
return y;
} public void setY(int y) {
this.y = y;
} public Point() {
} public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
} public String toString() {
return "(" + x + "," + y + ')';
}
}

在上面的代码中,我们定义了一个 Point 类,相当于二维坐标系上的一个点,我们通过重写 toString 方法实现了一个坐标点的位置。

在 Object 类中还有定义好的 equals 方法,意思是比较两个对象,如下:

public class Main {
public static void main(String[] args) {
Point point1 = new Point(1, 2);
Point point2 = new Point(1, 2);
System.out.println(point1 == point2); // false
System.out.println(point1.equals(point2)); // false
}
}

在上面的代码中,point1 == point2 其实比较的是两个类的引用地址,所以为 false,我们看一下 equals 方法的源码:

   public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}

在上面的代码中,Object 类的 equals 方法其实也是相当于 == 的方法来进行比较,所以当我们使用 equals 方法时同样需要进行重写,他的作用是比较两个对象(当前对象与给定对象)内容是否一样,如下:

 public class Main {
public static void main(String[] args) {
Point point1 = new Point(1, 2);
Point point2 = new Point(1, 2);
System.out.println(point1 == point2); // false
System.out.println(point1.equals(point2)); // true
}
} class Point {
private int x;
private int y; public int getX() {
return x;
} public void setX(int x) {
this.x = x;
} public int getY() {
return y;
} public void setY(int y) {
this.y = y;
} public Point() {
} public Point(int x, int y) {
this.x = x;
this.y = y;
} public String toString() {
return "(" + x + "," + y + ')';
} public boolean equals(Object object) {
if (object == null) {
return false;
}
if (object == this) {
return true;
}
if (object instanceof Point) {
Point point = (Point) object; // 强转为point类型
return this.x == point.x && this.y == point.y;
}
return false;
}
}

当我们重写 equals 方法后,就可以获取我们想要的结果了,即上面代码第 6 行结果输出为 true。同样的,只有自己定义的类需要重写,JAVA API 提供的类基本都重写了 equals。

Java 从入门到进阶之路(十八)的更多相关文章

  1. Java 从入门到进阶之路(八)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的重载,接下来我们看一下 Java 中的构造方法. 我们之前说过,我们在定义一个变量的时候,java 会为我们提供一个默认的值,字符串为 null,数字为 0. ...

  2. Java 从入门到进阶之路(十)

    之前的文章我们介绍了一下 Java 中的引用型数组类型,接下来我们再来看一下 Java 中的继承. 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继 ...

  3. Java 从入门到进阶之路(十二)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 类的重写及与重载的区别,本章我们来看一下 Java 类的 private,static,final. 我们在之前引入 Java 类概念的时候是通过商场收银台来引入 ...

  4. Java 从入门到进阶之路(十五)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的接口,本章我们来看一下 Java 中类的多态. 在日常生活中,很多意思并不是我们想要的意思,如下: 1.领导:“你这是什么意思?” 小明:“没什么意思,意思意 ...

  5. Java 从入门到进阶之路(十四)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的抽象类和抽象方法,本章我们来看一下 Java 中的接口. 在日常生活中,我们会接触到很多类似接口的问题,比如 USB 接口,我们在电脑上插鼠标,键盘,U盘的时 ...

  6. Java 从入门到进阶之路(十六)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 中类的多态,本章我们来看一下 Java 中类的内部类. 在 Java 中,内部类分为成员内部类和匿名内部类. 我们先来看一下成员内部类: 1.类中套类,外面的叫外 ...

  7. Java 从入门到进阶之路(十九)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的Object,本章我们来看一下 Java 中的包装类. 在 Java 中有八个基本类型:byte,short,int,long,float,double,ch ...

  8. Java 从入门到进阶之路(二十)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的包装类,本章我们来看一下 Java 中的日期操作. 在我们日常编程中,日期使我们非常常用的一个操作,比如读写日期,输出日志等,那接下来我们就看一下 Java ...

  9. Java 从入门到进阶之路(二十二)

    在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的  集合框架中的Collection 中的一些常用方法,本章我们来看一下 Java 集合框架中的Collection 的迭代器 Iterator. 当我们创建 ...

随机推荐

  1. 用阿里fastJson解析Json字符串

    一下总结来自工作代码: 1.第一种情况: 通过服务器端发送http请求获取的接送字符串. String jsonStr = HttpRequestUtil.sendGet(config.getAddr ...

  2. 每天进步一点点------Allegro 建立封装的一般步骤

    在制作封装之前,先确定你需要的焊盘,如果库中没有,那就要自己画了,(我就是自己画的) 制作二极管1N5822 SMD,实际尺寸:480milX520mil 一.添加元件焊盘 1 启动Allegro P ...

  3. JS高级---把随机数对象暴露给window成为全局对象

    通过自调用函数产生一个随机数对象, 在自调用函数外面, 调用该随机数对象方法产生随机数 把随机数对象暴露给window成为全局对象 全局变量     自调用一个函数 创建一个空的随机构造函数,给原型对 ...

  4. Form DataGridView绑定BindingSource的几种方式

    本文链接:https://blog.csdn.net/qq_15138169/article/details/83341076 在WinForm的开发中,ListView和DataGridView应用 ...

  5. Git 常用命令总结,掌握这些,轻松驾驭版本管理

    原创 最近公司的代码管理工具要从SVN转到Git上,因此虽然之前用过Git,但是都是一些简单的推送提交,因此还是有必要进行一些系统的学习,这里做一下笔记,以备后询,且不定期更新. 关于SVN和Git的 ...

  6. 计算几何-Line-Left-Intersect

    This article is made by Jason-Cow.Welcome to reprint.But please post the article's address. 好好领悟一下ve ...

  7. AcWing 838. 堆排序

    #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; ; int n, m; int h[N], size ...

  8. 概率DP hdu 3366 .

    题意:一个人被困在一个城堡里,面前有n条路,他自己有m百万元,选择每一条路都有p概率通过,q概率遇到士兵,1-p-q概率道路不通:遇到士兵的话需要上交1百万,如果不够钱,则被杀死,问的是最优情况下多少 ...

  9. json字符串和表相互转化中遇到的一个严重问题

    导致脚本崩溃的一个问题 Import "zm.luae" zm.Init Dim aaa="fdsf23423dsfsdf" dim 结果表=Encode.Js ...

  10. 其他 - 阻塞 & 同步 的基本认识

    1. 概述 有些概念, 老是弄不清楚 同步异步 阻塞非阻塞 2. 准备 场景 角色 client 发起请求 接受请求 server 接受请求 执行操作 返回响应 行为 大致是一个 C/S 模式的模型 ...