【HDU3595】GG and MM(博弈论)
【HDU3595】GG and MM(博弈论)
题面
HDU
一个游戏由多个游戏组成,每次每个操作者必须操作所有可以操作的游戏,操作集合为空者输。
每个游戏由两堆石子组成,每次可以从较多的那一堆中取走较小那堆的数量的倍数个石子。
判断胜负。
题解
\(Every-SG\),所以我们只需要分开考虑两堆。
这题有点性质,假设两堆石子为\(x,y,x<y\),那么令\(k=\lfloor\frac{y}{x}\rfloor\)
如果\(k=1\),显然操作唯一,直接取反后继的\(sg\)函数即可。
如果\(k>1\),显然先手可以控制是把所有倍数都取完还是强制将\(k\)变成\(1\),让后手做一次确定操作,所有此时先手必胜,那么只需要考虑\(k=1\)时的后继状态的\(N/P\)情况,做出相应的抉择就好了。
同理维护\(step\)值即可。
最后判断\(step\)最大值来判定胜负情况。
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define MAX 1010
int n,m,sg[MAX][MAX],step[MAX][MAX];
int Getsg(int x,int y)
{
if(x>y)swap(x,y);
if(~sg[x][y])return sg[x][y];
if(!x||!y)return sg[x][y]=0;
int r=y%x,d=y/x;
if(d==1)
{
sg[x][y]=Getsg(r,x)^1;
step[x][y]=step[r][x]+1;
return sg[x][y];
}
else
{
step[x][y]=Getsg(r,x)+1+step[r][x];
return sg[x][y]=1;
}
}
int main()
{
memset(sg,-1,sizeof(sg));
ios::sync_with_stdio(false);
while(cin>>n)
{
int mx=0,a,b;
while(n--)
{
cin>>a>>b;if(a>b)swap(a,b);Getsg(a,b);
mx=max(mx,step[a][b]);
}
if(mx&1)cout<<"MM"<<endl;
else cout<<"GG"<<endl;
}
return 0;
}
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