在浏览器输入存在的网址的一个交互过程

1.用户通过浏览器发送一个http的请求到指定的主机

2.服务器接收到该请求,对该请求进行分析和处理

3.服务器处理完成以后,返回对应的数据到用户机器

4.浏览器接收服务器返回的数据,并根据接收到的进行分析和处理

由客户端发送一个http请求到指定的服务端 -> 服务端接收并处理请求 -> 返回数据到客户端

http模块概述

引入http模块:搭建一个http的服务器,用于处理用户发送的http请求,需要使用node提供一个模块 http

var http = require('http');

创建服务器对象方法:创建并返回一个HTTP服务器对象,requestListener : 监听到客户端连接的回调函数

var server = http.createServer([requestListener]);

监听客户端请求:监听客户端连接请求,只有当调用了listen方法以后,服务器才开始工作

server.listen(port, [hostname], [backlog], [callback]);
// port : 监听的端口 ,不指定端口号,系统会自动分配一个;
// hostname : 主机名(IP/域名);
// backlog : 连接等待队列的最大长度;
// callback : 调用listen方法并成功开启监听以后,会触发一个listening事件,callback将作为该事件的执行函数

listening事件:当server调用listen方法并成功开始监听以后触发的事件

server.on('listening', function() {
    console.log('listening...');
})

error事件:当服务开启失败的时候触发的事件,参数err : 具体的错误对象

server.on('error', function(err){
    console.log(err);
});

request事件: 当有客户端发送请求到该主机和端口的请求的时候触发.

参数request : http.IncomingMessage的一个实例,通过他我们可以获取到这次请求的一些信息,比如头信息,数据等;

server.on("request",function (req,res) {
    console.log('有客户端请求了........');

    console.log(req.headers); // 请求头信息中的数据
    console.log(req.httpVersion); // 使用的http协议版本
    console.log(req.url); // 请求地址,这个地址指的是域名后面的地址(路由)
    console.log(req.method); // 请求方式
})

参数response : http.ServerResponse的一个实例,通过他我们可以向该次请求的客户端输出返回响应

server.on("request",function (req,res) {
    console.log('有客户端请求了........');

    // 设置返回头信息,独立进行头部信息设置,对发送的数据不会产生任何的影响
    res.setHeader('miaov', 'leo');

    // writeHead(statusCode, [reasonPhrase], [headers]): 这个方法只能在当前请求中使用一次,并且必须在response.end()之前调用
    // 第一个参数:是状态码,用来标识服务器处理后的状态 第二个参数:是对应着第一个参数状态码的描述信息,是一个字符串,不写默认是跟状态码相对应的默认描述
    // 第三个参数:是一个对象,这个参数是要告诉浏览器,我将要发送的数据类型是什么
    // 这个方法最好写在write方法之前调用
    res.writeHead(200, 'miaov', {
        'content-type' : 'text/html;charset=utf-8'   //表示要发送html的文本数据类型,浏览器会对相应的数据类型进行解析
    });

    // write(chunk, [encoding]) : 发送一个数据块到响应正文中(将数据写入到客户端),第一个参数:要发送的数据,第二个参数:编码(可选)
    res.write('<h1>hello</h1>');

    // 当所有的正文和头信息发送完成以后调用该方法告诉服务器数据已经全部发送完成了,这个方法在每次完成信息发送以后必须调用,并且是最后调用
    // 第一个参数:要发送的数据 第二个参数:编码,这个方法同样可以向客户端发送数据,并且发送完数据之后会结束这次请求
    res.end();
})

response.end()方法产生两次访问的问题

var http = require('http'); //http是node中自带的一个模块,引入即可使用

http.createServer(function (request,response) {
    response.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/html; charset=utf-8'});
    if(request.url !== "/favicon.ico"){  // 清除第二次访问
        console.log("访问");

        response.write("hello world");
        response.end("")  // 不写这个方法则会没有http协议尾,写了会产生两次访问
    }
}).listen(9000)

node基础—http模块的更多相关文章

  1. node基础篇二:模块、路由、全局变量课堂(持续)

    今天继续更新node基础篇,今天主要内容是模块.路由和全局变量. 模块这个概念,在很多语言中都有,现在模块开发已经成为了一种潮流,它能够帮助我们节省很多的时间,当然咱们的node自然也不能缺少,看下例 ...

  2. Node基础篇(模块和NPM)

    核心模块 核心模块的意义 如果只是在服务器运行JavaScript代码,意义并不大,因为无法实现任何功能(读写文件,访问网络). Node 的用处在于它本身还提供的一系列功能模块,用于与操作系统互动. ...

  3. Node.js实战项目学习系列(5) node基础模块 path

    前言 前面已经学习了很多跟Node相关的知识,譬如开发环境.CommonJs,那么从现在开始要正式学习node的基本模块了,开始node编程之旅了. path path 模块提供用于处理文件路径和目录 ...

  4. node基础(二)_模块以及处理乱码问题

    一.前言 本次内容主要包括: 1.node.js中的模块系统 2.解决上篇中服务器响应的汉字乱码问题 二.知识 1.node中的模块   分为三种: 核心模块(node定义的如前面用到的fs,http ...

  5. Node.js Web模块

    什么是Web服务器? Web服务器是处理由HTTP客户端发送的,如web浏览器的HTTP请求的软件应用程序,并返回响应于客户端网页. Web服务器通常伴随着图片,样式表和脚本的HTML文档. 大多数W ...

  6. Node.js:模块

    概要:本篇博客主要介绍node.js的模块 1.创建模块 在node.js中创建一个模块非常简单,因为一个文件就是一个模块.我们只需要明白如何从其他文件中获取这个模块.Node.js提供了 expor ...

  7. node基础知识

    Node.js 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,是一个可以让 JavaScript 运行在服务器端的平台 Node.js 使用了一个事件驱动.非阻塞式 I/O ...

  8. Node.js之模块机制

    > 文章原创于公众号:程序猿周先森.本平台不定时更新,喜欢我的文章,欢迎关注我的微信公众号. ![file](https://img2018.cnblogs.com/blog/830272/20 ...

  9. node.js中模块和包

    node.js中模块和包 什么是模块 如何创建并加载模块 1. 创建模块 2. 单次加载 3. 覆盖 exports 如何创建一个包 1. 作为文件夹的模块 2. package.json 如何使用包 ...

随机推荐

  1. Android Studio 基础控件使用

    TextView android:gravity="center" //文字对其方式 top bottom left right center android:textColor= ...

  2. C#窗体越界时鼠标还能回到初始坐标位置

    对窗体加越界限制后,鼠标拖动窗体越界时,窗体不能动,鼠标位置可动,但窗体不再越界时,鼠标位置还能回到鼠标按下时相对窗体的坐标:1.首先创建一个窗体Form1,然后在窗体上拖一个button1按钮(主要 ...

  3. [android] activity横竖屏切换的生命周期

    模拟器横竖屏切换,ctrl+f11 界面activity会销毁,重新打开创建 第一种做法: 定死就是横屏 在清单文件,<activity/>节点部分,添加属性,设置屏幕朝向 android ...

  4. App测试流程及测试点(个人整理版)

    1 APP测试基本流程 1.1流程图 1.2测试周期测试周期可按项目的开发周期来确定测试时间,一般测试时间为两三周(即15个工作日),根据项目情况以及版本质量可适当缩短或延长测试时间.正式测试前先向主 ...

  5. Javascript继承6:终极继承者----寄生组合式继承

    /* * 寄生式继承依托于原型继承,原型继承又与类式继承想象. * 即: 原型与构造函数的组合继承 * 寄生式继承 继承原型 * 传递参数 childClass 子类 * 传递参数 parentCla ...

  6. PHP微信H5支付

    今天项目用到了微信新出的h5支付直接去官网 https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/index.html找dome去了找了之后才发现没有一脸懵逼,一开始以为和公众 ...

  7. JAVA 多线程(1):synchronized

    入坑3年,对线程总是一知半解,最多停留在copy,决定还是仔细看看这方面的东西,一点点的记录让自己理解,对一些重要的概念进行记录和理解(包括参考作者的原话与个人理解) 参考链接:https://www ...

  8. vue从入门到进阶:简介(一)

    前言 用了这么久的vue了,但是一直没有时间写个系列文章,现在抽一定时间总结下vue的知识点. 首先,Vue 不支持 IE8 及以下版本,因为 Vue 使用了 IE8 无法模拟的 ECMAScript ...

  9. jQuery与JS中的map()方法使用

    1.jquery中的map()方法 首先看一个简单的实例: $("p").append( $("input").map(function(){ return $ ...

  10. [转]Javascript实现图片的预加载详解

    下面的函数实现了一个我们想要的最基本的图片预加载效果 function preloadimages(arr){ var newimages=[] var arr=(typeof arr!=" ...