大部分APP必备需求,使用总结 

Android接入文章在此:官方文档  

文档很简单,Android分为四步:

1、后台配置

2、Android 内 注册appId

3、Android 内 调起支付

4、Android 内 支付结果回调

详细流程总结:

1、后台配置

   这个让服务器同事去做就行,记得把项目APP的包名和签名文件给他

   包名在app目录下的build.gradle文件中可以查看,为applicationId 键的值

   

  签名就用微信官方给的签名工具获取

  

  注:有文章说这个工具获取的签名是错误的,经测试是正确的,所以放心用。

2、Android 内 注册appId

   这个比较简单,就是两行代码 , 放在发起支付的那个activity的onCreate里面注册即可

final IWXAPI msgApi = WXAPIFactory.createWXAPI(context, null);
// 将该app注册到微信
msgApi.registerApp("wxxxxxxxxxxx8f4f");

  注:有文章说createWXAPI(content,null) 写成 createWXAPI(content,false)

  实际上第二个参数null或者false都没关系,检测办法就是看一下msgApi.registerApp返回是不是true ,经测试,都为true

3、Android 内 调起支付

IWXAPI api;
PayReq request = new PayReq();
request.appId = "wxdxxxf4f";
request.partnerId = "";
request.prepayId= "11010x1x1x1x1x1fc314aa427",;
request.packageValue = "Sign=WXPay";
request.nonceStr= "110100x1x1x1x11x476f8896f4c9";
request.timeStamp= "";
request.sign= "7FFECB6x1x1x1x1x1x1xx8BC2811827B";
api.sendReq(request);

 操作一般为:

 客户端发送订单数据给服务器, 服务器进行处理之后,返回微信支付需要的这几个参数,客户端用这几个参数调起支付

 这个就是调起支付的操作,执行sendReq之后即可。

注意:最好数据都由服务器返回,尽量不要在客户端写死。

 

4、Android 内 支付结果回调

   涉及一个Activity名为WXPayEntryActivity

   这个Activity可以从官方下载的demo中获取:地址

  

  注意:

  1、需要将这个Activity放到自己的项目中,放置的位置为包名.wxapi.WXPayEntryActivity.java

        加入你的包名为com.aaa.wx  ,则在目录com-aaa-wx下有一个wxapi的包 包里为这个WXPayEntryActivity文件

      结果目录就为:com.aaa.wx.wxapi.WXPayEntryActivity

    这个位置一定要写对,否则调起支付调不出支付窗口

  2、将WXPayEntryActivity放到自己的项目中的时候,需要在AndroidManifest.xml中注册一下

    

   有文章说要写<intent-filter></intent-filter> , 经测试 现在的版本不需要也是可以的,跟调起支付失败没有关系

以上四步实现,正常来说就可以实现支付功能了,

支付结果从WXPayEntryActivity中的onResp方法中回调

publicvoidonResp(BaseRespresp){
if(resp.getType()==ConstantsAPI.COMMAND_PAY_BY_WX){
Log.d(TAG,"onPayFinish,errCode="+resp.errCode);
AlertDialog.Builderbuilder=newAlertDialog.Builder(this);
builder.setTitle(R.string.app_tip);
}
}

--------------------------------------------------------------------微信支付排坑总结------------------------------------------------------------------------

1、签名

    后台配置的签名要为release包的签名

  客户端检查的时候,需要打成release包,注意直接编译的debug包是没有签名的,所以会调取失败。

  检查方法:获取已经集成好微信支付的app(测试微信支付的app)的签名(用官方的签名获取app),和后台配置的对比,不一致导致支付调起失败。

2、WXPayEntryActivity

   这个Activity从官方demo中获取,放到自己的项目中,放置的位置必须为你的包名.wxapi下 , 具体查看上面集成第四步

   AndroidManifest.xml文件需要注册这个WXPayEntryActivity

3、包名

   检查项目包名和后台配置的包名是否一致

4、PayReq 对象参数错误

   服务器原因,导致返回的PayReq对象需要的参数出现问题,导致调起支付失败

  检测办法,对比iOS端,如果iOS也不可以发起支付,极有可能是服务器的问题,如果iOS端可以发起支付,则仍为客户端集成问题

5、微信客户端端缓存

   当你反复检查代码就是认为没有问题的时候,极有可能是微信缓存的问题。

   去手机设置---应用管理---微信---清除数据/缓存

    再发起支付就可以正常发起支付了。

 (该问题一般是一开始代码有问题,调起支付失败,这时候微信账号上有订单缓存,然后你修改代码之后,代码正确了,仍然调起支付失败,就时这个订单缓存导致的)

注意:

打印WXPayEntryActivity的onResp方法的resp.errCode

如果没有打印,说明可能是上述第二个和第四个问题

如果打印值为-1 , 异常错误,则考虑为 第1 、 3  、5个问题

 

Android项目实战(五十):微信支付 坑总结的更多相关文章

  1. 小D课堂-SpringBoot 2.x微信支付在线教育网站项目实战_6-2.申请微信支付介绍和不同场景的支付方式

    笔记 2.申请微信支付介绍和不同场景的支付方式         简介:介绍微信商户平台,支付方式和使用场景,申请微信支付流程                  1.什么是微信商户平台:        ...

  2. Android项目实战(十五):自定义不可滑动的ListView和GridView

    不可滑动的ListView (RecyclweView类似) public class NoScrollListView extends ListView { public NoScrollListV ...

  3. Android项目实战(十九):Android Studio 优秀插件: Parcelable Code Generator

    Android Studio 优秀插件系列: Android Studio 优秀插件(一):GsonFormat Android Studio 优秀插件(二): Parcelable Code Gen ...

  4. Android项目实战(十四):TextView显示html样式的文字

    项目需求: TextView显示一段文字,格式为:(消息个数,不确定)条消息 这段文字中名字和数字的长度是不确定的,还要求名字和数字各自有各自的颜色. 一开始我想的是用(转) SpannableStr ...

  5. Android项目实战(十):自定义倒计时的TextView

    项目总结 -------------------------------------------------------------------------------------------- 有这 ...

  6. Android项目实战(十六):QQ空间实现(一)—— 展示说说中的评论内容并有相应点击事件

    大家都玩QQ空间客户端,对于每一个说说,我们都可以评论,那么,对于某一条评论: 白雪公主 回复 小矮人 : 你们好啊~ 我们来分析一下: .QQ空间允许我们 点击 回复人和被回复人的名字就可以进入对于 ...

  7. Android项目实战(十二):解决OOM的一种偷懒又有效的办法

    在程序的manifest文件的application节点加入android:largeHeap=“true” 即可. 对,只需要一句话! 那么这行代码的意思是什么呢? 简单的说就是使该APP获取最大可 ...

  8. (转载)Android项目实战(三十二):圆角对话框Dialog

    Android项目实战(三十二):圆角对话框Dialog   前言: 项目中多处用到对话框,用系统对话框太难看,就自己写一个自定义对话框. 对话框包括:1.圆角 2.app图标 , 提示文本,关闭对话 ...

  9. (转载)Android项目实战(二十八):Zxing二维码实现及优化

    Android项目实战(二十八):Zxing二维码实现及优化   前言: 多年之前接触过zxing实现二维码,没想到今日项目中再此使用竟然使用的还是zxing,百度之,竟是如此牛的玩意. 当然,项目中 ...

  10. (转载)Android项目实战(二十八):使用Zxing实现二维码及优化实例

    Android项目实战(二十八):使用Zxing实现二维码及优化实例 作者:听着music睡 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2016-11-21我要评论 这篇文章主要介绍了Android项目 ...

随机推荐

  1. Python - IPython

    1- IPython简介 HomePage:http://ipython.org/ IPython(interactive Python) provides a rich architecture f ...

  2. java开发之多线程基础篇

    首先我们先来了解下线程的生命周期上一张图: Java线程具有五中基本状态 新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread(); 就绪状态( ...

  3. 解决ionic3 android 运行出现Application Error - The connection to the server was unsuccessful

    在真机上启动ionic3打包成的android APK,启动了很久结果弹出这个问题: Application Error - The connection to the server was unsu ...

  4. javaScript笔记详解(1)

    javaScript基础详解 版权声明 本文原创作者:雨点的名字 作者博客地址:https://home.cnblogs.com/u/qdhxhz/ 首先讲javaScript的摆放位置:<sc ...

  5. 自动化运维Ansible安装篇

    Ansible自动化工具之--部署篇 ansible是新出现的自动化运维工具,基于Python开发,集合了众多运维工具(puppet.cfengine.chef.func.fabric)的优点,实现了 ...

  6. Spring 依赖注入方式详解(四)

    IoC 简介 平常的Java开发中,程序员在某个类中需要依赖其它类的方法. 通常是new一个依赖类再调用类实例的方法,这种开发存在的问题是new的类实例不好统一管理. Spring提出了依赖注入的思想 ...

  7. FileSync文件同步更新工具

    FileSync是一款文件同步更新工具,它提供了对一个或多个应用的文件进行管理和同步更并功能,基于MD5的文件对比方式可以使管理者轻易地发布需要更新应用文件.FileSync主要模块包括:服务端,CL ...

  8. Python机器学习笔记 K-近邻算法

    K近邻(KNN,k-NearestNeighbor)分类算法是数据挖掘分类技术中最简单的方法之一. 所谓K最近邻,就是K个最近的邻居的意思,说的是每个样本都可以用它最接近的k个邻居来代表.KNN算法的 ...

  9. MySQL中间件之ProxySQL(6):管理后端节点

    返回ProxySQL系列文章:http://www.cnblogs.com/f-ck-need-u/p/7586194.html 1.配置后端节点前的说明 为了让ProxySQL能够找到后端的MySQ ...

  10. Perl和操作系统交互(一):system、exec和反引号

    调用操作系统命令:system函数 system函数可以直接让perl调用操作系统中的命令并执行. system入门示例 例如: #!/usr/bin/perl system 'date +" ...