作者:依乐祝

原文地址:https://www.cnblogs.com/yilezhu/p/9866068.html

在本文中,我将解释命令模式,以及如何利用基于命令模式的第三方库来实现它们,以及如何在ASP.NET Core中使用它来解决我们的问题并使代码简洁。因此,我们将通过下面的主题来进行相关的讲解。

  • 什么是命令模式?
  • 命令模式的简单实例以及中介者模式的简单描述
  • MVC中的瘦控制器是什么?我们是如何实现使控制器变瘦的?
  • 我们如何在我们的.NET Core应用程序中使用MediatR
  • 使用命令和事件的实例

命令模式及其简单实例

从根本上讲,命令模式是一种数据驱动的设计模式,属于行为模式的范畴。命令是我们可以执行的某种操作或行为,它可以是活动的一部分。一个活动可以有一个或多个命令和实现。

我们可以这样来说,请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用者(代理)对象查找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令 。

一个简单的例子是多种类型的消息。Message类包含SendEmail()和SendSms()等属性和方法。使用两种类型的命令,并且需要一个接口,它应该由实现了EmailMessageCommand和SMSMessageCommand的类类继承。还使用代理类来调用特定类型的消息类来处理操作。

Main class

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Message message = new Message();
message.CustomMessage = "Welcome by Email";
EmailMessageCommand emailMessageCommand = new EmailMessageCommand(message); Message message2 = new Message();
message2.CustomMessage = "Welcome by SMS";
SmsMessageCommand smsMessageCommand = new SmsMessageCommand(message2); Broker broker = new Broker();
broker.SendMessage(emailMessageCommand);
broker.SendMessage(smsMessageCommand);
Console.ReadKey(); }
}

消息类

public class Message
{
public string CustomMessage { get; set; } public void EmailMessage()
{
Console.WriteLine($"{CustomMessage} : Email Message sent");
} public void SmsMessage()
{
Console.WriteLine($"{CustomMessage} : Sms Message sent");
}
}

接口和代理类

public interface IMessageCommand
{
void DoAction();
} public class Broker
{
public void SendMessage(IMessageCommand command)
{
command.DoAction();
}
}

命令

public class EmailMessageCommand : IMessageCommand
{
private Message oMessage; public EmailMessageCommand(Message oMessage)
{
this.oMessage = oMessage;
} public void DoAction()
{
oMessage.EmailMessage();
}
} public class SmsMessageCommand : IMessageCommand
{
private Message oMessage; public SmsMessageCommand(Message oMessage)
{
this.oMessage = oMessage;
}
public void DoAction()
{ oMessage.SmsMessage();
}
}

输出

什么是瘦控制器,我们为什么需要它?什么是MediatR?

当我们开始使用MVC框架进行开发时,逻辑是用控制器的动作方法编写的;就像我们有一个简单的电子商务应用程序,其中用户应该会下订单。我们有一个控制器,OrderController,用来管理订单。当用户下订单时,我们应该在数据库中保存记录。

在此之前,我们有一个简化的代码。然而,经过一段时间后,我们意识到还有一个确认电子邮件的业务需求。现在,第二步是发送确认电子邮件给客户。后来,我们意识到,在这个步骤之后,我们还需要执行另一个操作,即,记录信息等。最后,我们还需要将用户的信息保存到CRM中。关键是它会增长控制器的大小。现在,我们可以称之为“臃肿控制器”。

基于命令的体系结构允许我们发送命令来执行某些操作,并且我们有单独的命令处理程序,使关注点分离和提高单一职责。为了实现这个架构,我们可以使用第三方库,比如MediatR(Mediator.),它为我们做了很多基础工作。中介模式定义了一个对象,该对象封装了一组对象是如何交互的。

中介模式的优势及MediatR如何帮助我们实现中介模式

  • 中介模式定义了一个对象,该对象封装了一组对象是如何交互的(如维基百科定义的)。
  • 它通过保持对象彼此明确地相互引用来促进松散耦合。
  • 它通过允许通信被卸载到一个只处理这类的类来促进单一责任原则。

MediatR库如何帮助我们

MediatR允许我们通过让控制器Action向处理程序发送请求消息来将控制器与业务逻辑解耦。MediatR库支持两种类型的操作。

  • 命令(预期输出结果)
  • 事件(请求者不关心接下来发生了什么,不期待结果)

我们已经介绍了命令模式,因此是时候定义一些命令并使用MediatR发出命令了。

在ASP.NET Core中安装

我们需要从NuGet安装MediatR和MediatR.Extensions.Microsoft.DependencyInjection包。

当这两个软件包安装完毕后,我们需要添加services.AddMediatR(); 到startup.cs文件。看起来像这样。

现在,我们可以使用.NET Core 项目中的MediatR了。

实例

第一个示例演示了使用MediatR使用请求/响应类型的操作。它期望对请求做出一些反应。

第二个示例将向您展示一个事件,其中多个处理程序执行它们的工作,调用者并不关心接下来会发生什么,也不期望任何结果/响应。

第一个例子

在这种场景下,我们希望注册用户并期望对请求做出一些响应。如果响应返回true,我们可以像登录用户一样进行进一步的操作。

首先,我们需要创建一个继承自IRequest的类。

public class NewUser: IRequest<bool>
{
public string Username { get; set; }
public string Password { get; set; }
}

IRequest是指请求的响应是布尔响应。

现在,需要一个处理程序来处理这种类型的请求。

public class NewUserHandler : IRequestHandler<NewUser, bool>
{
public Task<bool> Handle(NewUser request, CancellationToken cancellationToken)
{
// save to database
return Task.FromResult(true);
}
}

现在我们有了命令和它的处理程序,我们可以调用MediatR在我们的控制器中做一些操作。

这些是Home控制器的动作方法。

public class HomeController : Controller
{
private readonly IMediator _mediator; public HomeController(IMediator mediator)
{
_mediator = mediator;
}
[HttpGet]
public ActionResult Register()
{
return View();
} [HttpPost]
public ActionResult Register(NewUser user)
{
bool result = _mediator.Send(user).Result; if (result)
return RedirectToAction("Login"); return View();
}
}

第一个例子的结论

注册操作方法使用了[HttpPost]属性进行修饰,并接受新的用户注册请求。然后,它请求MediatR 进行处理。它期望来自请求的结果/响应,如果结果是真的,则将用户重定向到登录页面。

这里,我们有简洁的代码,大部分的工作是在控制器外部完成的。这实现了对不同操作的处理的关注点分离(SoC)和单一责任的分离。

在第二个示例中,我们将演示使用多个处理程序对命令执行不同操作的场景。

第二个实例

在这种情况下,我们使NewUser 继承了INotification

public class NewUser : INotification
{
public string Username { get; set; }
public string Password { get; set; }
}

现在,有三个处理程序逐个执行,以完成他们的工作。这些都是从INotificationHandler继承下来的。

public class NewUserHandler : INotificationHandler<NewUser>
{
public Task Handle(NewUser notification, CancellationToken cancellationToken)
{
//Save to log
Debug.WriteLine(" **** Save user in database *****");
return Task.FromResult(true);
}
}

第二个处理程序在下面的代码中定义。

public class EmailHandler : INotificationHandler<NewUser>
{
public Task Handle(NewUser notification, CancellationToken cancellationToken)
{
//Send email
Debug.WriteLine(" **** Email sent to user *****");
return Task.FromResult(true);
}
}

这是第三个处理程序的代码

public class LogHandler : INotificationHandler<NewUser>
{
public Task Handle(NewUser notification, CancellationToken cancellationToken)
{
//Save to log
Debug.WriteLine(" **** User save to log *****");
return Task.FromResult(true);
}
}

然后,我们控制器中的代码像下面这样

public class AccountsController : Controller
{
private readonly IMediator _mediator;
public AccountsController(IMediator mediator)
{
_mediator = mediator;
}
[HttpGet]
public ActionResult Login()
{
return View();
}
[HttpGet]
public ActionResult Register()
{
return View();
} [HttpPost]
public ActionResult Register(NewUser user)
{
_mediator.Publish(user);
return RedirectToAction("Login");
}
}

第二个例子的结论

此应用程序的输出如下:

当用户注册后,三个处理程序逐个执行——分别是NewUserHandler、EmailHandler和LogHandler,并执行它们的操作。

这里,我们使用了Publish 方法,而不是Send 函数。发布将调用订阅了NewUser 类的所有处理程序。这只是一个示例,我们可以根据命令进行思考,然后按照我们在命令模式中讨论的方式相应地执行一些操作。

Mediatr是如何提供帮助的?

它可以用来隐藏实现的细节,用来使控制器代码更加干净和可维护,可以重用多个处理程序,并且每个处理程序都有自己的责任,因此易于管理和维护。

在我的下一篇文章中,我将尝试解释CQRS架构模式及其优点以及如何使用MediatR来实现CQRS。

原文地址:https://www.c-sharpcorner.com/article/command-mediator-pattern-in-asp-net-core-using-mediatr2/

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