1.什么是委托?是用来干什么的?

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将定义的方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,同时使得程序具有更好的可扩展性。

委托保存的是对函数(function)的引用,即保存对存储在托管堆(managed heap)中的对象的引用,而不是实际值。

2.代码定义格式

在C#中使用delegate关键字定义委托。

[public/private/protect]修饰符 delegate [string/int/void]类型 name方法名();

如:public delegate void student();   private delegate string ClassName();

3.简单用例1

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Windows.Forms;

namespace WindowsFormsApplication1

{

public partial class Form1 : Form

{

private delegate void show(string msg);

public Form1()

{

InitializeComponent();

}

private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)

{

show show = new show(message);

show("aaa");

}

        private void message(string msg)

        {

            MessageBox.Show(msg);

        }

}

}

委托可以动态的与任何方法关联(但必须保证关联的方法与委托定义的方法类型相同、参数相同),上面的例子里就是将委托与message方法进行了关联。

委托是对方法的包装。实现了对象与方法的隔离,增强了拓展性。

4.简单用例2

本示例演示组合委托。委托对象的一个有用属性是,它们可以“+”运算符来组合。组合的委托依次调用组成它的两个委托。只可组合相同类型的委托,并且委托类型必须具有 void 返回值。“-”运算符可用来从组合的委托移除组件委托。

using System;

delegate void MyDelegate(string s);

class MyClass

{

public static void Hello(string s)

{

Console.WriteLine("  Hello, {0}!", s);

}

public static void Goodbye(string s)

{

Console.WriteLine("  Goodbye, {0}!", s);

}

public static void Main()

{

MyDelegate a, b, c, d;

a = new MyDelegate(Hello);

b = new MyDelegate(Goodbye);

c = a + b;

d = c - a;

Console.WriteLine("Invoking delegate a:");

a("A");

Console.WriteLine("Invoking delegate b:");

b("B");

Console.WriteLine("Invoking delegate c:");

c("C");

Console.WriteLine("Invoking delegate d:");

d("D");

}

}

输出结果:

Invoking delegate a:

Hello, A!

Invoking delegate b:

Goodbye, B!

Invoking delegate c:

Hello, C!

Goodbye, C!

Invoking delegate d:

Goodbye, D!

5.简单用例3

本实例展示泛型委托,即参数的类型不确定,以达到更高的灵活性:

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.Text;

namespace Test

{

public delegate string ProcessDelegate<T,S>(T s1, S s2);

public class Program

{

static void Main(string[] args)

{

ProcessDelegate<string,int> pd = new ProcessDelegate<string,int>(new Test().Process);

Console.WriteLine(pd("Text1", 100));

}

}

public class Test

{

public string Process(string s1,int s2)

{

return s1 + s2;

}

}

}

  输出的结果就是:

  Text1100

委托,其实就是对方法提供一个模板、一个规范、一个定义,就好比接口是对类得抽象,委托可以理解为对方法的抽象。从而实现对方法的封装。

委托一个最主要的用途,就是事件。也就是说委托常常与事件联系在一起。

在下一博文中,我将介绍如何利用委托来自定义事件。

委托(Delegate)简介的更多相关文章

  1. [.NET] C# 知识回顾 - 委托 delegate (续)

    C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回 ...

  2. [C#] C# 知识回顾 - 委托 delegate

    C# 知识回顾 - 委托 delegate [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6031892.html 目录 What's 委托 委托的属性 ...

  3. C# 委托Delegate(一) 基础介绍&用法

    本文是根据书本&网络 前人总结的. 1. 前言 定义&介绍: 委托Delegate是一个类,定义了方法的类型, 使得可以将方法当做另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的 ...

  4. 为什么不能把委托(delegate)放在一个接口(interface)当中?

    stackoverflow上有人问,为什么不能把委托放在一个接口当中? 投票最多的第一个答案第一句话说,“A Delegate is just another type, so you don't g ...

  5. C# 代理/委托 Delegate

    本文转载自努力,努力,努力 1. 委托的定义:委托是函数的封装,它代表一"类"函数.他们都符合一定的签名:拥有相同的参数列表,返回值类型.同时,委托也可以看成是对函数的抽象,是函数 ...

  6. c# 委托 delegate

    委托是一种存储函数引用的类型,在事件和事件的处理时有重要的用途 通俗的说,委托是一个可以引用方法的类型,当创建一个委托,也就创建一个引用方法的变量,进而就可以调用那个方法,即委托可以调用它所指的方法. ...

  7. 理解委托(delegate)及为什么要使用委托

    理解委托(delegate)及为什么要使用委托 委托:是一种定义方法签名的类型. 当实例化委托时,您可以将其实例与任何具有兼容签名的方法相关联. 您可以通过委托实例调用方法. 上述为官方说法,理解起来 ...

  8. 深入理解委托(Delegate)

    前言 委托其实一直以来都感觉自己应该挺熟悉的,直到最近又去翻了翻 CLR via C#,感觉我之前的理解可能还有失偏颇.在这记录一下. 之前文章的链接: 接口和委托的泛型可变性 C#高级编程笔记 De ...

  9. C# -- 使用委托 delegate 执行异步操作

    C# -- 使用委托 delegate 执行异步操作 委托是一种安全地封装方法的类型,它与 C 和 C++ 中的函数指针类似. 与 C 中的函数指针不同,委托是面向对象的.类型安全的和保险的. 委托的 ...

  10. 委托delegate

    委托delegate没有函数体.委托可以指向函数(要与指向的函数格式.类型相一致) namespace demo { public delegate double MyDelegate(double ...

随机推荐

  1. groovy的效率问题

    刚开始学groovy,知道了它会先变异成class 文件,然后再用jvm 执行.写了Hello World程序,查看它的编译文件,发现groovy的效率挺低的.不但编译文件的代码多,而且需要依赖很多g ...

  2. NEW —— Code

    http://ai.baidu.com/ 百度AI开放平台

  3. 环境变量PS1,修改命令行提示符样式

    推荐模板  export PS1="\[\e[37;40m\][\[\e[31;40m\]\u\[\e[0m@\[\e[33;40m\]\H \[\e[36;40m\]\w\[\e[0m\] ...

  4. day20

    20.01 IO流(IO流概述及分类) 1.IO流用来处理设备之间的数据传输 Java对数据的操作是通过流的方式 Java用于操作流的类都在IO包中 字节流:字节流可以操作任何数据,计算机中任何数据都 ...

  5. [JSOI2008]魔兽地图(树形dp)

    DotR (Defense of the Robots) Allstars是一个风靡全球的魔兽地图,他的规则简单与同样流行的地图DotA (Defense of the Ancients) Allst ...

  6. 工作笔记:/bin/bash^M: 坏的解释器: 没有那个文件或目录 问题解决

    问题原因: 由于windows上换行符为CR LF而在Linux下是 LF 导致出现上述问题 解决方案 1. 在windows下 可以使用nodepad打开该shell文件,然后将shell文件中的格 ...

  7. codevs 2606 约数和(分块优化数学公式 )

    题目背景 Smart最近沉迷于对约数的研究中. 题目描述 对于一个数X,函数f(X)表示X所有约数的和.例如:f(6)=1+2+3+6=12.对于一个X,Smart可以很快的算出f(X).现在的问题是 ...

  8. Codeforces Round #512 D - Vasya and Triangle

    D - Vasya and Triangle #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define LL long long LL gc ...

  9. Luogu--3381 【模板】最小费用最大流

    题目链接 3381 [模板]最小费用最大流 手写堆版本 dijkstra   400+ms 看来优先队列的常数好大 #include<bits/stdc++.h> using namesp ...

  10. C# winfrom容器布局与工具栏&&右键菜单栏&&隐藏显示小图标的的简单事件

    前两天的时候学习了winfrom,简单地说就是各种布局,然后给按钮,textbox等各种控件添加各种事件的操作,经过前天一晚上,昨天一天的练习操作的还算熟练,但是对构造函数传值还是不是很了解,由于各种 ...