问题1:路面拼接处理

在拼接路的时候,如果两个路挨的太近就会出现贴图闪烁,如下所示

解决办法

如果把路改小就会出现断层,但不会出现贴图闪烁

PS:我是把贴图放在Cube上的,所以路是有厚度。

附注

刚开始的时候在调节Materials的参数(shader),后来调节路的长度就OK了。调到合适的大小,与代码的计算相关。

问题2:程序运行卡

在拼接路段的时候程序特别卡,尤其是在移动设备上。

解决办法

对模型进行减面,减顶点,并换了模型之后,情况得到改善。

Unity 跑酷Demo难题总结的更多相关文章

  1. Unity 官方 Demo: 2DPlatformer 的 SLua 版本。

    9月份时,趁着国庆阅兵的假期,将 Unity 官方 Demo: 2DPlatformer 移植了一个 SLua 版本,并放在了我的 GitHub 账号下:https://github.com/yauk ...

  2. Unity制作FPS Demo

    等到把这个Unity FPS Demo[僵尸杀手]完成后再详细补充一下,使用Unity制作FPS游戏的经历,今天做个标识.

  3. Unity LightmapParameters的使用

    Unity5的烘培十分不好用,今天看官方demo时发现可以用LightmapParameters对模型的GI配置进行单独覆写,介绍一下 LightmapParameters可以把全局光照的配置做成预设 ...

  4. C#程序员整理的Unity 3D笔记(十):Unity3D的位移、旋转的3D数学模型

    遇到一个想做的功能,但是实现不了,核心原因是因为对U3D的3D数学概念没有灵活吃透.故再次系统学习之—第三次学习3D数学. 本次,希望实现的功能很简单: 如在小地图中,希望可以动态画出Player当前 ...

  5. 【转】如何使用Unity创造动态的2D水体效果

    原文:http://gamerboom.com/archives/83080 作者:Alex Rose 在本篇教程中,我们将使用简单的物理机制模拟一个动态的2D水体.我们将使用一个线性渲染器.网格渲染 ...

  6. Unity 的 unitypackage 的存放路径

    Windows,C:\Users\<username>\AppData\Roaming\Unity\Asset Store Mac OS X,~/Library/Unity/Asset S ...

  7. Unity发布WebGl注意事项

    unity 版本是5.5,不过看了2017的文档好像也是差不多,绝大部分都是根据官方文档,希望有帮助,如果有错误或者你知道更多这方面的只是,请告知下,大恩言谢. 1:对webgl发布的工程文件说明   ...

  8. 【Unity】关于发射子弹、导弹追踪的逻辑

    做个笔记,之后补上. 一.发射子弹 网上搜到的基本是两种方法: 给子弹物体添加一个力 AddForce. 子弹物体挂一个运动脚本,Update中毎帧向前运动.通过调整子弹生成点的Transform来控 ...

  9. Unity接入谷歌支付

    文章理由 前段时间负责Unity接入Google内购功能,一开始研究别人的技术博客时发现,他们的文章都有些年头了,有些细节的地方已经不像n年前那样了,技术永远是需要更新的,而这篇就作为2016年末的最 ...

随机推荐

  1. jquery.ajax error调试

    $(document).ready(function() { jQuery("#clearCac").click(function() { jQuery.ajax({ url: u ...

  2. ASP.NET WebAPI 15 CORS

    同源策略 首先基于安全的原因,浏览器是存在同源策略这个机制的,同源策略阻止从一个源加载的文档或脚本获取或设置另一个源加载的文档的属性. 对于同源必须要求URL在如下几个方面相同: 网络协议(http与 ...

  3. [TypeScript] 建置输出单一JavaScript档案(.js)与Declaration档案(.d.ts)

    [TypeScript] 建置输出单一JavaScript档案(.js)与Declaration档案(.d.ts) 问题情景 开发人员使用Visual Studio来开发TypeScript,可以很方 ...

  4. SQL对字符串数组的处理

    一,用临时表作为数组 复制代码代码如下: create function f_split(@c varchar(2000),@split varchar(2)) returns @t table(co ...

  5. mvc项目架构分享系列之架构搭建之Repository和Service

    项目架构搭建之Repository和Service的搭建 Contents 系列一[架构概览] 0.项目简介 1.项目解决方案分层方案 2.所用到的技术 3.项目引用关系 系列二[架构搭建初步] 4. ...

  6. Android 五大布局

    Android 五大布局:  FrameLayout(框架布局),LinearLayout (线性布局),AbsoluteLayout(绝对布局),RelativeLayout(相对布局),Table ...

  7. mysql常见的运算符及使用

    mysql中有4类运算符,它们是: 算术运算符 比较运算符 逻辑运算符 位操作运算符 算术操作符 算术操作符是SQL中最基本的操作运算符,主要有一下几种运算符: +(加). -(减). *(乘). / ...

  8. Java中的继承与组合(转载)

    本文主要说明Java中继承与组合的概念,以及它们之间的联系与区别.首先文章会给出一小段代码示例,用于展示到底什么是继承.然后演示如何通过“组合”来改进这种继承的设计机制.最后总结这两者的应用场景,即到 ...

  9. 【读书笔记】iOS-GCD-Dispatch Source

    一,Dispatch Source是BSD系内核惯有功能kqueue的包装. 参考资料:<Objective-C高级编程 iOS与OS X多线程和内存管理>

  10. android开发之——获取相册图片和路径

    Android开发获取相册图片的方式网上有很多种,这里说一个Android4.4后的方法,因为版本越高,一些老的api就会被弃用,新的api和老的api不兼容,导致出现很多问题. 比如:managed ...