WCF,很好,却又麻烦,很多时候不想用WCF的原因就是:用这个真麻烦...

麻烦的地方,比如:

  • 一堆一堆的服务配置,散落在一个一个的folder下,更新系统时容易出错
  • 客户端除了要知道WCF Contract外,还要知道服务Provider所在位置

所以想了个办法来简化这些,主要思路是:

  • 加入Internal Communication Service,简称ICS。用来插入自定义的中间层
  • 编写一个Service Locator Service,用来将WCF服务提供者信息抽取统一保存,如:url, endpoint类型,做到wcf服务提供者位置无关性

完成后,WCF客户端(包括WCF服务内部调用了其他WCF服务的服务...)调用代码会变成如下方式:

//不支持事务的调用方式
IUser userSrv = ICSFactory.Create<IUser>();
var result = userSrv.GetUserName("", "", "");
ICSFactory.Close(userSrv); //支持事务的调用方式
string result = string.Empty;
using (TransactionScope ts = new TransactionScope())
{
IUser userSrv = ICSFactory.Create<IUser>();
IAdmin adminSrv = ICSFactory.Create<IAdmin>(); result = userSrv.GetUserName("", "", "");
result = adminSrv.CheckPermission().ToString(); ts.Complete(); ICSFactory.Close(userSrv);
ICSFactory.Close(adminSrv);
}

WCF客户端的配置信息去哪了呢? A:在appSetting中,有个key,用来表示服务配置信息文件所在路径,如:\\fs\root\a2d.service.config,配置文件如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<A2D>
<ServiceLocator>
<Service ContractNamespace="DEsbInterface" Contract="IUser">
<Url EndpointType="Tcp">net.tcp://192.168.1.100:9999/usersrv</Url>
</Service>
<Service ContractNamespace="DEsbInterface" Contract="IAdmin">
<Url EndpointType="Tcp">net.tcp://192.168.1.100:9998/adminsrv</Url>
</Service>
</ServiceLocator>
</A2D>

如果调用WCF服务的客户端只有一个程序,就没多大用了,但是如果有很多客户端程序,那就有用了,如下场景:

4台server都作为客户端进行WCF服务的调用

ICS原理:

在本例中,ICS其实就是ICSFactory,用来建立WCF服务代理,通过代码方式加入binding、address、transaction信息,底层调用的是ChannelFactory来建立通信,代码如下:

public class ICSFactory
{
/// <summary>
/// 创建WCF服务代理对象
/// </summary>
/// <typeparam name="T">WCF的Contract类型</typeparam>
/// <returns></returns>
public static T Create<T>()
{
string contractNamespace = typeof(T).Namespace;
string contract = typeof(T).Name; //根据WCF Contract信息找到相应的位置信息
Location location = ServiceLocator.Locate(contractNamespace, contract); //生成绑定信息
NetTcpBinding binding = new NetTcpBinding();
binding.ReceiveTimeout = new TimeSpan(, , );
binding.Security.Mode = SecurityMode.None;
binding.Security.Transport.ClientCredentialType = TcpClientCredentialType.None; //事务设置
binding.TransactionFlow = true;
binding.TransactionProtocol = TransactionProtocol.OleTransactions; //地址信息
EndpointAddress address = new EndpointAddress(location.Url); //建立信道
T broker=ChannelFactory<T>.CreateChannel(binding, address); //返回代理对象
return broker;
} /// <summary>
/// Dispose代理对象
/// </summary>
/// <param name="broker"></param>
public static void Close(object broker)
{
if (broker == null)
return; IDisposable disposable = broker as IDisposable;
if (disposable == null)
return; disposable.Dispose();
}
}

Service Locator Service原理:

也就是ServiceLocator.Locate函数。

程序启动时会根据配置读取config文件的xml到内存对象中:Service、Url。具体代码略。

Locate函数的代码如下:

        /// <summary>
/// 根据Contract的命名空间及Contract名找到服务的真实地址信息
/// </summary>
/// <param name="contractNamespace"></param>
/// <param name="contract"></param>
/// <returns></returns>
public static Location Locate(string contractNamespace, string contract)
{
Service srv=null; string key = string.Format("{0}.{1}", contractNamespace, contract);
if (!serviceCache.ContainsKey(key))
{
srv = FindService(contractNamespace, contract, srv);
serviceCache[key] = srv;
}
else
{
srv=serviceCache[key];
}
if(srv.Urls==null||srv.Urls.Count==)
throw new Exception(string.Format("Service' url not found [{0}.{1}]", contractNamespace, contract)); Url url=srv.Urls.First(); Location location = new Location();
location.EndpointType = url.EndpointType;
location.Url = url.ReferenceUrl;return location;
} private static Service FindService(string contractNamespace, string contract, Service srv)
{
List<Service> matchedServices = LocatorServiceConfiguration.Services.Where(t =>
t.Contract.CompareTo(contract) ==
&&
t.ContractNamespace.CompareTo(contractNamespace) ==
).ToList(); if (matchedServices == null || matchedServices.Count == )
throw new Exception(string.Format("Service not found [{0}.{1}]", contractNamespace, contract)); srv = matchedServices.First();
return srv;
}

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