转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/smbk/

One:

  1.  public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton (){} public static Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
    instance = new Singleton();
    }
    return instance;
    }
    }

这种写法(懒装载)很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。

Two:

  1.  public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton (){}
    public static synchronized Singleton getInstance() {
    if (instance == null) {
    instance = new Singleton();
    }
    return instance;
    }
    }

这种写法能够在多线程中很好的工作,而且看起来它也具备很好的(懒装载),但,效率很低,百分之九十九的情况下不需要同步。

Three:

这种方式基于(类加载器)机制避免了多线程的同步问题,不过,instance在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用getInstance方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化instance显然没有达到(懒装载)的效果。

Four:

这种方式表面上看起来差别挺大,其实和第三种方式差不多,都是在类初始化即实例化instance。

five:

这种方式同样利用了(类加载器)的机制来保证初始化instance时只有一个线程,它跟第三种和第四种方式不同的是(很甚小的差别):第三种和第四种方式是只要Singleton类被装载了,那么instance就会被实例化(没有达到(懒装载)效果),而这种方式是Singleton类被装载了,instance不一定被初始化。因为SingletonHolder类没有被主动使用,只有显示通过调用getInstance方法时,才会显示装载SingletonHolder类,从而实例化instance。想象一下,如果实例化instance很消耗资源,我想让他延迟加载,另外一方面,我不希望在Singleton类加载时就实例化,因为我不能确保Singleton类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化instance显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第三和第四种方式就显得很合理。

Six(enumerate ):

  1.  public enum Singleton {
    INSTANCE;
    public void whateverMethod() {
    }
    }

这种方式是Effective Java作者Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,可谓是很坚强的壁垒啊,不过,个人认为由于1.5中才加入枚举特性,用这种方式写不免让人感觉陌生,在实际工作中,也很少有人这么写过。

Seven(Double check lock):

这个是第二种方式的加强版,俗称双重检查锁定,在JDK1.5之后,双重检查锁定才能够正常达到单例效果。

结论:

有两个问题需要注意:

1.如果单例由不同的类装载器装入,那便有可能存在多个单例类的实例。假定不是远端存取,例如一些servlet容器对每个servlet使用完全不同的类装载器,这样的话如果有两个servlet访问一个单例类,它们就都会有各自的实例。

2.如果Singleton实现了java.io.Serializable接口,那么这个类的实例就可能被序列化和复原。不管怎样,如果你序列化一个单例类的对象,接下来复原多个那个对象,那你就会有多个单例类的实例。

对第一个问题解决办法是:

  1.  private static Class getClass(String classname)
    throws ClassNotFoundException {
    ClassLoader classLoader = Thread.currentThread().getContextClassLoader(); if(classLoader == null)
    classLoader = Singleton.class.getClassLoader(); return (classLoader.loadClass(classname));
    }
    }

对第二个问题解决办法是:

Java代码:

单例(Singleton pattern)模式的七种写法的更多相关文章

  1. OpenJDK源码研究笔记(十三):Javac编译过程中的上下文容器(Context)、单例(Singleton)和延迟创建(LazyCreation)3种模式

    在阅读Javac源码的过程中,发现一个上下文对象Context. 这个对象用来确保一次编译过程中的用到的类都只有一个实例,即实现我们经常提到的"单例模式". 今天,特意对这个上下文 ...

  2. 跨应用程序域(AppDomain)的单例(Singleton)实现

    转载自: 跨应用程序域(AppDomain)的单例(Singleton)实现 - CorePlex代码库 - CorePlex官方网站,Visual Studio插件,代码大全,代码仓库,代码整理,分 ...

  3. Redis 单例、主从模式、sentinel 以及集群的配置方式及优缺点对比(转)

    摘要: redis作为一种NoSql数据库,其提供了一种高效的缓存方案,本文则主要对其单例,主从模式,sentinel以及集群的配置方式进行说明,对比其优缺点,阐述redis作为一种缓存框架的高可用性 ...

  4. Java设计模式之单例模式(七种写法)

    Java设计模式之单例模式(七种写法) 第一种,懒汉式,lazy初始化,线程不安全,多线程中无法工作: public class Singleton { private static Singleto ...

  5. Java 单例模式的七种写法

    Java 单例模式的七种写法 第一种(懒汉,线程不安全) public class Singleton { private static Singleton instance; private Sin ...

  6. JAVA中实现单例(Singleton)模式的八种方式

    单例模式 单例模式,是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中,应用该模式的类一个类只有一个实例.即一个类只有一个对象实例. 基本的实现思路 单 ...

  7. 单例Singleton模式的两种实现方法

    在设计模式中,有一种叫Singleton模式的,用它可以实现一次只运行一个实例.就是说在程序运行期间,某个类只能有一个实例在运行.这种模式用途比较广泛,会经常用到,下面是Singleton模式的两种实 ...

  8. 【Java学习笔记之三十】详解Java单例(Singleton)模式

    概念: Java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:懒汉式单例.饿汉式单例.登记式单例. 单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建 ...

  9. 设计一个线程安全的单例(Singleton)模式

    在设计单例模式的时候.尽管非常easy设计出符合单例模式原则的类类型,可是考虑到垃圾回收机制以及线程安全性.须要我们思考的很多其它.有些设计尽管能够勉强满足项目要求,可是在进行多线程设计的时候.不考虑 ...

随机推荐

  1. 有了malloc/free为什么还要new/delete ?

    malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符.它们都可用于申请动态内存和释放内存. 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的 ...

  2. Duilib技巧:背景图片平铺

    贴图的描述 方式有两种    // 1.aaa.jpg    // 2.file='aaa.jpg' res='' restype='0' dest='0,0,0,0' source='0,0,0,0 ...

  3. QTP对象管理

    QTP对象库管理 - 动态绑定对象库文件:http://blog.csdn.net/testing_is_ ... le/details/20569843 用ObjectRepositoryUtil动 ...

  4. [PaPaPa][需求说明书][V0.3]

    PaPaPa软件需求说明书V0.3 前   言 不好意思,本文是没有前言的. 别说是前言了,其实关于界面的内容我也是不打算写!!   因为我知道你们想要的界面是这样的: 再不济也应该是这样的: 但是我 ...

  5. CocoStudio教程三:认识并利用CocoStudio的果实 运行2.2.1版本

    原文:CocoStudio教程三:认识并利用CocoStudio的果实 原文用的老版,用2.21搞起来好像有些问题,然后自己摸索了下,有的都是乱找的方法,只求能运行... 1,原文的CCJsonRea ...

  6. 【Java】深入理解ThreadLocal

    一.前言 要理解ThreadLocal,首先必须理解线程安全.线程可以看做是一个具有一定独立功能的处理过程,它是比进程更细度的单位.当程序以单线程运行的时候,我们不需要考虑线程安全.然而当一个进程中包 ...

  7. php随机密码函数的实例代码

    php随机密码函数的入门例子 时间:2015-12-16 20:42:48来源:网络 导读:php生成随机密码的函数实例,php生成随机密码的函数,生成数字.大小写字母与特殊字符组合的随机密码.   ...

  8. 字符集与Mysql字符集处理(二)

    接着上篇文章继续讲字符集的故事.这一篇文章主要讲MYSQL的各个字符集设置,关于基础理论部分,参考于这里.   1. MYSQL的系统变量 – character_set_server:默认的内部操作 ...

  9. 自己动手搭建 MongoDB 环境,并建立一个 .NET HelloWorld 程序测试

    关于 MongoDB,下面来自百度百科: MongoDB[1]是一个基于分布式文件存储的数据库.由C++语言编写.旨在为WEB应用提供可扩展的高性能数据存储解决方案.   mongoDB[1] Mon ...

  10. HTTP状态码大全(转自wiki)

    1xx消息 这一类型的状态码,代表请求已被接受,需要继续处理.这类响应是临时响应,只包含状态行和某些可选的响应头信息,并以空行结束.由于HTTP/1.0协议中没有定义任何1xx状态码,所以除非在某些试 ...