迭代器模式:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示。

  UML类图:

  

  煎饼屋和餐厅合并了!但是有个小问题,虽然两家都同意实现相同的菜单项MenuItem,但是煎饼屋想使用ArrayList储存菜单项,而餐厅则使用数组,为了使女招待能同时访问两家的菜单,我们需要为菜单提供一个统一的访问接口。

  先来看菜单项MenuItem,两家店的实现相同

class MenuItem
{
string name;//名称
string description;//描述
bool vegetarian;//是否是素食
double price;//价格 public MenuItem(string name, string description, bool vegetarian, double price)
{
this.name = name;
this.description = description;
this.vegetarian = vegetarian;
this.price = price;
} public string getName()
{
return name; }
public string getDescription()
{
return description;
}
public double getPrice()
{
return price;
}
public bool isVegetarian()
{
return vegetarian;
} }

  接口Menu,它只定义了一个创建迭代器的方法,实现这个接口的类将提供各自不同的迭代器

 interface Menu
{
Iterator createIterator();
}

  煎饼屋菜单,实现了Menu接口

class PancakeHouseMenu : Menu
{
ArrayList menuItems;
public PancakeHouseMenu()
{
menuItems = new ArrayList();
addItem("K&B's Pancake Breakfast", "Pancakes with scrambled eggs,and toast", true, 2.99);
addItem("Regular Pancake Breakfast", "Pancakes with fired eggs,and sausage", false, 2.99);
addItem("Blueberry Pancake", "Pancakes with fresh blueberries", true, 3.49);
addItem("Waffles", "Waffles,with your choice of blueberries or strawberries", true, 3.59); }
public void addItem(string name, string description, bool vegetarian, double price)
{
MenuItem menuItem = new MenuItem(name, description, vegetarian, price);
menuItems.Add(menuItem);
} public Iterator createIterator()
{
return new PancakeHouseIterator(menuItems);
}
//菜单的其他方法
}

  餐厅菜单同样如此

  class DinerMenu : Menu
{
static int Max_ITEMS = ;
int numberOfItems = ;
MenuItem[] menuItems;
public DinerMenu()
{
menuItems = new MenuItem[Max_ITEMS];
addItem("Vegetarian BLT", "(Fakin') Bacon with lettuce & tomato on whole wheat", true, 2.99);
addItem("BLT", "Bacon with lettuce & tomato on whole wheat", false, 2.99);
addItem("Soup of the day", "Soup of the day,whit a side of potato salad", false, 3.29);
addItem("Hot dog", "A hot dog, with saurkraut, relish, onions, topped with cheese", false, 3.05); }
public void addItem(string name, string description, bool vegetarian, double price)
{
MenuItem menuItem = new MenuItem(name, description, vegetarian, price);
if (numberOfItems >= Max_ITEMS)
{
Console.WriteLine("Sorry,menu is full! Can't add item to menu!");
}
else
{
menuItems[numberOfItems] = menuItem;
numberOfItems++;
}
}
public MenuItem[] getMenuItems()
{
return menuItems;
}
public Iterator createIterator()
{
return new DinerMenuIterator(menuItems);
}
//菜单的其他方法
}  

  接下来看看迭代器,迭代器有一个接口,定义了一些操作

interface Iterator
{
bool hasNext();
object next();
//更多的方法,例如remove...
}

  不同的菜单有不同的迭代器,这是煎饼屋的

  class PancakeHouseIterator:Iterator
{
ArrayList items;
int position = ;
public PancakeHouseIterator(ArrayList items)
{
this.items = items;
}
public object next()
{
MenuItem menuItem = (MenuItem)items[position];
position++;
return menuItem;
}
public bool hasNext()
{
if (position>=items.Count)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}

  这是餐厅的

class DinerMenuIterator:Iterator
{
MenuItem[] items;
int position = ;
public DinerMenuIterator(MenuItem[] items)
{
this.items = items;
}
public object next()
{
MenuItem menuItem = items[position];
position++;
return menuItem;
}
public bool hasNext()
{
if (position>=items.Length||items[position]==null)
{
return false;
}
else
{
return true;
}
}
}

  选择女招待可以方便的用统一的方法操作两家的菜单了

class Waitress
{
Menu pancakeHouseMenu;
Menu dinerMenu;
public Waitress(Menu pancake, Menu diner)
{
this.pancakeHouseMenu = pancake;
this.dinerMenu = diner;
}
public void printMenu()
{
Iterator pancakeIterator = pancakeHouseMenu.createIterator();
Iterator dinerIterator = dinerMenu.createIterator();
Console.WriteLine("MENU\n----\nBREAKFAT");
printMenu(pancakeIterator);
Console.WriteLine("\nLUNCH");
printMenu(dinerIterator);
}
private void printMenu(Iterator iterator)
{
while (iterator.hasNext())
{
MenuItem menuItem = (MenuItem)iterator.next();
Console.Write(menuItem.getName() + ",");
Console.WriteLine(menuItem.getPrice() + "-- ");
Console.WriteLine(" "+menuItem.getDescription());
}
}
}

  迭代器的好处是将来如果有新的菜单加入,而它使用了不同的存储方法(例如hashtable),只需要让它实现迭代器接口,而不必修改女招待的操作方式。

设计模式C#实现(四)——迭代器模式的更多相关文章

  1. 设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型)

      设计模式 ( 十四 ) 迭代器模式Iterator(对象行为型) 1.概述 类中的面向对象编程封装应用逻辑.类,就是实例化的对象,每个单独的对象都有一个特定的身份和状态.单独的对象是一种组织代码的 ...

  2. Javascript设计模式之我见:迭代器模式

    大家好!本文介绍迭代器模式及其在Javascript中的应用. 模式介绍 定义 提供一种方法顺序一个聚合对象中各个元素,而又不暴露该对象内部表示. 类图及说明 Iterator抽象迭代器 抽象迭代器负 ...

  3. 《Head first设计模式》学习笔记 – 迭代器模式

    <Head first设计模式>学习笔记 – 迭代器模式 代器模式提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不暴露其内部的表示. 爆炸性新闻:对象村餐厅和对象村煎饼屋合并了!真是个 ...

  4. C#设计模式之十六迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第三个模式,该模式是[迭代器模式],英文名称是:Iterator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看."迭代器模 ...

  5. C#设计模式之十五迭代器模式(Iterator Pattern)【行为型】

    一.引言 今天我们开始讲“行为型”设计模式的第三个模式,该模式是[迭代器模式],英文名称是:Iterator Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“迭代器模式”我第一次看到这个名称,我的理解 ...

  6. C#设计模式(15)——迭代器模式

    1.迭代器模式介绍 迭代器模式主要用于遍历聚合对象,将聚合对象的遍历行为分离出来,抽象为一个迭代器来负责.迭代器模式用的十分普遍,C#/JAVA等高级语言都对迭代器进行了封装用于遍历数组,集合,列表等 ...

  7. 设计模式17:Iterator 迭代器模式(行为型模式)

    Iterator 迭代器模式(行为型模式) 动机(Motivation) 在软件构建过程中,集合对象内部结构常常变化各异.但对于这些集合对象,我们希望在不暴露其内部结构的同时,可以让外部客户代码可以透 ...

  8. 设计模式-(12)迭代器模式 (swift版)

    一,概念 迭代器模式(Iterator Pattern)是 Java 和 .Net 编程环境中非常常用的设计模式.这种模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示.迭代器模式属于行为型 ...

  9. Delphi 设计模式:《HeadFirst设计模式》Delphi7代码---迭代器模式之DinerMenu[转]

    容器的主要职责有两个:存放元素和浏览元素.根据单一职责原则(SRP)要将二者分开,于是将浏览功能打包封装就有了迭代器. 用迭代器封装对动态数组的遍历:  1  2{<HeadFirst设计模式& ...

随机推荐

  1. Water --- CSU 1550: Simple String

    Simple String Problem's Link:   http://acm.csu.edu.cn/OnlineJudge/problem.php?id=1550 Mean: 略. analy ...

  2. 重构第15天 移除重复的代码(Remove Duplication)

    理解:移除重复的代码,顾名思义就是把多处重复的代码搬移到一个公共的地方,来减少代码量,提高代码可维护性. 详解:看下面的例子就很容易理解 重构前code using System; using Sys ...

  3. AEAI CRM客户关系管理升级说明

    本次发版的AEAI CRM_v1.5.1版本为AEAI CRM_v1.5.0版本的升级版本,该产品现已开源并上传至开源社区http://www.oschina.net/p/aeaicrm. 1 升级说 ...

  4. css中inline、block、inline-block的区别

    http://www.cnblogs.com/fxair/archive/2012/07/05/2577280.html display:inline就是将元素显示为块级元素. block元素的特点是 ...

  5. php实现添加图片水印

    实际运行时需要开启php 的gd2功能,运行环境php4.0以上(demo中的路径改为实际路径) <?php/*打开图片*/ //1.配置图片路径 $src="image/61.jpg ...

  6. elasticsearch的mapping映射

    Mapping简述 Elasticsearch是一个schema-less的系统,但并不代表no shema,而是会尽量根据JSON源数据的基础类型猜测你想要的字段类型映射.Elasticsearch ...

  7. js 操作ASP.NET服务器控件

    js 操作ASP.NET服务器控件 在ASP.NET中使用js时,js获取DOM元素时,经常获取不到,这是因为获取的方法有误,现在介绍一方法,解决如何使用js获取ASP.NET控件在浏览器端生成htm ...

  8. SAP内存/ABAP内存/共享内存区别

    (1).读取和使用方法不同SAP内存使用SET/GET parameters方法:SET PARAMETER ID 'MAT' field p_matnr.GET PARAMETER ID 'MAT' ...

  9. ArcGIS使用Python脚本工具

    在Pyhton写的一些代码,用户交互不方便,用户体验比较差,不方便重用.在ArcGIS中可以将用写的Python代码导入到ToolBox中,这样用起来就比较方便了.这里用按要素裁剪栅格的Python来 ...

  10. bootstrap 学习笔记

    bootstrap作为当下的流行框架不知道它怎么能行呢? 之前也看过好多bootstrap的网上教程,可是发现光看真的记不住,说起来也真是忧桑~重点还是要自己做才是真正的印象深刻.后来我发现解析模板是 ...