类与对象

定义类

类是对象的“设计图”,对象是类的实际类型。另外,定义时用class,建实例用new。 通过书上的代码才有所理解:

class Clothes

{

String color;
char size; } public class Field { public static void main(String[] args) { Clothes sun = new Clothes();
Clothes spring = new Clothes(); sun.color = "red";
sun.size = 'S';
spring.color = "green";
spring.size = 'M';
System.out.printf("sun(%s,%c)%n",sun.color,sun.size);
System.out.printf("spring(%s,%c)%n",spring.color,spring.size); } }

spring和sun就是一个类类型变量,类类型变量指向的是对象。 运行结果:

  • 标准类

java.util.Scanner、java.math.BigDecimal是API中两个基本的标准类。

java.util.Scanner的nextInt()方法会看标准输入中,录入下一个字符串,并会尝试将之剖析为int类。一旦直接取得上一个字符串,则使用next()。nextLine()这是一个更加方便的功能,直接取得用户输入的整行文字,类似于C中的gets和getc之间的关系。 另外,还有nextByte()、nextShort()之类的功能也是以此类推的。

import java.util.Scanner;

public class Guess
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner scanner = new Scanner (System.in);
int number = (int) (Math.random() * 10);
int guess; do
{
System.out.printf("GUESS A NUMBER:");
guess = scanner.nextInt();
}
while(guess != number); System.out.println("YOU ARE RIGHT!"); }
}
java.math.BigDecimal避免了浮点数运算时失去精度。 import java.math.BigDecimal; public class DecimalDemo { public static void main(String[] args) { BigDecimal operand1 = new BigDecimal ("1.0"); BigDecimal operand2 = new BigDecimal ("0.8"); BigDecimal result = operand1.subtract(operand2); System.out.println(result); } }

运行结果:

基本类型打包器

Long、Integer、Double、Float、Boolean等,就是所谓的打包器。其主要目的是提供对象实例作为“壳”,将基本类型打包在对象之中,就可以将基本类型当作对象操作。书上的简单练习例子如下:

public class IntegerDemo
{
public static void main(String[] args)
{
int data1 = 10;
int data2 = 20;
Integer wrapper1 = new Integer(data1);
Integer wrapper2 = new Integer(data2);
System.out.println(data1/3);
System.out.println(wrapper1.doubleValue()/3);
System.out.println(wrapper1.compareTo(w2));
}
}

运行结果:

1、数组基础
public class XY
{
public static void main(String[] args)
{
int[][] cords={
{1,2,3},
{4,5,6}
};
for(int[] row : cords)
{
for(int value : row)
{
System.out.printf("%2d",value);
}
System.out.println();
}
}
}
2、操作数组对象
import java.util.Arrays;

public class Score2
{
public static void main(String[] args)
{
int[] scores = new int[10];
for(int score : scores)
{
System.out.printf("%2d",score);
}
System.out.println();
Arrays.fill(scores,60);
for(int score : scores)
{
System.out.printf("%3d",score);
}
}
}
3、数组复制

首先,再建立一个数组,再对这个数组进行转移,就是一个简单的方法。另外,还可以使用arrays.copyOf()。

import java.util.Arrays;

public class Copy
{
public static void main(String[] args)
{
int[] scores1 = {88,81,74,68,78,76,77,85,95,93};
int[] scores2 = Arrays.copyOf(scores1,scores1.length);
for(int score : scores2)
{
System.out.printf("%3d",score);
}
System.out.println(); scores2[0] = 99;
for(int score : scores1)
{
System.out.printf("%3d",score);
}
}
}

字符串对象

字符串使用java.lang.String实例,用来打包字符数组。 可以使用length()取得字符串长度。 另外还可以使用charAt()指定取得字符串中某个字符,使用toUppercase()将原本小写的字符串内容转为大写。

import java.util.Scanner;

public class Sum
{
public static void main(String[] args)
{
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
long sum = 0;
long number = 0;
do
{
System.out.print("输入数字:");
number = Long.parseLong(scanner.nextLine());
sum += number;
}
while(number != 0);
System.out.println("总和为:"+sum);
}
}
public class One
{
public static void main(String[] args)
{
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for(int i = 1; i < 100; i++)
{
builder.append(i).append('+');
}
System.out.println(builder.append(100).toString());
}
}

对象封装

封装

封装是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,其目的主要就是隐藏对象细节,将对象当作黑箱进行操作。

构造函数

构造函数特点:首先,函数名与类名相同,其次,不用定义返回值类型,另外不可以写return语句。 构造函数作用是给对象进行初始化,多个构造函数是以重载的形式存在的。

this关键字

this代表其所在函数所属对象的引用,简而言之就是this代本类对象的引用,当在函数内需要用到调用该函数的对象时,我们就可以使用this。 this()代表了调用另一个构造函数,至于调用哪个构造函数,则视调用this()时给的自变量类型与个数而定。

static关键字

static用于修饰成员(成员变量和成员函数),被声明为static的成员,不会让个别对象拥有,而是属于类。 在static方法中不能出现this关键字,static方法中不能用非static数据或方法成员。 import static语法是为了偷懒,但要注意名称冲突的问题。

代码调试中的问题和解决过程

其他(感悟、思考等,可选)

通过对四,五章的学习,对类类型有了一定的了解,诚然基本类型容易掌握,而类类型掌握起来就不那么容易了,API中有很多很多的标准类等着我们去学习,然而学习Java的过程任重而道远,就两张的知识学起来,并不是那么容易,这周空余时间基本都在看Java,而这两章知识并不好理解,还要动手敲书上的代码练习来巩固自己的所领悟到的。

学习进度条

代码行数(新增/累积) 博客量(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 重要成长 目标 5000行 30篇 400小时 第一周 50/50 1/2 20/20 第二周 600/600 2/4 38/38 第三周 276/600 1/7 60/60 第四周 /1300 2/9 /90 参考资料

Java学习笔记(第8版) 《Java学习笔记(第8版)》学习指导

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