js对象的核心是一个字符串属性名与属性值的映射表。使用对象实现字典易如反掌,字典是可变长的字符串与值的映射集合。

for...in

js提供了枚举一个对象属性名的利器--for...in循环。

var dict={zhangsan:34,lisi:24,wangwu:62};
var people=[];
for(var name in dict){
people.push(name+":"+dict[name]);
}
people;//["zhangsan:34", "lisi:24", "wangwu:62"]

使用自定义对象

但一些自定义的对象还会继承其原型对象中的属性,for...in循环除了枚举"自身"属性外,原型链中的属性也不会放过。下面看一下例子

function NaiveDict(){
}
NaiveDict.prototype.count=function(){
var i=0;
for(var name in this){
i++;
}
return i;
};
NaiveDict.prototype.toString=function(){
return '[Object NaiveDict]';
};
var dict=new NaiveDict();
dict.zhangsan=24;
dict.lisi=34;
dict.wangwu=62;
dict.count();//5

上面的代码,实例化一个dict对象,并添加了私有属性(zhangsan,lisi,wangwu)并继承了原型对象的方法(toString,count),所以当调用count方法时,这个时候的for...in循环,不仅枚举了了私有属性也枚举了原型对象的方法属性(zhangsan,lisi,wangwu,toString,count)。

使用数组类型

利用js的灵活性,我们可以给任意的类型的对象添加属性,因此给数组添加属性似乎能工作。

var dict=new Array();
dict.zhangsan=24;
dict.lisi=34;
dict.wangwu=62;
dict.zhangsang;//24

当我们给数组的原型对象添加一些原型方法,也就是前面讲的猴子补丁ployfill的使用时,这个时候我们再枚举上面的dict对象的属性时,错误就出现了。

Array.prototype.first=function(){
return this[0];
};
Array.prototype.last=function(){
return this[this.length-1];
};
Array.prototype.eq=function(idx){
if(idx<0)idx=this.length+idx;
return this[idx];
};

运行一下枚举

var names=[];
for(var name in dict){
names.push(name);
}
names;//["zhangsan", "lisi", "wangwu","first","last"]

轻量级字典的正确姿势

首要原则

应该仅仅将Object的直接实例作为字典,而不是子类,或其它对象。
上面的数组的例子可以改成下面这些的代码

var dict={};
dict.zhangsan=24;
dict.lisi=34;
dict.wangwu=62;
dict.zhangsang;
var names=[];
for(var name in dict){
names.push(name);
}
names;//["zhangsan", "lisi", "wangwu"]

需要注意

还是无法避免对于Object.prototype对象的修改,但可以将风险仅仅局限在Object.prototype。

优点

虽说所有人都可以修改Object.prototype对象,也会对for...in循环造成影响。但相比之下,增加属性到Array.prototype中是合理的。如之前给不支持数组标准方法的环境中将这些方法增加到Array.prototype中。这些属性也会导致for...in循环,坚持Object的直接实例原则,可以使得for...in循环摆脱原型污染的影响。对于构建行为正确的字典,这是个必要非充分条件。

提示

  • 使用对象字面量构建轻量级字典

  • 轻量级字典应该是Object.prototype的直接子类,以使for...in循环免受原型的污染

附录:for...in

以下内容来自:Mozilla 开发者社区
以任意序迭代一个对象的可枚举属性。每个不同的属性,语句都会被执行一次。

语法

for(variable in object){...}

参数

  • variable:每次迭代,一个不同的属性名将赋予variable

  • object:可枚举属性被迭代的对象

描述

  • 只言遍历可枚举属性。

  • 循环将迭代对象的所有可枚举属性和从它的构造函数的prototype继承而来的

删除、添加或修改属性

for...in循环以任意序迭代一个对象的属性。如果一个属性在一次迭代中被修改,在稍后被访问,其在循环中的值是其在稍后时间的值。一个在被访问之前已经被删除的属性将不会在之后被访问。在迭代进行时被添加到对象的属性,可能在之后的迭代被访问,也可能被忽略。通常,在迭代过程中最好不要在对象上进行添加、修改或删除属性的操作,除非是对当前正在被访问的属性。因为访问的无序性,都无法保证,添加、修改或删除的属性,会在之后被访问。

Array迭代和for...in

数组索引是可枚举的整数名,其他方面和普通对象属性没有区别。for...in的无序性,无法保证枚举是按索引顺序进行,但会返回所有可枚举的属性,包括非整数名称和继承的属性。
如果次序很重要,可以使用for循环来迭代数组。

仅迭代自身的属性

只需要对象本身的属性,不包括它继承来的。可以使用getOwnPropertyNames()或执行hasOwnProperty()来确定某属性是否是对象自身的。

例子

返回一个对象的所有可枚举属性
var obj={a:2,b:1,c:30};
for(var prop in obj){
console.log('obj.'+prop+'='+obj[prop]);
}
// "obj.a = 2"// "obj.b = 1"// "obj.c = 30"
只返回对象自身的可枚举属性
var triangle = {a:1, b:2, c:3};

function ColoredTriangle() {
this.color = "red";
} ColoredTriangle.prototype = triangle; var obj = new ColoredTriangle(); for (var prop in obj) {
if( obj.hasOwnProperty( prop ) ) {
console.log("o." + prop + " = " + obj[prop]);
}
}
// "o.color = red"

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